近期,王者策划正式回应了因鸡爪流而针对的匹配机制的后续,并且公布了游戏上分体验优化方案,此前对ELO机制极为厌恶的玩家快来看看吧!
首先是玩家最为关心的上线时间,策划表示:“优化后的匹配机制已在10V10的排位赛中进行了先遣测试,试玩过的玩家一定发现,如果你在局内表现优异,那么在赛后就能获得更多的积分,将会在8月底上线体验服”。
同时还有大家最为关心的改版后的机制会是什么样的,会从先前的上星制改为积分制。此处策划强调了一点,即如果你是败方MVP,但是评分并没有很高,这并不能代表你的表现很好,因而策划选择用金银牌的方式来额外加分,以此来提升玩家的上分速度。
总之,在新的匹配机制下,不仅五个人团队之间的差距会变小,玩家的实力会很接近。
分路系统也是值得修改的问题,有部分英雄,如梦奇、嫦娥、杨玉环,他们可以拥有多条分路,但是官方此前并没有考虑到这件事,当你在新赛年使用以上英雄一把时,之后该英雄的段数就会跑到别的分路,并且由于职责不同,不同位置的评价系统也不一样,评分更是令人捉摸不透。
还有玩家提问,如果玩命守塔守家死太多次,这合理吗?尧天棋圣表示之后的匹配机制会更加关注KDA这类结果数据,后续会尝试引入一些过程数据和团队贡献的评价指标,希望对所有团战产生正向的行为都可以被看到。
除此之外,还有众多玩家关心的BAN位问题,在当前版本的三体人越来越多,策划也回应将会在王者以上的段位增加BAN位,还会缩短禁用英雄的时间。
最后,策划考虑到由于还有保星卡、加星卡和勇者积分等众多物品,上分的含量量会变低,因而后续会对加星卡和保星卡做出调整。
结语
总之,全新的匹配机制再过几天就上线了。对此,小编只想对策划说,务必把英雄分路段数多完善打磨!别再出现射手跑打野段数里这种滑稽至极的段数设定了。不知道大家对于新的匹配机制有什么想说的呢,在评论区留下你的看法吧!