早日,《Streets of Rogue》的手游移植版本《代号:街区》开启测试,这款题材上涉及了黑帮,暴力,犯罪等要素的游戏注定不可能完全保留它的原貌,最终游戏内不少要素果然未逃过“河蟹”的命运,不过比起更容易引起争议的断肢,上瘾药物等问题,玩家们更在乎游戏内一个小小的消耗品。

棒棒糖。
这个富含有害物质的“棒棒糖”,不能像其他食物一样直接食用,许多第一次接触游戏的玩家想破头皮也想不出棒棒糖除了吃还有什么其他用途。当你拿着“棒棒糖”想交给NPC时,他会问你,你有没有火?
“什么火?”
“废话,当然是打火机啊还能是什么火?”
三个问号足以让看到此处的玩家恍然大悟,什么棒棒糖,原来是和谐过的香烟!怪不得不能吃,还需要点火才能使用。为了不在游戏中传播具有成瘾性质的抽烟行为,所以才将香烟替换成了视觉效果上大差不差的棒棒糖。

▲当然我们也不能放一张疑似抽烟的叼棒棒糖图片

不过话说回来,抽烟确实有害身体健康,在这里也诚恳地建议我们的读者不要吸烟成瘾。
和谐游戏内部分具有诱导性,或不太能为大众所接受的内容已不是什么新鲜事情,早在上一代游戏玩家之中就有了不少典型案例,白骨上生出血肉,头颅被替换成箱子和大白菜,亡灵们在移民国服后生活也奔了小康,人长胖了,精神了,家里也有了存粮,一切都在朝着共同富裕的方向迈进。

当然玩家们对此并不买账,他们认为长着八块腹肌的“亡灵”设定一点也没有不死生物的感觉,这大大削减了他们在一款角色扮演游戏中获得的沉浸感,同样的,“石油血”,“包嘴怪”也都是早期为人诟病的和谐典型例子。

▲石油血会大大影响视觉判断,但红色血液则不会

▲早期dota2英雄特色,“戴口罩”
当然本文并非要再去讨论那个经久不衰的问题“游戏和谐一刀切与游戏分级”,不停去臆想,猜测一个还未存在的东西,多少显得有点学术性无趣。不妨换个角度去想想,既然游戏和谐依赖于大数据的一刀切,那么会不会存在更多类似于“点燃棒棒糖”的大数据笑话呢?
在拿出实例之前,我首先要申明一下此处的“大数据笑话”含义,并非狭义上的“巨量资料笑话”(虽然这个词也有种大数据笑话的味道),而是代指因非人为的机械操作或bug,而造成的一种莫名其妙但好笑的场面,这一点很好举例来说明。

【巧指实路】(qiǎo zhǐ shí lù):成语,意为以敏锐的感官与头脑寻找痕迹,让路径具现。典故来源于玛维带领部队追寻伊利丹脚印。
本来只是“兵分两路”文本显示错误造成的乱码文字,却被网友一本正经地赋予了新的含义,还作为一个新时代的网络成语而存在。

【父马可亲】(fù mǎ kě qīn):成语,父亲和战马都可以亲手杀掉。形容人的想法或行为非常可怕。
典故:阿尔萨斯曾亲手杀死了自己的战马无敌,北伐归来后又杀死了自己的父亲继承了王位。
还是把话题拉回和谐,那就不得不提起天刀手游中的“粮*先行”事件上,在一次再普通不过的江湖问答中,系统提出了一个简单的问题:“兵马未动,____”,但在回答的时候会发现“草”已经作为敏感字被屏蔽,所以不论怎么输入都不可能答对这个问题。还有“__手中线,游子身上衣”等一系列为难玩家的问题,即便你已经得知答案,也无力突破看不见的敏感字障碍。

当然,最令人破防的还是翰林书院最后必须要昭告天下的这句台词:“哎,泱泱武林群侠,居然无一人答对,实在太遗憾了。”
当其与“粮*先行”结合在一起时,无比令人感同身受的阴阳怪气从屏幕中满溢而出,身为被当猴耍了的玩家,恨不得能钻进游戏中揪出这个考官狠狠地打一顿。

无独有偶,“国骂”敏感字不仅限于现成的汉字短语,但凡相关的谐音,拼音,缩写,只要能表达污言秽语的字符,都会被无情和谐成*号,可谓是天网恢恢,疏而不漏,即便是“今天吃水果,然后喝开水”这种造句也不能幸免。
这不,从csgo国服登陆后,职业选手pashabiceps的id就变成了pa*****ceps,五星战神的称号当之无愧。以致于后面csgo玩家看到五个星号时,就会情不自禁地将这五个字母代入其中,来破译星号真正的含义。

游戏不止倡导用语文明,不要将游戏的聊天频道变为脏话的垃圾场,同样倡导行为文明,小到偷鸡摸狗,大到危及他人生命的违法行为,在游戏中也要全面禁止。尤其面对未成年玩家群体较多的游戏,这一点体现得更加夸张。
最典型的还是在《和平精英》中,把残酷的大逃杀题材改为了军事演习,被淘汰的玩家自然也不会死,而是把自己的物资留下来,摆摆手告别退场,最终获得胜利也不是“今晚吃鸡”,而是奖励一大块味道香甜的蛋糕。
这和原本血腥刺激的大逃杀规则相比,简直就是一场小打小闹的过家家,尤其是被其他玩家淘汰后挥手离场这个动作,巨大的反差几乎瞬间引爆了当时的网络话题。除了感叹这个创意有点儿“不可思议”之外,游戏角色略带敷衍的演技也是戳中笑点的另一原因,前一秒还要拿着枪拼个你死我活,下一秒就像面对多年老友一般微笑着说再见,切换自如的僵硬动作叫人只感觉演员想赶紧下班。
玩家需要遵守行为文明准则,NPC自然也要遵守,小动物(如果算的话)也要遵守,所以宝可梦们也不能有代表不轨行为的名字。

▲我一直把这个“滑大狐”读成滑大稽
一直摸着石头过河的游戏和谐与游戏分级问题一直是运营商和游戏玩家之间一个尖锐的对立问题,换言之,在湍急的河流中只要稍有不慎就会葬身河底。我不愿作为一个身处岸上,置身事外的人,随意对哪个群体展开抨击,毕竟游戏产品很脆弱,一旦面临整改问题可能就是直接宣判死刑,但谨小慎微的和谐手段,又无法保证玩家在游戏中的视听体验,如何找到一个令双方都能满意的平衡点,还需要很长时间去探索。

▲部分游戏被举报的原因也挺匪夷所思的
既然作为玩家的我们无力解决和谐的问题,比起不加考虑就去仇恨“阉割”带来的不便利,倒不如去找找和谐后产生的这些荒诞的“大数据笑话”,总有些特别戳人笑点的东西值得探索。
反过来想,能在游戏里点燃一根棒棒糖,这种天马行空的自由度是多少老外在循规蹈矩的游戏中玩不到的。