又来到了一周一次的最佳手游评选环节,这周的手游市场会给我们带来怎样的惊喜呢?
为了方便大家挑选自己喜欢的游戏,我们综合上周各个游戏的热度、好评、内容等等方面,客观的评选出上周的最佳手游,话不多说就来一起看看吧!
首发游戏:《异界原点传说:史莱姆不哭》、《保卫向日葵》、《代号:超自然》、《黎明堡垒》
测试游戏:《恐黑症Darkphobia》、《剑中》
《代号:超自然》是一款可以多人组队的欢乐恐怖游戏,能为你和你的朋友带来多种多样的游戏体验,一个人玩是恐怖游戏,两个人玩是冒险游戏,三个人玩是寻宝游戏,四个人玩是搞笑游戏。
在游戏中,玩家将扮演刚入职超自然公司的员工,目标是在充满怪物的迷宫中寻找宝物并安全撤离。
与其说是寻宝,其实更像是盗墓,因为大多数场景都是在墓穴中进行的,因此我们不仅需要躲避鬼怪,还需要小心各种机关陷阱,稍不留声就直接残血警告了。
游戏的画风有点像是《小小梦魇》和《第五人格》,单队主要是在几十种不同的古墓地图里进行,四名玩家进入古墓后寻找有价值的物品,达到指定金额撤离。
多队则是四个队伍(每队多则4人,少则1人)在一个大的地图里寻找值钱的物品,另外的无尽模式更是挑战人类极限,更高的撤离目标,更多的怪物。
《恐黑症Darkphobia》是一款结合了探索和解密的小游戏,玩家需要动用自己的智慧关闭所有的灯,然后用最快速度冲上床睡觉的游戏,但这款游戏只有pc端没有手机端。
在游戏创作挑战赛中,Darkphobia获得了「最佳游戏」,整个游戏灵感源于“童年睡觉前关灯恐惧”,属于第三人称俯视角的微恐解谜游戏。
游戏的解谜玩法设计还是很出色的,画面与音效打磨的也比较精细,《恐黑症》算得上是立意深刻的一个游戏,重点放在了对“父母容易忽视对儿童理解与陪伴”的现实问题。
整个游戏的立意、创意还是十分新颖突出的,尤其是这个主题是可以被深度思考的一个话题,值得大家体验!
《剑中》是一款传统、偏暗黑、武侠风多人 MMO 游戏,游戏围绕着乱世江湖的背景,让玩家置身于历经十年烽火,暗潮汹涌的九原江湖中,体验江湖恩怨与武侠冒险,寻求剑中道法。
游戏的底层构架参考了五行之精髓——金、木、水、火、土,以此构建了一套涵盖武学修炼、医术奥秘、冶金铸造等多维度相辅相成与相互制约的复杂体系。
核心玩法则是在于野外探险的未知刺激、大规模多人在线对抗的热血激情、自由市场经济的交互流通,以及深度多元的社交互动机制,虽然核心玩法并没有掏出大多数游戏的框架,但是也有比如地宫、地下巨大陵墓等比较有意思的点。
江湖故事不仅是打打杀杀,在生活系统方面也有比较庞大的设计,基础的采集有挖矿,钓鱼,种植,采玉,狩猎怪物获得皮毛,采药;加工类的有锻造,裁缝,厨师(还没实装),珠宝,制药;还有炼丹,制作武珀,制符,在制作中也比较有意思,不仅仅是把原料组合在一起,玩家在制作中有更多的参与感。
游戏现在仅在测试阶段,目前感觉还是不错的,但是距离正式上线应该还有一段时间。
《异界原点传说:史莱姆不哭》是雷霆的一款放置卡牌手游,雷霆向来比较擅长做这类竖版小游戏,游戏的玩法比较偏向趣味性,我们作为魔王的转世需要靠着残缺的念力逐渐升级进化,踏上复仇之路。
在这期间,我们需要搭建魔兽之巢和魔晶熔炉来生产金币,金币的作用不仅可以用来提升生产的速度,还可以消耗对等金币来攻击前来讨伐的勇者,累积击败勇者的数量都会分别对应着获得少量的魂石、命营与魔术等等。
其中魂石对我们尤为重要,在我们进化的过程中可以是史莱姆可以是蜘蛛,但是唯一不变的是都离不开魂石所提供的能量,无论是什么形态的下的,进化都需要经历6个阶段。
除此之外就是游戏的主线玩法讨伐勇者,在战斗时我们需要上阵手中组建的魔物军团来讨伐勇者。
值得一提的是这款游戏的福利非常丰厚,公测期间上线每日签到就可以累积解锁全魔物角色,并且还能每天领取十连抽,也就是4096抽,直接抽到手软了。
《保卫向日葵》是一款类似《植物大战僵尸》的塔防策略游戏,玩家将扮演一名植物精灵训练师,平常的工作是种植和训练植物,抵御怪物的入侵和破坏,保卫植物园及人类家园;同时致力于研究植物杂交的可能性,培育更强大的植物精灵。
游戏中拥有丰富的植物种类和关卡,我们需要放置形色各异的植物来保卫我们的植物园,与《植物大战僵尸》只能种植的模式不同,在这款游戏中,植物们不仅能够合成升级,还能杂交变异。
在战斗中,我们通过收获到的阳光可以刷新上场植物以及开垦田地,除了固守防线之外还能开辟新的战场,通过底部道具栏刷出来的地块在新的荒地上构建不同的形状来种植植物,不仅有策略性还有创新性。
《黎明堡垒》是一款3D地堡模拟生存手游,有点像是《辐射避难所》+《万国觉醒》,在这个机械失控、危机重重的末日世界,你将作为开拓者指挥官,带领人类建设地下避难所,获取资源,部署策略,对抗失控机器人,逆转毁灭命运,守卫家园。