金铲铲之战正文

为什么《金铲铲之战》福星之后再难超越?玩家怀念的真的是福星吗?

2024-01-26 16:15:25
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金铲铲之战S4福星版本一直是玩家最喜欢的版本,在这个天选版本,玩家可以依靠福星的“收米”去尽情的追三星五费,最为重要的是福星版本百花齐放,从一费到五费之间任意一个弈子都可以做为阵容的主C,没有条条框框的限制,主打以玩家的创造为主。

可是在福星过后我们经常能听到这样的调侃,XX赛季(指当前赛季)是我玩过最无聊的赛季,这个赛季什么时候结束?下个赛季又什么时候开始?

玩梗归玩梗,笔者公正的说,福星之后的赛季除了S6的赏金与S7的巨龙之境外,其他都差强人意,所以问题出在了哪?下面我们来列出后续版本的“病症”。

1、装备的改版

首先便是法爆无尽等输出装的改版,在老玩家眼中法爆无尽两件装备之于“鱼”和“水”,二者缺一不可,可官方于S8将两件装备大改,改版后的关系或同于“鱼”和“熊掌”,矛盾且不可兼得,少了装备的纯粹和对高伤害的追求。通俗点说,这一改动让玩家无法体验到先前版本无尽+法爆组合的爆炸伤害以及对低费弈子实行“造神”计划的也再无可能。

不仅如此,吹风法衣和棋子等功能性装备也被移除(不可合成,特殊辅助装会有),此类功能装往往是后续阵容装备饱和后的最优选择,一个吹风能帮你吹起处理不了的前排或是后排,法衣则能缓慢对方弈子的启动,这两件装备让玩家对抗三星四费甚至五费时尚有一战之力,后手吹风与后手法衣更是整局游戏中玩家之间最为精彩的博弈。

2、刺客羁绊的删除

刺客羁绊毫无疑问是这个游戏的灵魂,在一局游戏中,当对方弈子总体质量高于我方时,刺客总能给我们带来很多奇迹。如S5龙族版本会有一种独特的玩法,为空城刺客,即玩家开局空城连败找金铲铲,进而合成刺转玩刺客,最终连败转连胜并丝血吃鸡,这种快感只有刺客玩家才能体验到。

更有意思的是,笔者在玩S7的刺客阵容时,龙之秘宝刷新到了拳套+铲子后,便毫不犹豫的拿下了它,本以为能够稳血打连胜,谁知竟合成了碧波转。是的没错,历经了多个赛季的刺转“死”了,而那场对局的我,在碧波转合成的一瞬间也“死”了。

话又说过来,玩刺客最主要的是对位,往往对位到敌方后排后就能轻松拿下比赛,而对位不正是自走棋类游戏的精髓吗?删掉对位不可理解为自走棋类游戏失去博弈之后的悲哀吗?

3、低费数值的削弱

福星版本的特色就是任何弈子且任意天选都可以玩,而后续版本低费弈子的面板数值全部降低,好不容易D出的三星带神装的弈子甚至输出没有对方一星无装备弈子高,阵容全部往高费用弈子靠齐。甚至在S10中部分弈子只有特定的天选才能玩,即阵容框架全部被钉死,天才也不得不成为“公式人”。

喜欢赌低费的玩家再也当不了“赌狗”,只能选择趋之若鹜,这会快乐吗?

4、海克斯创新成分太少

海克斯于S6上线,海克斯有三种等级,即银、金、彩,分为战力类和经济类。而S6推出前,便大肆宣传S6是颠覆这款游戏的赛季,也被称为最好玩的赛季。当海克斯正式上线,其种类一共有一百多种,一开始游戏体验也确实很不错。

可目前赛季已经更新到了S10,长时间的体验后,不难发现除了S9海克斯增加了英雄专属海克斯外,其余赛季多属于换汤不换药,玩家对于海克斯的新鲜感已然消失殆尽。

5、连胜/连败机制的改动

连胜/连败机制大改,三连胜或连败后才能享受收益,即经济获取会比之前更难,使经济类海克斯的地位获得了提高,让玩家前期的经济运营变得超级难受。此外,平局机制也迎来了改动,空城会重置连胜/连败,对于喜欢打压制连胜空城连败的玩家无疑更是一记重锤。

赶巧的是,今天正逢《金铲铲之战》福星版本回归,玩家喜欢的福星虽然回来了,但初始的无尽法爆和吹风法衣却没有回归,阿克尚和熬兴虽然也回家了,但刺客却再也回不回来了。所以这还算福星版本吗?这还算玩家心心念念的S4吗?

或许当下的游戏像是一份外卖,点过三次后就很难再找到任何一点值得品味的地方,甚至不用三次。

百花齐放的时代匆匆谢幕,在不断更新的途中被罢黜,场面上只剩一个阵容被独尊,被恭维又恳求着,好像盛极一时的朝代,以为能世世代代歌颂下去,竟最多不过八百年。在这之后,剩下一堆数字,或是文字,永远搁浅在一个还算晴朗的午后。

世界像是一个巨大的情怀贩卖机,很多玩家口中的“福星”、“双城之战”等等,都因其独特又新颖的机制被喜爱,但喜爱不是难以忘怀的原因,之所以那么多人依旧在心心念叨着以前,只是因为他们,当然,应该说我们,没能再遇见一个更好的,更值得的版本。于是我们期待着,又怀恋着,谩骂着,其实是恨着,因爱生出的恨,是失望更多。

有一天,我们来到曾经到过的海湾,数着云,海鸥,看着播放器里的音符一个一个跳进一望无尽的碧蓝中,过往的情绪不会在这一刻席卷我们的感受,因为我们身边的人,是我们此刻的全世界。

谨以此文,纪念死去的福星。

金铲铲之战s10

策略塔防 | 2.0GB

合理的搭配自己的角色

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