地牢制造者正文

【今天玩什么】地牢制造者:魔王与勇者的攻防战

2022-12-02 18:09:29
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  魔王危害世间,而正义的勇者前往魔王的大本营,铲除邪恶伸张正义。

  故事本应该是这样,但是你是魔王······而且是相当涩的魔王。

  反套路的故事在如今已经并不少见,在今天的游戏《地牢制造者》中我们将扮演魔王大人,组建独一无二的地牢迎接勇者们的进攻。

  游戏一共有三个主要模式一般模式为rogue玩法逐步组建地牢的模式,而全力奋战为该模式的快节奏版。

  一般模式的游戏模式为层层推进的爬塔模式,一组的卡牌放置在我们的面前,我们要根据自己的阵容需求来决定路线。

  游戏的基本战斗模式则是在一个格子沙盘上,玩家要在上面摆放怪物进行战斗,也就是塔防,面对勇者们的进攻我们还能摆放险恶的陷阱,让勇者们感受魔王的险恶。

  魔王也不是手无缚鸡之力,不同的魔王还有不同的主动技能,魅魔使用鞭子积攒爱意值,而其他的魔王则有可能是痛苦值愤怒值。

  通过战斗我们可以遇到随机的事件,可以获得更多的怪物或者建筑,有时还会遇到特殊的事件获得强大的装备。

  该模式下的肉鸽要素比较传统,在游戏结束之后还会进行结算,我们选择的魔王可以升级,得到的货币可以在商城中开卡包强化基础能力。

  当然最重要的还是通关各个难度的关卡之后可以解锁魔王涩涩的新皮肤······

  而故事模式中除了有剧情以外,战斗系统并不只有一般模式下的防守,也有进攻他人据点的玩法。

  在一般模式里勇者欺魔王老无力,只能一味防守,在剧情模式中我们终于能展现魔王本色,烧杀抢掠无恶不作,主动入侵村庄,抢走花季勇者,将其堕落为我魔族之人。

  随着我们的作恶,邪恶的名望就会越来越高,每天晚上随机有勇者前来攻打魔王的据点,这里就和一般模式一样了,只不过名望度越高勇者们的等级和进攻概率也会越高。

  剧情模式一共有四十天的时间,每次执行进攻、购买、建筑和对话的行动就会消耗一天的时间,游戏的剧情随着我们攻打的人类据点推进,达成不同的条件就可以触发不同的结局,如果仅仅是渡过了四十天那么就是一个没头没尾的一般结局。

  △如果在剧情中一些分支选项选错就会进入死亡结局

  值得一提的是剧情模式的战斗中怪物的死亡会有可能让玩家真正失去这种怪物(我200级的牛头人就这么没了),不过游戏通关以后还可以继承一只非堕落勇者的魔物进入下周目。

  △想念我200级的牛头人

  而最后一个roguelike模式则更应该叫做卡牌冒险模式,爬塔式探索相较于一般模式得到了精简,每层只有一场战斗,其它都为补充牌库。

  实际的战斗从原先的先摆放怪物和建筑物迎击勇者的模式,变为了勇者与魔王双方按回合制行动,初始每回合有三基本费用,消耗费用布置场地放置怪物,实时对抗勇者们。

  该模式下可选的魔王与一般模式有所不同,但还是非常的涩······

  △同样的,通关可解锁不同的皮肤

  既涩又好玩说得便是这款游戏了。

结语:

  一款非常涩的像素肉鸽塔防游戏,仅有178mb的小身材,但带来了玩法非常丰富且耐玩的游戏体验,是个非常值得一玩的游戏。

地牢制造者
地牢制造者
类别:角色 | 大小:82.56MB
8.0
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