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游侠本周手游新鲜事盘点 王者荣耀新英雄铠免费得!

2017-07-14 10:15:43
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  王者荣耀新英雄铠免费兑换!

  《王者荣耀》狂欢第二周活动正式开启了,此次活动如同之前活动介绍一样,在7月12日至7月17日,只要你集齐了7张不同的英雄印记,就可以在7月18日至7月23日间免费兑换我们的新英雄“铠”啦!

  想要参加活动其实很简单,直接在游戏内点击立即参与,便可召唤英雄印记,本次的英雄印记共有七个:露娜、李白、花木兰、百里玄策、百里守约、苏烈、铠。其中铠的印记在7月15日的首次抽取中必定产出,7月16日-17日的抽取概率就会骤然下降……所以呢,想要稳妥的集齐七个英雄印记兑换“铠”的召唤师们,请务必在7月15日这天上线抽取印记!因为错过了这一天,你可能就会与帅气的银发小哥哥“铠”失之交臂了。

  活动期间每日登陆游戏可以获得两次机会,赠送好友一次可以增加一次机会,之后就是在游戏中完成任务还会继续增加3次机会。

  此次的活动有点类似春节期间支付宝推出的集齐五福抢红包的活动,虽然这个活动提升了游戏的社交性,玩家之间也会多多交流,但最后会不会也像卖敬业福一样去卖这些印记呢?

  此次没有集齐七个英雄印记的玩家也不要担心,新英雄铠以后还会是以直售的方式出现在商城中,据悉,铠的定价为13888金币以及 388点券,附带一个288点券的魔龙铠甲皮肤。

  将于下周二正式上线,按照老规矩新英雄都会有限时折扣。不多说了,小编也先去集卡咯~!

  点击进入《王者荣耀》电脑版下载地址

  更多相关资讯攻略请关注:王者荣耀专题

  《十二战纪》悬念站上线 8月开启首测

  “宿与命的遇见,光与暗的冒险”——黑与白的羽翼碰撞, 云端深处的人影若隐若现…有没有想起与熟悉的爱人相知相遇,一起闯荡冒险的激情岁月。

  2017华丽炫技RPG手游《十二战纪》目前首次删档测试预约已经开启,玩家可以前往概念站进行预约,现在预约还可以获得首测豪华礼包哦!除此之外,更有海量福利活动等你参加!豪华游戏礼包、精美周边、限量精美正版英雄手办,等你来抢哦!

  【唯美OP,伴你踏上华丽冒险之旅】

  《十二战纪》邀请了日本知名词曲创作人为游戏量身定制了唯美日文OP,更是请到了炮姐的声优---佐藤利奈来演唱游戏主题曲,“抚慰这世间不幸的灵魂,获得祥和的安宁”,凄美的歌词搭配悠扬的旋律,在每一个玩家耳边轻声回荡。短短一分半的视频,向玩家展示出游戏中英雄们的宿命羁绊,爱恨纠葛。惊险刺激的骑士冒险旅程,更是日式动漫最经典的话题。

  【精美日系立绘,完美还原人物性格】

  除了日文OP之外,《十二战纪》还邀请大师级画师,为游戏中的英雄角色绘制了自己独家的立绘形象。精美的日系风格立绘,将英雄的性格特点刻画的栩栩如生。代表光明的路迪和代表黑暗的克里斯,两人宿命注定要站在对立面,即使是曾经的好友也无法改变命运的羁绊。阿依琳和雷茜儿,一个热情奔放一个沉稳大气,性格截然不同的两人如何成为一生之敌?这一切的谜底,就等待着玩家来探究了。

  【全新引擎,打造震撼粒子特效全屏大招】

  《十二战纪》采用了最先进的游戏引擎,打造出炫丽的粒子特效,令角色技能特效变得缤纷夺目。冰雪大招瞬间塑造出一个冰天雪地的世界,仿佛要冻结一切;火焰大招铺满全屏,红莲业火仿佛要灼烧尽世间的邪恶;黑暗世界的大招让整个世界都陷入黑暗,邪恶的气息从屏幕中喷涌而出。每一个英雄都有自己独一无二的大招,不同的大招,给玩家的感受效果完全不同。玩家在感受英雄大招的时候,仿佛在欣赏一部好莱坞魔幻特效大片。每一招,都华丽的不像实力派!这,就是《十二战纪》带给所有玩家的视觉盛宴!

  宿命在此纠缠羁绊,光暗在此间碰撞,2017华丽炫技RPG手游《十二战纪》,给你最震撼的极限视觉新享受!8月高燃首测,即将来袭!

  更多相关资讯攻略请关注:十二战纪专题

  5分钟的竞技手游《玩具大乱斗》正式开测!

  《玩具大乱斗》是网易游戏新推出的一款轻竞技手游。游戏将以四人同屏乱斗的创意玩法,贱萌搞怪的Q萌角色、动感时尚的画风,呈现出精美的游戏画面;30s切换的随机小游戏模式,5分钟每局的快节奏体验,赋予玩家以更刺激更轻松的竞技感受。好友互撕全程高能,游戏将在线上线下串联起玩家的社交生活。

点击进入《玩具大乱斗》下载地址

  【全新期待,《玩具大乱斗》开启轻竞技新玩法】

  轻松对战,快乐无忧!《玩具大乱斗》操作无门槛,玩家只需前进、后退和跳跃,即可简单上手。游戏设置了多种创新玩法,玩家既可以在几十种休闲小游戏配合多种地图的游戏场景里进行4人全屏乱斗,也可以感受30秒速刷玩法,享受全程高能的快感。

  【贱萌搞怪, Q萌角色陪你痛快开撕】

  《玩具大乱斗》的主角是诸多Q萌的玩具。在游戏里,玩家喜欢的玩具将纷纷出场,在玩家的操作下,加入到快节奏乱斗中。它们或耍宝使坏,或全场SOLO,呈现出别样的萌味。在每一场战斗中,它们更会表现出“胜利”、“嫌弃”、“伤心”等不同表情,为玩家展现他们的鲜明个性。

  【轻松社交,开黑到底聚会必备】

  多样的玩法、Q萌的画风以及快节奏的战斗模式,让《玩具大乱斗》成为玩家线上线下的社交利器。玩家可以自由在线上进行匹配,与陌生玩家一同游戏,也可以在聚会中,与好友约战,线上线下同时开撕。无论是在聚会、课间,只要短短5~10分钟时间,彼此的友谊也将得到进一步地升华。

  《玩具大乱斗》已于7月13日登陆安卓平台,感兴趣的玩家可以尝试一下哦!

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  日本宅男为《偶像大师》手游氪金90万

  近日,一位日本玩家在推特上大秀其氪金金额的《偶像大师》粉丝引起了网友热议。

  一位日本玩家在7月9日发表了一条推特,说道:“好的,戒了就贴出来吧。”在他的配图中可以看到统计氪金的APP显示“你的《偶像大师 百万现场》合计氪金金额为15039525日元(1098页)。”这位网友的氪金金额换算成人民币高达90万元人民币以上,数目相当惊人。这样的金额在日本国内足够买一辆豪车。

  这位网友晒出的氪金金额也很快引发了其他网友的关注和热议:

  “骗人的吧?我简直要怀疑自己的眼睛了!有这些钱我宁愿去买一辆高级跑车。”

  “就是因为有这样的土豪,所以才会有现在这种什么人都要来做游戏的乱象。”

  “我觉得比起氪金金额,更让我惊讶的是现在还有这种可以在社交游戏里一掷千金的土豪啊,为什么人家就可以赚到那么多钱呢?”

  “他为什么不拿这些钱去买万代南梦宫的股票?做了股东游戏不就你说了算吗?”

  “只在游戏里氪金二十万的我再也不敢发言了。”

  看到了这样的新闻,小编只能说,我们玩的根本不是同一个游戏!

  手游收入达新高 首次超越PC及主机游戏

  随着时代的发展,手机已经成为了我们生活中必不可少的工具了,据统计,全球三分之二人口拥有手机,其中大多数人喜欢利用手机玩游戏,并部分付费玩游戏。市场研究公司DFC Intelligence(以下简称“DFC”)在新发表的一份报告中称,2016年手游营收首次超过PC和游戏机游戏!

  DFC表示,去年手游市场增长32%至380亿美元,预计2020年将达到650亿美元。腾讯和网易手游业务营收实现翻番。去年网易超过腾讯成为全球第一大手游发行商,但腾讯仍然是全球最大的游戏公司,不仅有手游业务,还拥有庞大的PC游戏业务。腾讯今年第一季度网游业务营收增长34%,目前市值高达3160亿美元。

  其中《王者荣耀》和《皇室战争》这两款游戏都是吸金的大作!

  DFC在报告中对逾30家游戏公司进行了分析,发现休闲和社交娱乐类游戏在手游市场发展到顶点。现在市场开始向更复杂的游戏倾斜,这意味着未来PC和游戏机游戏发行商将发行更多跨界游戏。

  Square Enix等大型游戏发行商已经全力进军手游,它把旗下热卖的《Hitman》系列游戏改编为《Hitman Go》,《最终幻想:勇气Exvius》(Final Fantasy Brave Exvius)下载量超过2000万次,它还与MZ合作开发《最终幻想XV》多人在线手游。

  DFC认为,未来暴雪和艺电手游业务将大幅增长。它们被市场研究公司AppAnnie列为最大手游发行商,分别排在第5和13位。去年暴雪营收为66.1亿美元,比2015年增长42%。

  DFC Interlligence对全球30家游戏公司进行了分析,其中休闲和社交娱乐游戏在手游市场发展到达了顶点。

  目前,游戏市场开始呈现多元化的发展,小编认为这意味着未来PC和游戏机游戏发行商将发行更多跨界游戏。喜欢玩手游的玩家们就期待这更多更好的大作吧!

  青少年手游上瘾怎么办?游戏分级+家庭管束能解决吗?

  手游未来几年给企业带来的利润仍将保持高速增长。手机游戏大国美国的一项调查显示,2015年时如果美国玩家花10美元玩网络游戏,其中就有3美元花在手游,而到2018年将为4美元。同时,预计手游收入将从2015年的880亿美元上升到2018年的1100亿美元。对美国青少年来说,手游同样令他们着迷。

  根据服务软件App Store和Google Play提供的数据,可以定期排出iPhone游戏排行榜前100名。《环球时报》记者的朋友珊妮说,像《口袋妖怪》这样实物实景相结合的游戏,玩起来很简单也很有趣,每次都会让她很兴奋。据说,怀俄明一个“90”后女孩为找“口袋妖怪”,最后跑到河里找到的却是一具尸体。

  美国非营利组织“常识媒体”2016年2月16日至3月14日,在全美请620对父母和620个12至18岁的孩子接受一项调查,前提条件是父母和孩子都使用智能手机。结果显示,78%的孩子和69%的父母至少每小时查一下手机;59%的父母认为自己的孩子已玩手机上瘾;50%的青少年承认自己玩手机上瘾。“常识媒体”去年5月的另一项调查显示,美国8岁至12岁孩子中有的人每天手机上网时间接近6小时,而13到18岁的孩子中有的人接近9小时。

  据报道,北美采取娱乐软件分级委员会(ESRB)游戏分级系统。如游戏设定为适合3岁以上、6岁以上、10岁以上、13岁以上、17岁以上、18岁以上及成人玩家6级。但现实生活中,实际操作同样很难,还是会有孩子想办法越过雷池。《赫芬邮报》今年2月曾报道,美国15岁少年德瑞克因沉迷手游最后荒废学业,甚至拒绝跟外人交流,完全沉醉于游戏中的虚幻世界。报道认为,最致命的是,玩手游上瘾的孩子如果成绩很差,很难会有大学录取他们。

  《环球时报》记者查询最近的一些报道,发现美国没有什么关于“反沉迷系统”的报道。除游戏分级外,家庭的管束被提的最多。美国“pumpic”网专门刊登题为“戒掉青少年手游上瘾症的最好方法”的文章,认为“青少年沉迷手机游戏的问题不容易解决”。

  作为父母,应尽最大努力帮助孩子,如:先和孩子交朋友,多谈心,自己也要减少使用手机的频率;减少或限定孩子用手机的费用和上网时间;等到孩子读初中后才给孩子买手机;进餐时严禁使用手机等等。美国“教育青少年科学院”网站也提供解决手游上瘾症的方案,如引导孩子在现实世界和虚拟世界间寻找平衡;制定家规,最重要的是父母以身作则;鼓励孩子多进行户外运动等。

  小编觉得,我们小时候没有手机也有其他很多的娱乐途径啊!如果大家多放下手机,去找找其他的兴趣,可能久而久之,也就不会沉迷手机游戏了!

  iphone8全新无边框屏幕不足吸引用户

  据报道,虽然许多分析师都预测iPhone 8将迎来“超级周期”,最近也有一些投资报告称,无线充电、3D特性等问题可能导致iPhone 8发售时间跳票。巴克莱银行发表的最新投资报告称,全新的无边框OLED屏幕,不足以吸引大量用户升级手机。

  想象的iPhone 8截屏

  如果巴克莱银行报告内容“不幸属实”,苹果将失去为iPhone 8增添无线充电、3D技术和屏内Touch ID的机会,iPhone 8的重要特性将是OLED屏幕。

  据悉iPhone 8的OLED屏幕提供业内最高的屏占比。但马克·莫斯科维茨(Mark Moskowitz)等巴克莱银行分析师怀疑,OLED屏幕能吸引大量消费者升级到iPhone 8——可能是迄今为止价格最高的iPhone型号。

  巴克莱银行报告称,“未来一年,在考虑到能使智能手机销售恢复增长的外观因素方面,投资者最重视的仍然是OLED屏幕,尤其是对于iPhone来说。我们认为,OLED屏幕带来的视觉改进,不足以促使客户更换他们表现已经足够好的手机。虽然OLED屏幕有助于延长电池续航时间,我们与业内人士的沟通表明,手机屏幕由LCD升级到OLED,大多数消费者将不会注意到任何“必须拥有”的体验变化。我们认为,如果这种情况没有改变,会限制高价iPhone 8的上升空间,也使iPhone平均售价不能有更大幅度的上涨。”

  如果报告的预言成真,会有更多客户选择升级到价格相对较低和升级幅度不大的iPhone 7s和7s Plus手机,或继续使用已有的iPhone。小编认为升级是为了我们可以更好的运用手机,而不是仅仅单纯的版本更新,毕竟用户体验才是最重要的!

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