“酸橙和米粒的幸运数字”?看到这个名字你一定在想这是一款怎样的游戏,酸橙是谁?米粒是谁?但这都不重要,这款游戏的核心便是“数字”二字。
投出随机数字决定行动格数,战斗方式是比较卡牌点数大小。这个玩法是不是很耳熟?我们今天要介绍的游戏就是一款在pc上线几年后,终于在国内获得了版号并移植到了手机上的STEAM移植游戏,。《酸橙和米粒的幸运数字》原名《剑和远行》(最原始的名字《无尽之路》)历经千辛万苦终于正式登陆了国内的手机端,相比于原作其UI和美术都有着较大的改变,但其游戏性无疑仍然是非常优秀的。
这是一款roguelike卡牌战斗游戏,和著名肉鸽卡牌游戏《杀戮尖塔》一样游戏的地图也是一条条行动路线,不过玩家移动的手段是通过点击按钮投掷数字,根据点数来移动。
△原版的行动地图
△移植版重绘了地图和ui布局,现在看起来更紧凑了
依照着随机的点数,玩家将在这张大地图上游历,终点则是这关的关底boss。而每次到达一个格子会触发随机事件,这也是这个游戏和《杀戮尖塔》的本质不同,《杀戮尖塔》的地图玩家可以在开局便观察到全貌来规划路线,而《酸橙和米粒的幸运数字》则不同,显得更加的随机。
△纯奖励的事件
△地图中的宝箱事件需要使用金币开启
在游戏中玩家有着血量、金币、护甲值、牌组、经验值、3个装备槽和3个宝石槽这些系统。各类卡牌、宝石和装备可以在随机事件中获取,每次升级还能额外选择一张有特殊效果的奥义卡牌。
△战斗场景ui也大改了一番但基本的玩法没有变
游戏的战斗容易上手,敌我双方根据装备和宝石可以拥有最多3个被动技能,我方则还有额外的主动技能。战斗方式为敌我双方使用卡牌比大小,点数大的那方攻击点数小的那方,在一般情况下都是AI敌人优先出牌,双方在第一回合会获得初始的五张牌,之后每回合自动从牌库里获得一张牌,如果牌库空了就会出现类似炉石中的疲劳惩罚。
△其中有一个护盾超厚的精英怪,一旦被拖得时间长了一不小心就会疲劳
游戏中的卡牌有着独特的词条,有弃牌类的、重复使用才能触发效果类的、瞬发类的以及限定场上卡牌数量才能触发的牌。丰富的词条使游戏的可玩性大大增加,不过因为游戏的随机性过大,在实战中很难凑出一套完美的纯色卡组,但只要卡牌策略分配的好,混色卡组也能打爆最终boss。
△游戏难度还是不算高的,初见也能通关
不过既然是肉鸽游戏,其可重玩性还是很高的,除了普通难度以外还有困难和挑战两个模式。
除了初始角色以外还有其它七个角色可选,不过这些角色也是要解锁DLC才能游玩。
△DLC合集包30RMB相比于PC上48RMB还是实惠的
结语:
一款游戏性不错,随机度比较大的roguelike卡牌游戏,在不付费的情况下基本上只是一个体验版,游戏现价30RMB,但即使不购买DLC作为消遣一玩也不错了。
优点:随机性、游戏性都很强的ROGUE游戏,付费买断制
缺点:因为随机性基本上很难组一套理想的卡组,在不购买DLC的情况下游戏内容有点少