本期测试服针对九位英雄做出了调整,其中有四位射手都做出了改动,还有元流之子的角色打磨,一起来看一下吧!
黄忠的三个技能都有改动。
1. 一技能调整了三个地方,主动使用的加速效果,前期砍了40%,后期砍了10%,不过持续时间延长了1.5秒;其次是被动的攻击加成砍了1/3,不过新增一个开启时效果翻倍的设定,刚好一技能的持续时间延至3.5秒,更加好用;最后是冷却调整,数据看着是加强的,不过调整为加速结束后计算冷却,一来一回,前期是延长2秒,后期延长2.5秒。
2. 二技能调整的是护盾数值,增加了1/3,不过把攻击系数改为额外生命。
3. 三技能的调整有增有削,加强的是炮击次数,后期增加两发大炮,削弱的伤害数值前期减少50点,后期减少100点,整体调整方向来看,削弱了黄忠的爆发能力,加强了持续作战能力。
莱西奥一技能的强化普攻伤害前期减少50点,后期增加20点,然后攻击系数提升到0.23,冷却时间也跟着加强,后期缩短1秒。还有三技能的伤害前期减少100点,后期不变,这波改动属于削弱莱西奥的前期,加强了后期。
1. 一技能的物理伤害前期减少35点,后期减少40点,然后攻击系数增加0.02,而一技能的法伤则是基础减少40点,不过新增0.16的攻击系数。
2. 二技能的冷却前期延长一秒,后期不变,作为前中期发力的射手来看,还是削弱了。
1. 一、二、三技能的冷却时间前期延长0.5秒,后期延长0.4秒。
2. 二技能的回复效果前期增加60点,后期增加160点,不过把额外攻击系数改为额外生命。3. 第三点是大招的效果调整,龙形态的移动速度跟随大招等级而变化,修改后大招会移动的更快一点。
高渐离有两处加强两处削弱
1. 第一处加强的是技能伤害,后期增加50点,第二处加强的则是减伤比例,增加5%。
2. 削弱的点一个是冷却缩减,后期延长5秒,第二是移速方面,后期减少20%,调整之后玩家要更加注重高渐离的团战入场时间。
1. 现在二技能的护盾可以叠加,坦度更高,并且法力消耗减少10点,增加持续作战能力。
2. 二技能的伤害改的更加集中,虽然移除冲锋过程中的伤害,但是连续使用二技能的斩击伤害得到一波提升,前期增加100点,后期增加200点,并且把额外攻击系数提升了0.2。
1. 同样优化了二技能的释放和技能衔接的手感。
1. 之前芈月的二技能可以链接四个对象,太过于超模,这次仅保留两项调整,一个是二技能的叠层减速效果,直接前期砍半,另一点是三技能的伤害数值,前期减少20点,后期减少40点,然后提升0.17的法强加成,削弱了芈月的前期作战能力。
1. 老夫子的被动真伤叠满五层训诫时,可以让普攻附带真实伤害,这次数值调整前期增加15点,后期减少78点,不过新增0.25的额外攻击系数。
2. 一技能前期增加120点伤害,后期增加240点伤害,不过把攻击系数改为额外攻击。
3. 二技能的减速效果前期砍半,后期不变。
4. 三技能的伤害调整跟一技能类似,也是大大提升基础数值,然后把攻击系数改为额外攻击,前期的控制效果虽然削弱了一下,不过伤害都有一定的提升,系数改为额外攻击也是在变相引导玩家选择输出装。
以上就是本周的测试服调整了,大家觉得这次改动如何呢?