1.外塔攻击力提升40%、生命值提升50%、击中敌方单位的护甲穿透效果由35%调整到75%,高地塔的攻击力提升50%、生命值提升50%、击中敌方单位的护甲穿透效果由35%调整到75%,这个改变简直是把偷塔这种事情扼杀在摇篮里,对于那些逆风想偷塔的小伙伴们,还是要劝说一下,不要忘记带兵线,不然高地塔的攻击和防御能力不是你能挑战的,无论你有多高的防御能力还是多快的攻击速度。
2、5V5小地图(排位和匹配)金钱获得增加,由原来的2金币/s调整为3金币/s,提高了召唤师的发育能力,无论是在对线还是在打野位置的英雄,都能进行完美的发育。
3.英雄复活时间调整:战斗前期复活时间变短,随着战斗时间的增加,复活时间逐渐变长。亲爱的召唤师,现在战斗时长也会影响复活时间了哦!即便是前期出现逆风,两边人头比例较大,只要快速复活后合理的发动团战消灭对手,还是有翻盘的可能性的哦。
4.血条展示优化:PVP对战中由100/格改为250/格,竞技场由1000/格改为5000/格,这样看起来就顺眼很多啊,不然的话对面英雄一个技能过来,就直接掉了一半的血,求各位召唤师的心理阴影面积,好的心态才能进行更好的游戏。
5、英雄选择时也可以文字聊天了,让沟通更畅顺更方便!这个功能很实用有没有,对战界面选择英雄,大家可以打字交流,不仅避免了你在这边叫破喉咙,可是其他玩家全部闭麦的尴尬,而且比较多元化,不是死板的“我选战士”,“来个坦克”,这些比较概括的字眼,可以很好地进行交流,方便阵容搭配。
6、取消私聊限制:社交功能也进行了优化调整,私聊限制将取消,当前版本中私聊在等级、陌生人每日聊天上的限制,全部不受控制,玩家可以和任何人私聊,不受限制;在组队排位和开黑方便有很大的提高,帮助玩家提升交友能力。
7、击杀敌方英雄获得的经验减少,由原来的110+19*等级调整为90+19*等级,这样减少击杀英雄的经验值,可以使双队玩家无论在顺风还是逆风过程中,都存在翻盘的可能。