北京时间12月6日消息,据国外媒体报道,美国游戏公司,策略游戏《银河文明》系列开发商Stardock宣布成立子公司Stardock Staffing Company(Stardock人员编制公司,以下简称SSC),旨在在充满变数,人才流动极其频繁的游戏行业,通过内部协作和调用人才的手段,满足开发商对人才的需求,降低员工跳槽频率。
目前,SSC由Stardock参与投资的数家工作室组成,其中包括Mohawk和Oxide。SSC将为这些工作室管理人力资源,并协调各工作室之间人才的内部流动。例如,如果某工作室亟需一名美术设计师,SSC有可能安排另一家工作室的美术设计师“租”给该工作室——员工本人可参与该工作室项目,但不用离开现任东家。
通过这种方法,SSC希望降低游戏开发人才的流失率,帮助开发商留住富有经验的员工。
“如今游戏企业人才流失太频繁,这正是游戏开发成本居高不下的原因之一。”Stardock首席执行官布拉德·瓦德尔称。“20出头的开发者往往很有成华,却缺少经验,因而我们不得不放弃一些游戏创意。但当他们30、40岁,经验丰富时,他们又会离开公司。”
瓦德尔相信,富有经验的开发者能够以较少资源开发更优质的游戏,也因此,SSC将凭借有竞争力的薪酬和职业稳定性,帮助其成员工作室吸引资深开发者,创作更好的作品。
据了解,Stardock今年4月宣布斥资3500万美元,用于投资富有潜力的小团队。成立SSC,是该公司战略投资中的一部分。