利维亚战记正文

出位还是颠覆?用时间检验《利维亚战记》LBS约战玩法

2015-03-30 11:11:19
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网络社会时代,信息交流与扩散较快、光、深,人们的思想也变得更加活跃及跳跃,原本一件看似再平常不过的事情,经过不断的传播与发酵,最终就会变了质,就是会被衍生出更多五花八门的新事件出来。譬如近日上线的号称全球LBS约战手游的《利维亚战记》,凭借独特的真实约战玩法,在吸引了大批手游玩家关注的同时,其LBS约战也被大量玩家和网友,解读为新时代约会功能,甚至将其定位为最好用的约妹纸神器,一时间这个原本创新的功能,被玩家舆论推上了热议话题榜。


LBS约战,抑或是基于真实世界的约妹纸,到底是《利维亚战记》为搏出位的眼球营销,还是对于传统手游在用户交互领域的彻底颠覆?在笔者看来,关注者众的背后,《利维亚战记》LBS约战,已经形成了舆论焦点效应,但是其真实面貌如何,还需要拨云见雾看见它的本质。


新颖的LBS约战玩法,吸引各界的关注


说道LBS技术这个专业代号,也许大家并不了解,但如果翻译成汉语就会直白许多,即移动定位服务,也就是会根据用户当前的位置移动给用户实时推送相应的服务。


其实我们早就接触到LBS技术的服务了,比如德高地图的导航业务,滴滴打车给附近司机推送打车消息的服务,微信摇一摇服务等等,都运用到LBS技术。


对于传统服务类的软件LBS技术已相对成熟,而将LBS技术运用到手游中却未曾见过。最近由西山居推出的一款名为《利维亚战记》的手游大胆尝试将LBS技术运用到游戏中,并在该技术的支持下在游戏中实现了“约战”的功能,一度引起行业和玩家的极大兴趣和热讨。


也许有人说“约战”是不是就是传统手游的系统后台模拟配对模式,只不过是厂商玩了一个文字游戏?其实不然,《利维亚战记》在LBS技术支持下实现玩家可即时选择自己想挑战的对手(可即时读取附近玩家、同城玩家等信息),选定玩对手后,可与其约好战斗时间、战斗模式、战斗赌注等等,再进入战场比试。


LBS的约战模式与现实中的约战情景一致,双方心甘情愿的战斗才更能激发战斗者的无限欲望和激情,因此《利维亚战记》的约战功能受到玩家和行业的高度关注,实乃情理之中。



改变手游弱社交现状,手游强社交化正式起步


网游社交化,社交网游化,这个是端游喊了几年的口号,经过端游的“亲身”试验,证明了这个观点是正确的,是网游发展的最终趋势。


移动互联时代,游戏社交化更是如此,然而从手游起步到兴起,到如今几乎全民都玩过手游的时代,手游还是处于弱社交的尴尬阶段,虽许多厂商尝试在游戏中引入文字聊天系统、移动社交软件、第三方植入等等模式,但手游的社交系统依然很弱,距手游社交化的阶段相差甚远。


《利维亚战记》手游与德高地图合作,成功的将LBS(基于位置服务)运用到游戏中,并将LBS技术与游戏性相结合,最终让玩家可以在游戏中实现即时聊天、通讯、视频等需求,满足玩家约战、私聊对话、互赠物品、了解对方动态等社交需求,LBS技术在游戏中还能实现同城交友,搜索异地玩家等功能。


《利维亚战记》手游的LBS的技术成功引入,意义不在于让玩家在游戏中实现了即时互动,而终结了手游弱社交桎梏,标志手游强社交时代已正式起步。



是博出位还是颠覆传统?玩家认可是最好的肯定


如今《利维亚战记》手游的LBS功能已被越俩越多的人关注,大家的各种讨论声音不断,原本可以给玩家游戏带来便利,带去更多乐趣的创新点,为何会有不同声音呢?


原来有人说《利维亚战记》手游的LBS其实就是“约炮”功能,打着“约战”的幌子实际上却干的是“约炮”的勾当,与以前的一款“陌陌”的交友软件如出一辙,这一定是《利维亚战记》手游的营销策略,用热点事件来博出位,吸引更多用户的眼球,达到游戏推广目的;当然,也有人认为《利维亚战记》是颠覆了传统手游的尴尬设计模式,对玩家来说是百利而无一害的。


其实任何一件事情,每个人理解不同、需求不同、身份不同、立场不同,对事情的看法自然不同,《利维亚战记》的LBS技术的引入,在社交玩法上确实给玩家带来交流上的便利,也改变了当前手游弱社交的桎梏,对于手游界来说,确实是一项颠覆性的设定。


至于有人发出不同的声音,其实这就比国家出台一项利民举措,虽然很多人都为之欢呼,但也会有一些反对或谩骂的声音,因为总会损坏到部分人的利益,只要对于大众是有利的,举措就会受到更多人的拥护的。



出位与颠覆就在一念之间,《利维亚战记》手游的约战功是否真的能够引起更多玩家的用户,是否能够改变手游弱社交局面,时间将会来检验一切。

利维亚战记
利维亚战记
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