火影忍者:忍者新世代正文

《火影忍者:忍者新世代》猿飞日斩[火影继承人]——忍者攻略&阵容推荐!

2025-02-25 10:57:04
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猿飞日斩是木叶隐村的第三代火影,他从小在第二代火影严格的教育和悉心的呵护下成长。他与志村团藏、宇智波镜、秋道取风、水户门炎、转寝小春为木叶隐忍者学校的同期学员,由第二代火影千手扉间直接领导。晋升上忍后他们六人加入第二代火影扉间的精锐护卫部队。

猿飞日斩能够将五种不同属性的忍术进行组合,展现出了与二代火影不同的出色才能。是一位受到村子众人爱戴、领导能力优秀的杰出忍者,是火之意志的继承人!

如今猿飞日斩[火影继承人]登录《火影忍者:忍者新世代》的封印招募。“要上了,猿魔!变成金刚如意棒!”让我们一起看看猿飞日斩[火影继承人]能在游戏中给我们带来怎样的表现吧!

一、忍者简析:

奥义:金刚如意:专注,对敌小队3-4体造成100%伤害,召唤70%生命猿魔,此技能每次使用后增加10点查克拉消耗,最多增加至80点。必杀时伤害提升30%。

Tip:猿飞日斩的核心技能,能提供减伤、增伤、忍术吸血的能力,被击败后可反复释放,作用较强,若猿魔满血在场时,其他队友几乎能免疫大部分伤害。

普攻:连破突击:对敌阵营人数最多的一横行造成80%伤害,大概率造成倒地;金箍棒变换猿魔时,替换为猿魔连击·火袭。

Tip:若猿魔在场时,普攻为火属性群攻,伤害系数不俗,还能降低防御和抗性,非常实用。

追打:如意飞踢:追打小浮空,造成25%伤害和小浮空;金箍棒变换猿魔时,替换为落仙石。

Tip:普通状态追打效果一般,若猿魔在场时,可夺取敌方普攻,有概率能限制普攻输出的忍者,但需要注意阵容搭配和操作,否则容易提前消耗掉追打。

被动Ⅰ:火之意志:己方小队木叶忍者每次普攻和追打时,提升15%的体术和忍术,且战斗开始时,获得五行增幅。

Tip:猿飞日斩的核心辅助技能,覆盖面非常广,养成系数和速度,以及加成效果都很可观。

被动Ⅱ:猿魔臂护:猿飞日斩拥有金刚庇护,且免疫目盲以外的不良状态。猿魔在场时,猿飞日斩70%概率闪避攻击。每回合首次行动前,若猿魔在场则为其回复20%忍术生命。

Tip:猿魔的延伸技能,让日斩和猿魔相辅相成。

特殊词条:

金刚庇护:[金刚如意]仅在猿魔为[金箍棒]时可释放。金箍棒变换为猿魔上场时,己方小队木叶忍者提升[30%]伤害和[10%]忍术吸血;猿魔每存在[1%]生命值,则己方小队[木叶]忍者受到的伤害降低[1%]。猿魔战败时触发[猿魔重击]变换为[金箍棒],之后猿飞日斩可再次释放[金刚如意]。若猿魔被传送出战场,则将在猿飞日斩回合首次行动时回到战场并变换为[金箍棒]。

猿魔连击·火袭:对敌方小队[2-3]体造成[90%]火属性伤害,并降低目标[8%]防御和抗性,造成[击退]。

落仙石:追打[小浮空],造成[30%]伤害和[倒地],并夺取敌人剩余普攻次数。

猿魔重击:对敌方小队[3-4]体造成[90%]必中伤害,并降低目标[30%]防御和抗性,持续至回合结束,不可叠加。

金刚不坏:猿魔拥有金刚不坏之躯,免疫[控制类]效果。

猿魔连击:猿魔拥有普攻,对敌方小队[2-3]体造成[90%]伤害,大概率造成[大浮空]。

五行增幅:受到加成时视作同时拥有[风、雷、水、火、土]五种属性。

忍者定位:木叶养成、猿魔减伤、吸血增伤

推荐饰品:海兽、赤晶、玄龟、战鬼、翠玉套装

在《火影忍者:忍者新世代》中,猿飞日斩[火影继承人]依靠他的技能特性,能够搭配许多忍者。

二、搭配思路:

1、结合猿飞日斩[火影继承人]的技能特点,一图流搭配推荐:

2、与猿飞日斩[火影继承人]搭配阵容忍者的优点:

(1)宇智波止水[须佐能乎]具有养成速度快的特点,被动能激活追打达成回合外输出,无论输出或是辅助都有不俗的效果;

(2)宇智波鼬[绛月之侍]拥有结界,拥有使己方小队成长的能力,还能限制敌方必杀值,可造成特效“转写灵印”,一回合最多可释放两次奥义;

(3)宇智波佐助[侠客列传]能为雷属性增加额外普攻,火属性增加追打次数,能为全体驱散一层不良状态外,自身也拥有不错的输出能力;

(4)夕日红[新年]可驱散不良状态并回复生命,可造成混乱状态使对方攻击队友,队友造成纯体忍伤害可成长属性;

(5)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果,阵亡后可提供“火之意志”,增强小队普攻能力及吸血;

(6)奥摩伊具有增幅雷属性阵容的能力,以及自身的输出能力不俗;

(7)红莲之瞳火属性主角,可以提高追打伤害,具有每回合恢复查克拉的功能,奥义能解除控制效果;

(8)疾风舞者风属性主角,可以追打恢复查克拉,具有战斗开始时破闪的效果,奥义能造成目盲效果;

(9)黑夜之刃雷属性主角,可以进行复数普攻,可以为带刀忍者增加抗性,有一定单体输出能力;

(10)赤色岩拳土属性主角,可以增加小队额外普攻,可以为小队施加护盾,可以为土属性忍者增加防御抗性。

三、阵容推荐与实战解析

阵容一(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、查克拉充足;

2、可策略性增加免伤或造成伤害;

3、可策略性安排治疗和解除异常状态的时机;

4、拥有较多普攻;

5、忍者成长速度快,第一回合就能造成较大伤害;

6、受到加成时忍者视作拥有五种属性,忍者提升可观。

阵容缺点:

1、需要追打后才有充足查克拉,可能影响奥义策略;

2、若对方有限制普攻的忍者,我方可能无法造成足够伤害;

3、结界的获取对先攻要求较高,否则可能被对方结界限制。

Tip:实战中火主的被动“火属性忍者强化”可替换为“红莲秘传”。

(一)实战分析1(竞技场)

敌方阵容:

宇智波止水[须佐能乎]+猿飞日斩[火影继承人]+宇智波佐助[侠客列传]+雷主

实战解析:

第一回合:

1、对方日斩使用奥义,造成伤害、回复查克拉,并召唤猿魔;

2、我方日斩使用奥义,造成伤害、回复查克拉,并召唤猿魔;

3、对方佐助使用奥义,增加对方止水暴击;

4、对方止水使用奥义,减少对方佐助奥义冷却时间;

5、我方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;

6、我方佐助使用奥义,增加我方止水暴击;

7、对方雷主使用奥义,对我方猿魔造成伤害;

8、我方佐助普攻将对方止水打至濒死,我方佐助被混乱;

9、我方佐助普攻队友,击败我方日斩;

10、对方佐助普攻击败我方火主;

11、对方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;

12、我方止水使用奥义,造成伤害;

13、对方佐助普攻击败我方佐助;

14、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、我方减员虽多,但第一回合将对方血量消耗较多,起手奥义,对方三名忍者战败;

2、我方止水普攻击败对方佐助,我方获得胜利。

(二)实战分析2(斗祭)

敌方阵容:

猿飞日斩[火影继承人]+宇智波带土[忍界大战]+千手柱间[和服]+火主

实战解析:

第一回合:

1、我方日斩使用奥义,造成伤害和追打,追打使对方火主被混乱,我方召唤猿魔;

2、我方止水使用奥义,造成伤害;

3、我方佐助使用奥义,增加佐助暴击;

4、对方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;

5、对方带土集齐能量点,使用二段奥义,转移效果被我方止水闪避;

6、我方佐助普攻击败对方柱间,对方获得额外普攻及属性攻;

7、回合结算时,对方火主战败,回合结束;

第二回合:

1、我方日斩使用奥义,造成伤害并召唤猿魔;

2、对方带土使用奥义,我方止水同时奥义,击败对方剩余忍者,我方获胜。

阵容二(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、查克拉充足;

2、可降低奥义查克拉消耗;

3、可策略性安排治疗和解除异常状态的时机;

4、拥有较多普攻;

5、忍者成长速度快,第一回合就能造成较大伤害;

6、受到加成时忍者视作拥有五种属性,忍者提升可观;

7、可策略性使对方奥义失效。

阵容缺点:

1、需要追打后才有充足查克拉,可能影响奥义策略;

2、若对方有限制普攻的忍者,我方可能无法造成足够伤害;

3、解控和生存能力较弱。

(三)实战分析3(竞技场)

敌方阵容:

奇拉比[尾兽化]+照美冥[忍界大战]+艾[忍界大战]+火主

实战解析:

第一回合:

1、对方奇拉比使用奥义,我方风主被锁定,将受到额外伤害;

2、对方雷主奥义,我方日斩抢先奥义,召唤猿魔,对方雷主的奥义未能造成伤害;

3、我方佐助奥义,增加我方佐助暴击;

4、对方火主奥义,我方鼬打断,对方照美冥战败;

5、我方日斩普攻击败对方火主;

6、我方佐助普攻击败对方剩余两名忍者,对方战败。

阵容三(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、查克拉充足;

2、可策略性使对方攻击队友;

3、可治疗和解除异常状态;

4、拥有较多普攻和属性攻加成;

5、忍者成长速度快,第一回合就能造成较大伤害;

6、受到加成时忍者视作拥有五种属性,忍者提升可观。

阵容缺点:

1、需要追打后才有充足查克拉,可能影响奥义策略;

2、需要和服柱间战败后才能获得普攻及属性攻加成;

3、缺少结界忍者,可能受到对方结界的限制。

(四)实战分析4(竞技场)

敌方阵容:

宇智波止水[须佐能乎]+猿飞日斩[火影继承人]+宇智波佐助[侠客列传]+风主

实战解析:

第一回合:

1、对方日斩使用奥义,我方红使用奥义使对方奥义失败,对方日斩混乱;

2、我方柱间使用奥义,对方佐助体忍降低,奥义消耗查克拉增加;

3、红受到伤害血量达到70%,被动触发,对方佐助被混乱;

4、我方风主使用奥义,对方止水被目盲;

5、我方日斩奥义,对方日斩战败;

6、对方无力扭转战局,对方退出战斗。

四、结语:

以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。猿飞日斩[火影继承人]的搭配上基本是配合木叶标签忍者,以及各类属性增益技能,而猿魔系列技能则主要提升整体坦度。虽然奥义具备专注效果,但首选位置仍然在一二手位,主要是为了配合其他一些忍者的增益效果,以及优先放出猿魔能为小队带来增伤和吸血的效果,期待他能在未来给我们带来更多的阵容搭配!

如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员来到《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!木叶飞舞之处,火亦生生不息!

火影忍者:忍者新世代
火影忍者:忍者新世代
类别: | 大小:1.99GB
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