固有:潜行者们在每场战斗开始时会移动到敌人的后排潜行者们获得额外的暴击伤害和暴击几率。
[3]+75%暴击伤害和+10%暴击几率
[6]+150%暴击伤害和+20%暴击几率
[9]+225%暴击伤害和+30%暴击几率
剑士的每次攻击在命中时有40%几率触发一定次数的额外攻击。
[3]1次额外攻击
[6]2次额外攻击
[9]4次额外攻击
枪手
枪手的每第四次攻击会额外攻击若干敌人,造成额外伤害。这些额外攻击可以正常暴击及触发攻击特效。
[2]额外2个敌人,造成125%伤害
[4]额外3个敌人,造成150%伤害
[6]额外5个敌人,造成175%伤害
斗士获得额外的最大生命值。
[2]250额外生命值
[4]400额外生命值
[6]900额外生命值
固有:元素使的攻击提供双倍法力值。
[3]在战斗环节开始时,召唤一个魔像
[2]触发:在战斗环节开始时,所有护卫提供+40护甲给邻近的友军,这个护甲可以叠加
所有友军格挡所受的伤害。
[2]15伤害格挡
[4]30伤害格挡
[6]50伤害格挡
每过6秒,所有游侠就会获得3秒的攻速提升效果。
[2]+110%攻击速度
[4]+180%攻击速度
[6]每3秒+180%攻击速度
换形师们会在他们变形时获得额外最大生命值。
[3]60%额外最大生命值
[6]100%额外最大生命值
法师
固有:法师们的攻击提供双倍法力值所有友军的法术强度得到提升。
[3]+30%法术强度
[6]+80%法术强度
[9]+180%法术强度