七日世界正文

《七日世界》评测:克苏鲁风格的末日佳作

2025-04-24 16:11:15
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即使是在手游泛滥的当下,末日生存类游戏依然有着稳定的受众群体。继《明日之后》之后,网易旗下的另一款开放世界末日生存游戏《七日世界》于今日公测,怀着对该游戏的好奇,今天就给大家带来《七日世界》的试玩体验!

PVE or PVP

游戏有两种玩法,即PVE和PVP,玩家一进入便要面临着这一选择。其中PVE的难度较低,比较适合新手玩家去体验,可以选择的剧本有天空之触(新手)、天空之触和雪国人生,而PVP的难度就显得尤为之高了,剧本里有着阵容对抗、异变入侵和异象。

中和了一下,我在这里选择了PVE中最有难度的雪国人生。该剧本会出现异变入侵和异象,并且还需要合理的处理自己的体温,稍不留意便会噶于“失温症重症”。

赛季制玩法

游戏为赛季制,剧本都以42天为一个周期,每7天是一个阶段,每阶段有各自的目标,每个目标也各种支线剧情与成长系统,当这个赛季结束,剧本的所有阶段完成后,可以选择继续待在这个服务器,此时服务器会从赛季服转为永久服。

克苏鲁+新怪谈,如入寂静岭

进入游戏后,就得努力的生存下去,为了生存,我们不得不去建造家园、打造武器、采集物资。而在此过程中会遇到各种具有克苏鲁风格的怪物,或一瘸一拐,身体扭曲的像个丧尸;或像参与了某种变异,巴士竟然长出了脑袋……总之,多少有一种步入寂静岭的恐怖感。

贯彻不逼氪的承诺

有关氪金系统,这是《七日世界》官方最值得称赞的一点。早在游戏未上线之际,开发组便承诺不会逼氪,更不会因为而氪金所带来的数值膨胀,从而让整个生存游戏变得分崩离析。

随着公测上线,我发现事实上的确如此,目前商城仅售卖皮肤外观和通行证,武器、装备均靠游戏内获取,只有肝,并没有Pay-to-Win这一“机制”。如此一来,氪佬想要拉开与平民玩家的差异,只能靠找代肝。

画质帧率不同步

最后我们来聊一聊画质帧率这一个问题,在taptap的评论区中,有关低星评价的内容多是吐槽游戏的画质和帧率过低。如“画面模糊”“帧率和画质只能二选一”等等。

由于设备的差异,端游的内存达到了七十多个G,所以并没有出现这个问题,可考虑到《七日世界》的主要面向对象为手机用户,因而画质和帧率一定是相当重要的问题。

槽点

整体试玩后,有一处我想提一嘴,即在推主线时出现了“卡顿”的现象,非同一般的网络延迟,而是在过主线时需要等待后续内容的下载,否则就便无法继续过剧情。我想,这完全可以挂至后台下载,不然就是白白浪费了诸多玩家的时间。

结语

总的来说,《七日世界》这款游戏,它的制作水平还是够格的,只不过因为手游的画质和帧率不同步,从而让很多玩家大失所望。若官方后续能对此进行打磨优化,那么它在末日求生类游戏中一定可以走的更远,生存的更久。

七日世界
七日世界
类别:角色 | 大小:2030.09MB
8.0
专区
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