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《火影忍者:忍者新世代》照美冥[忍界大战]——忍者攻略&阵容推荐!

2024-10-24 11:00:33
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照美冥在《火影忍者:忍者新世代》里,作为雾隐村的第五代水影,以卓越的忍术和独特的血继限界,以及领导力而闻名。擅长溶遁和沸遁,结束了村内血腥的“血雾时代”,实行和平与开放的政策,为雾隐村带来了希望和繁荣。

第四次忍界大战时期,照美冥作为大名护卫队的首领坐镇后方,宇智波斑现身之后,与五影共同迎战忍界修罗宇智波斑,各种水遁忍术出神入化,一度与其他四影共同击退宇智波斑。

准备好收下这位忍界带刺玫瑰的香吻了吗?在《火影忍者:忍者新世代》中,照美冥[忍界大战]惊艳来袭!赌上水影的名号,奋战到底!就让我们一起看看她在游戏中的精彩表现吧!

一、忍者简析:

奥义:忍法·水溶流纹:对敌小队4体造成100%必中水、土属性伤害,选定目标降低50%忍术。选定己方释放水遁·雾隐之术。必杀时再次释放雾隐之境。

Tip:奥义可攻可守,较为灵活,具有专注效果,通常选定己方释放会更加稳定,驱散不良状态和提升水火属性免伤。

普攻:水遁·水凝舞:对敌小队前排角色造成30%的水属性伤害,大概率造成击退,己方小队忍联合军忍者成长15%体忍,照美冥回复10%忍术生命。

Tip:自身的输出能力不高,但配合被动提供的额外普攻次数,能提升小队忍联合军单位较多的体忍,是相当实用的辅助能力。

追打:水遁·落飞雨:追打小浮空和击退,对目标及其十字范围内单位造成25%的水属性伤害和倒地。当存在结界雾隐之境时,替换为沸遁·巧雾之术。

Tip:结界存在时具有驱散敌方多体的增益和护盾的效果,是非常优秀的追打。

被动Ⅰ:雾隐之境:战斗开始时开启1回合结界。照美冥首回合获得50%普攻伤害减免和100必杀值;敌方忍者使用额外普攻时,获得额外普攻,每回合至多3次。

Tip:照美冥展开结界后,将会对敌方形成概率性的压制效果,而自身在首回合获得了普攻伤害减免的效果,能让自己的生存能力更强,同时100必杀值,能配合奥义再次展开结界。获得额外普攻的能力搭配上普攻的养成,能大幅提升小队忍者的输出。

被动Ⅱ:迷雾战术:免疫定身以外不良状态。受到控制类效果时,转化为体忍降低20%(持续至回合结束),整场战斗至多2次。首回合开始时,己方小队忍联合军忍者提升50%五行抗,持续2回合。

Tip:照美冥的特殊免控机制,让她成为了难以被控制的角色。同时能为小队忍联合军单位提供五行抗加成,提高其生存空间。

在《火影忍者:忍者新世代》中,还原了照美冥作为五影当中强而有力的辅助角色地位,她能依靠血继限界和使用各种水遁忍术干扰敌人。

特殊词条:

水遁·雾隐之术:( 2/0/20 )[专注],己方小队忍者驱散[1]层[不良状态],且受到[水]或[火]属性忍者伤害减免[30%],持续[1]回合,不可叠加。{必杀时再次释放雾隐之境}

沸遁·巧雾之术:追打[小浮空]和[击退],对敌小队[3到4]体造成[30%]的[水]、[火]属性伤害和[小浮空],[驱散]1层增益及护盾。

雾隐之境:结界开启时,降低敌方阵营[15%]防抗,持续至回合结束,至多叠加[2]层;且结界存在时,敌方非[忍联合军]忍者下次释放奥义有[50%]概率[行动失败],释放普攻有[50%]概率攻击全场随机目标。

忍者定位:辅助养成,结界控制

推荐饰品:玄龟、赤晶、暴君、战鬼套装

二、搭配思路:

1、结合照美冥[忍界大战]的技能特点,一图流搭配推荐:

2、与照美冥[忍界大战]搭配阵容忍者的优点:

(1)奇拉比[尾兽化]拥有多次普攻,可降低对方忍术,受到伤害会回复查克拉,拥有养成能力,同时其被动技能伤害可观;

(2)千手柱间[秽土转生]奥义可攻可守,被动可驱散不良状态,拥有较高成长和花树结界,同时具备回复查克拉、封印术、阵营普攻等多种功能特点;

(3)大野木[忍界大战]具有忍联合军的标签,可降低对方防御,增加小队普攻次数,每回合可提供减免伤害,还能养成小队忍联合军属性;

(4)猿飞日斩[秽土转生]可提升小队五行攻和防抗,可定身对手并夺取普攻次数;

(5)达鲁伊具有忍联合军的标签,可以为小队提供水攻、雷攻加成,并为水、雷忍者增加额外普攻;

(6)赤色岩拳可为小队提供不俗的护盾和伤害,同时又可提供额外的普攻次数并驱散不良状态;

(7)红莲之瞳具备解除异常状态,提供查克拉和吸血效果,并提升追打伤害和忍术;

(8)黑夜之刃具备恢复查克拉的能力,增强雷属性忍者,并为带刀忍者提供额外抗性和免疫不良状态增益。

三、阵容推荐:

阵容一(斗祭/竞技场)

阵容优点

1、拥有较多次数普攻;

2、拥有结界,可概率性使对方奥义失败、普攻目标改变;

3、能策略性夺取对方忍者普攻;

4、成长能力较高,第二回合开始能造成较大伤害。

阵容缺点:

1、查克拉需要在受到伤害后才能回复,可能影响战略发挥;

2、先攻要求较高,若没有结界,无法发挥全部能力;

3、猿飞日斩手位靠后,阵容打断能力有限。

(一)实战分析1(斗祭)

敌方阵容:

宇智波止水[须佐能乎]+自来也[西装]+千手柱间[和服]+火主

实战解析:

第一回合:

1、我方奇拉比使用奥义,日斩追打夺取对方自来也普攻;

2、对方初代奥义因我方结界失败;

3、对方止水奥义因我方结界失败;

4、我方土主奥义,增加普攻次数;

5、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、对方火主奥义,我方奇拉比打断,日斩追打夺取普攻次数;

2、对方止水使用奥义,造成伤害;

3、我方照美冥使用防御奥义,增加免伤,并重启结界;

4、我方日斩普攻将对方止水打至濒死,我方日斩被混乱;

5、双方完成普攻及追打,回合结算时,我方土主和对方火主战败;

第三回合:

1、我方奇拉比使用奥义,对方战败。

阵容二(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、拥有较多次数普攻;

2、有多种结界,可策略性选择使对方奥义失败、限制普攻或无法奥义;

3、回合初的免伤效果能抵抗对方的输出奥义伤害;

4、成长能力较高,第二回合开始能造成可观伤害。

阵容缺点:

1、缺乏查克拉,依赖柱间的追打回复查克拉;

2、主动打断能力有限;

3、结界与释放奥义可能会产生冲突,无法发挥全部能力;

4、输出手段单一;

5、柱间没有闪避能力,奇数回合奥义没有必中效果。

(二)实战分析2(竞技场)

敌方阵容:

宇智波止水[须佐能乎]+宇智波鼬[绛月之侍]+千手柱间[和服]+雷主

实战解析:

第一回合:

1、对方和服初代使用奥义,我方初代打断;

2、对方止水奥义,因我方照美冥结界失败;

3、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、我方大野木奥义,造成伤害;

2、对方鼬使用奥义,我方千手柱间打断;

3、对方止水奥义,我方土主战败;

4、我方大野木进入剥离之境,对方和服初代战败,之后对方鼬触发结界;

5、我方照美冥使用防御奥义,再次开启结界,对方止水普攻失败;

6、双方完成普攻及追打,回合结束;

第三回合:

1、我方千手柱间使用奥义,对方鼬和雷主战败;

2、对方止水奥义,造成伤害;

3、我方普攻击败对方止水,赢得胜利。

阵容三(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、拥有较多次数普攻;

2、拥有结界,可概率性使对方奥义失败、普攻目标改变;

3、回合初的免伤效果能抵抗对方的输出奥义伤害;

4、成长能力较高,第二回合开始能造成可观伤害。

阵容缺点:

1、查克拉需要在受到伤害后才能回复,可能影响战略发挥;

2、主动打断能力有限;

3、结界与释放奥义可能会产生冲突,无法发挥全部能力。

(三)实战分析3(斗祭)

敌方阵容:

大野木[忍界大战]+奇拉比[尾兽化]+佐井[忍界大战]+土主

实战解析:

第一回合:

1、对方佐井奥义,使我方奇拉比受到墨迹无法普攻;

2、我方土主使用奥义,解除不良状态且增加普攻次数;

3、对方大野木奥义,对方佐井追打,再次造成我方奇拉比无法普攻;

4、双方普攻,我方多次普攻后,奇拉比分别两次累积足够点数,触发雷犁热刀,对方土主战败;

5、双方完成普攻和追打,回合结束。

第二回合:

1、我方奇拉比使用奥义,对方大野木战败;

2、对方仅剩余两名忍者,退出战斗。

阵容四(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、拥有较多次数普攻;

2、拥有结界,可概率性使对方奥义失败、普攻目标改变;

3、普攻输出能力可观,在第一回合内能造成可观伤害。

阵容缺点:

1、查克拉需要在受到伤害后才能回复,可能影响战略发挥;

2、先攻要求较高,若没有结界,无法发挥全部能力;

3、没有解控能力,惧怕控制;

4、打断能力有限。

(四)实战分析4(竞技场)

敌方阵容:

宇智波鼬[绛月之侍]+宇智波佐助[侠客列传]+千手柱间[和服]+雷主

实战解析:

第一回合:

1、我方雷主奥义,对方鼬想要打断,被我方奇拉比打断;

2、对方佐助奥义,因我方照美冥的结界失败;

3、我方雷主奥义后获得多次普攻,均对鼬造成伤害;

4、对方鼬触发被动,重新开启结界;

5、我方照美冥使用防守奥义,重新开启结界;

6、对方雷主奥义,因我方照美冥的结界失败;

7、我方奇拉比累积足够点数,释放雷犁热刀,对方初代战败;

8、对方佐助因我方照美冥的结界攻击对方忍者;

9、双方完成普攻及追打,回合结束;

第二回合:

1、对方鼬奥义,我方奇拉比打断,对方鼬战败;

2、对方退出战斗。

阵容五(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、拥有较多次数普攻;

2、拥有结界,可概率性使对方奥义失败、普攻目标改变;

3、回合初的免伤效果能抵抗对方的输出奥义伤害;

4、成长能力较高,第二回合开始能造成可观伤害;

5、火主奥义可对敌方造成定身效果,或选择解控提供护盾的奥义;

6、火主被动能提供查克拉和忍术吸血,提供续航。

阵容缺点:

1、主动打断能力有限;

2、整体坦度稍弱;

3、结界与释放奥义可能会产生冲突,无法发挥全部能力。

(五)实战分析5(竞技场)

敌方阵容:

宇智波鼬[绛月之侍]+宇智波佐助[侠客列传]+雷主+千手柱间[和服]

实战解析:

第一回合:

1、双方互相普攻和追打;

2、对方雷主释放奥义,行动失败;

3、对方佐助对自己释放奥义;

4、我方火主奥义对方宇智波鼬造成定身;

5、对方千手柱间释放奥义;

6、我方照美冥对宇智波鼬释放奥义;

7、大野木展开结界后,照美冥再展开结界;

8、对方千手柱间奥义,行动失败;

9、我方奇拉比触发被动,击败对方柱间;

10、我方大野木释放奥义;

11、对方佐助普攻击败我方火主,回合结束;

第二回合:

1、双方互相普攻和追打;

2、对方宇智波鼬释放奥义,我方奇拉比奥义打断;

3、我方奇拉比准备触发被动,对面退出战斗,我方胜利。

四、结语:

以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。

很多人对照美冥的第一印象是一朵带刺的玫瑰,可不要因为她的美貌而忽视了她的实力,其本身的天赋是火影中为数极少的双血继限界。除了战斗能力以外,其行政能力更加不容小觑,一手结束了四代水影的”血雾之村”时期,在真正意义上复兴了雾隐村!这样一位“智勇双全、才貌双绝”的忍者,在游戏中的表现也依然非常亮眼!

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