《乐动DJMAX》作为DJMAX的中文版,在上线之后小有成就,作为PSP时代的忠实玩家,也顺势体验了下。与App Store现有的音乐手游相比,判定比较高难度,想要达到100%那就非一般人了,除非是来自星星的你戳的很精准,戳的很有B格,要不然就放弃吧骚年。
音乐游戏开始被融入各种其他种类游戏的要素。音乐游戏不论怎样创新都离不开两大要素“旋律和节拍”。《乐动DJMAX》所选音乐全部为原创,但是唯一不足的地方就是目前还没有原创中文曲目。现在的每首歌曲有3个键位,再加3种难度,就是9种谱面。值得一提的就是背景图全部为手绘原画,所以从视听感官上都还不错。
《乐动DJMAX》任务系统比较强大,每个歌曲包包含4首歌曲和1首隐藏歌曲,最后一项为挑战任务,当完成8个挑战任务(星星)后将开启第5首的隐藏歌曲,并且同时开启4个特殊任务(骷髅头)。总共12个任务完成后系统将会奖励一个特殊道具,这个道具就是游戏内的音符或轨道或点击效果。每首歌曲可以调节音符的下降速度、音符的淡入淡出效果、音符镜像玩法,可根据自己的喜好调节难度这是其他游戏无法比拟的。
游戏过程中有一点很重要,当中间血槽圆满后,点击右侧FEVER可以进入加倍状态,加倍状态共8倍,从x2到x3,加倍得到的分数会更高,音符下降的速度会更快。
《乐动DJMAX》与其他手游相比更占优势的一点是,商城中大概有50种道具,包括轨道、音符和光效,可随意选择,游戏过程中可以自定义游戏画面,这算是这款游戏过程中的一大乐趣。
智能手机的发展带动游戏向新的客户端转移,音乐游戏也呈散发式发展,从早期的NOTE演奏到PSP上的节奏快感再到GBA上的极致体验,都是在不断吸纳新要素不断创新。《DJMAX》作为老牌的音乐游戏,是后来者争相模仿的始祖,但在于其不断的打破传统突破现状才成就了现在的《乐动DJMAX》,所以经典一直被模仿却从未被超越。
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