你是否有想过在午夜那些无人看管的玩具会变成活的,游荡在一个个房间中?
你是否有想过那些在白天和蔼可亲的玩具,在晚上却有着噩梦般的面孔?
电影史上那些非生物复活的题材并不少见如著名的《玩具总动员》和《博物馆奇妙夜》。
▲迪士尼出品的《玩具总动员》
▲一到午夜博物馆藏品便会活过来的《博物馆奇妙夜》
而今天要介绍的这款游戏便是对抗复活玩具的恐怖冒险生存游戏《Five Nights at Freddy's》(《玩具熊的五夜惊魂》),正如游戏名玩家需要与玩具熊弗莱迪一起渡过5个夜晚,与上述电影里的人物不同,弗莱迪和他们的朋友在午夜可不是可爱的玩具,而是一个个噩梦般的杀人玩偶。
游戏简介
游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家比萨店的一位保安,负责店内的一切财物安全。这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多机器玩偶。
▲其实还是蛮可爱的···对吧
每当午夜时分玩具就会活动起来,因各种原因攻击主角,而且作为保安的主角则要在玩具的进攻下活过五个晚上。
游戏玩法
第一部
深夜的玩具们开启了自由行动模式,他们将披萨店内的唯一人类保安当成了没有玩具皮套的同类,一旦被他们袭击,主角将被塞进狭窄的玩具皮套中死亡。
玩家作为保安在安全屋中将面对四面八方移动过来的玩具,可以通过查看监控来观察各个玩具的动向,在12:00 AM到6:00 AM(实时8分37秒)之间生存。
▲玩家需要时刻注意玩具们的位置,一旦有玩具消失便要高度警惕
▲有时玩具还会破坏监控
游戏中玩家监控有着视野盲区,那便是安全室的左右侧,一旦玩家发现有玩具出现在左右门口那么玩具就必须将门关上,并用灯光闪烁才能将其驱赶,一旦在附近有玩具的情况下贸然查看监控便会被玩具袭击,同时游戏中还有一只玩具会在监控中不断移动他需要玩家不断查看监控才能延缓它的袭击。游戏中所有的操作都需要消耗电量,一旦你没有了电量,无法关门和开灯,那么等待你的将是玩具们的突脸袭击。
▲安全室,可以通过关门和开灯驱散玩具
▲一旦停电,便会有一只玩具熊幽幽地看着你,半分钟后若还没有6点便会跳脸杀
第一部中我们将面对四只玩具弗莱迪和他的三个朋友。
▲弗莱迪
▲邦尼
▲奇卡
▲霍斯
每过一夜,玩具们的行动力和攻击欲望便会愈发强烈,而在额外的第六章中,玩具的进攻几乎会发生在每一秒,此时不仅需要玩家有高超的技巧和手速,也需要玩家有极好的运气保证不会被多只玩具同时进攻。
▲跳脸杀
第二部
在第二部中披萨店似乎也迎来了装修,在这一部中,玩家并不在可封闭的安全室中,玩具会从左中右三个方向进攻,这作移除了一代中可关门的设定,但增加了隐藏的设定,玩家可以躲在熊头套中欺骗玩具以逃生或用灯光驱赶一些玩具。地图中增加了一个八音盒设定,玩家需要不断的拧动发条一旦八音盒停止,那将放出一种可怕的东西······
玩具们在第二部中也得到了增加,出现了4名新型的玩具,他们被安装了人脸识别系统以保护小孩子,但可怕的他们似乎将游戏的主角保安识别为了罪犯······一代中的玩具在这部中也出现了,但他们似乎处于废弃的状态,且形态上有着更可怕的改变······
与前作一样玩家需要在玩家的进攻下从晚上12点存活至早上6点,这部中玩具的形象会更加恐怖并且游戏时常会出现一些像素小游戏来揭开游戏中隐藏的主线剧情。
▲二代的安全屋(并不安全)
▲可以躲在玩具熊头套中欺骗一些玩具
▲新加入的八音盒,一旦八音盒停止就会放出可怕的东西
▲初代弗莱迪
▲初代邦尼
▲初代奇卡
▲初代霍斯
▲初代霍斯
▲普通弗莱迪
▲普通邦尼
▲普通奇卡
▲普通霍斯
▲黄金弗莱迪
▲傀儡
这些玩具体内好像不仅仅是机器零件,他们散发着腐烂的味道,内部似乎还有着人体组织······
在这一代中敌人的数量翻了个倍,在第六晚玩具们甚至会一只接一只地出现在玩家的前方,而一旦同时出现需要手电筒击退和头套隐藏的玩具那么等待玩家的将只有死亡。
▲有时一放下监控就能看到玩具在玩家面前
▲有时大门口会同时出现两只玩具
▲二代玩具们的跳杀gif
结语
你能活着渡过这噩梦一般的午夜吗?你能从这些可怕的玩具嘴中幸存下来吗?你能存活下来得到你的薪水吗?你能发现这家餐厅玩具暴动的真相吗?
优点:经典的恐怖生存游戏,在恐怖方面可以说是登峰造极,游戏暗线剧情十分庞大且相当有趣
缺点:游戏的恐怖桥段均为跳脸杀,额外的第六章节过于看运气,游戏剧情相关的关键信息均为英文,心脏病玩家勿入