武士零手游正文

【今天玩什么】《武士零》:赛博都市里的致命武士

2024-03-25 21:22:18
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  在动漫《从零开始的异世界生活》里主角是一个几乎没有任何武力值的普通人,但他穿越到异世界却有了一个逆天改命的超能力“死亡回溯”,虽然在动漫里主角一开始遇到时间基本上都会GG,但他在死亡后就会将时间回溯到事件发生前的特定时间点,经过多次的回溯通过策略每次都能渡过堪称死局的难关。

  而在游戏里,这种不断回溯以通过某个事件的行为叫做SL,对于游戏里的主角来说他们是一遍就通过了关卡,但对于玩家来说则是一遍又一遍练习的结果。

  而有这么一款游戏,在游戏里主角并不会死亡,而是倒带,对玩家来说这是死亡回溯,而对主角来说这则是预知未来的能力。

  我们今天介绍的游戏便是爽快的横版闯关游戏《武士零》。

  一个武士在黑夜里从天而降,面前男子拿起手中的枪射向了武士,在眨眼间武士用手中的刀弹反了子弹,杀死了眼前的男人。

  这是一个看起来十分简单的游戏,游戏仅有简单的操作,跳跃、翻滚、攻击,玩家可以用眼力弹反敌人射出来的子弹,也可以开启特殊能力子弹时间,帮助过关。

  我们的主角是一个失去了记忆,只有代号“零”的武士,我们的每一关都是上层交给我们的任务。

  杀戮、杀戮还是杀戮,我们的任务每次出动就不会留下一个活口。

  游戏的序章是前往一个工厂里寻找某个被关起来的目标,在任务开始前主角都会开始播放他的随身听,作为游戏的BGM惬意的完成任务。

  在游戏里无论敌我都只有一滴血,虽然我们的主角非常敏捷,还能使用子弹时间,但还是会不可避免的受到伤害被击败,但事实上游戏里玩家玩到的一切都不是真实发生的,而是对未来的预言。

  只有当我们通过这个关卡后我们会在一个录像带里看到主角复现刚刚的行动,从而达成一命通关。

  游戏序章目标是拯救某个被抓的人,然而他的脑袋里被人安放了炸弹,一行动,便身首异处了,游戏内的第一个任务也是注定失败。

  上层对于任务的失败非常不爽,但他们又能怎么办呢?毕竟再也没有第二个像零这样的杀手为他们工作了。

  结束了一天的工作主角回到自己的小屋里,喝着茶看着电视,隔壁是青年们吵闹的派对,他们一定想不到,住在他们房间隔壁的就是电视新闻里的杀人狂。

  不过除了主角之外,在新闻里还有第二个杀人狂被警方们称为“龙王”,两人的作案手法十分类似都是用武士刀一击必杀,他们之间似乎也有什么联系······

  躺在沙发上,结束这一天,进入梦乡,主角却陷入了关于童年的噩梦,他在和谁玩着球,却突然被一个怪物袭击了。

  醒来后他便前往了接头人的地方,这里能给主角下一个行动任务,同时还可以给予主角药物,帮他稳定住精神,让他的噩梦消失。

  游戏里的对话也很有意思,因为某种原因,主角的精神状态不太稳定,当剧情里出现对话的时候主角可以在一开始就强行将其打断,然后游戏的剧情也会发生相应的变化。

  我们的主线正式第一关发生在一个酒店中,需要暗杀一个表面上是慈善机构会长但私下确是毒品交易大佬的家伙。

  而说是暗杀+谨慎行事其实是把在场所有相关人员全部屠屠,一路杀到大佬处。

  而在本章中,游戏的对话系统才开始初见其魅力,任务要求玩家见到大佬直接下手,不要进行过多的交流,这段对话中直接在对话红时进行选择会直接杀死他,而此时停下慢慢等对话大佬就会向你透露一些游戏剧情相关的信息,在讲完这些后他也没有逃跑,而是选择了自杀从楼上一跃而下。

  回到一楼,在本关一开始如果对前台妹子友善的交流,那么在行动结束离开酒店时她并不会向警方出卖你,如果你在一开始就表现的很可疑那么在这段中还要杀死许多的警察。

  这一次我们完美完成了任务,雇主对我们十分满意,在回家休息时,我们会遇到一个穿红衣服的小女孩,她自称住在我们的隔壁,是我们的邻居,但在玩家的上帝视角里邻居家里并没有红色小女孩的剪影。

  她到底是谁?

  每一天我们都会在晚上重复着同样的噩梦不同的是我们的梦境越来越清晰。

  每天白天我们出的任务都和毒品有关,但上头的组织可不像是个禁毒组织,他们发布这些任务究极是为什么?

  随着不断完成任务,主角也被人盯上了,但他们误把主角当作了“龙王”,来了一场场任务之外的遭遇战,最重要的是似乎还有人有和主角一样的能力,可以预知未来,从而预判主角的预判,将主角抓住。

  游戏中有着数个boss站,其中主线的最终boss和主角一样有着预知未来能力,双方都是一击必杀,非常考验玩家操作,而对游戏里的角色来说,这是一场永无止境的互相套娃算计,直到有一方放弃,才能结束这场战斗。

  游戏有着相当多的收集以及隐藏要素,其中通过对话机制,只要我们在前期不断打断和我们联系的医生说话,就能触发隐藏boss,黑化的医生,有着多个形态,且无法一击必杀。

  第四阶段的画风更是诡异至极。

  但在击败boss后,却仅仅是我们用武士刀杀死了他。

  毒品、小女孩、医生、有和我们一样能力的人,这一切究竟是怎么回事?这便由你自己去游戏内探索吧!

结语

  一款强调一击必杀的高难度横版过关游戏,游戏流程十分爽快,当然难度也不小,有着富有乐趣的收集要素,游戏的剧情也相当丰富,充满了悬念。

  游戏流程不长初见在6小时左右便能通关,非常值得一玩的独立游戏。

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类别:动作 | 大小:0
8.0
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