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【提瓦特轶闻】4.1两位成男怎么选,激进派还是稳健派,策划的设计逻辑是什么

2023-09-22 17:34:36
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4.1马上要上线两位全新的成男角色,分别是那维莱特和莱欧斯利,这两位角色要怎么选择,我们就来浅浅的解读一下这两位角色,毕竟还没有上线,现在还不能完全下定论。

不过有一点是可以肯定的,就是原石不充足的玩家是完全可以跳过的,毕竟4.2是芙宁娜登场,你可以怀疑所有的角色,但是绝对不能怀疑神,哪怕是现在落魄了的风神,在1.0版本也是大杀四方的存在,除非你真的真的很讨厌芙宁娜这个角色,那么4.2上半她登场的时候,大概就是每个原神玩家都不会错过的卡池,所以4.1这个版本可以说是专门给原石数量充足的玩家准备的卡池。

我们从角色设计的角度去对比一下这两个新角色,那维莱特的设计理念更清晰一点,是枫丹第二个用蓄力重击打伤害的角色,而莱欧斯利显然就更复古一些,我们现在能看到的,他的出拳方式说实话有点像小鹿,平a加q爆发的设计明显就能和更多的老角色组队,所以我理解为他的吃拐能力会更强,在打法上也会更加符合玩家过去的操作习惯,所以基于以上的差别,选择的思路也就更简单了,那就是要看看自己能不能接受枫丹的新变化。

目前大部分玩家能够体验到的、能够理解到的枫丹的变化,就是对于场地资源的利用,像林尼怪笑猫猫帽的嘲讽,到那维莱特和水主的捡水滴;从紧凑的打一套,到用蓄力重击输出的破碎感,如果我们假设一位玩家,他觉得这样的设计是倒退、是策划的摆烂,那么她大概率就是不适合那维莱特,更适合莱欧斯利的;如果一位玩家如果能接受趋势和变化,那么那维莱特就明显要更加合适。

另外,我们在讨论一个角色的机制和伤害是否优秀的时候,不能忽略的是游戏的趋势走向,以及趋势背后的商业逻辑,正是因为这个原因,很多一开始被看低的角色在日后逐渐转好,很多玩家称这是强抬,其实是策划考虑到设计趋势和商业逻辑,这并不是强抬,而是一种按计划的运营,因为如果我们要做一个新设计,那么在内部讨论和模拟的时候,一定会把这套设计的逻辑走通,然后再根据市场的环境,适时的去推广新设计的优点和特性。

所以我们回过头来看那维莱特和莱欧斯利,假如枫丹全员的设计都是这种比较新颖的战斗风格,那么对于无法接受这种变化的玩家来说,新玩法铺开的太快,一时就是会感到玩不下去,所以4.0的第一个新角色是林尼,用蓄力重击这个点突出了这套玩法,表现的并不是很明显,接着4.1那维莱特的这种捡资源带来的优势,会表现的更加明显,而莱欧斯利又绕了回去,和老角色可以打成一片,这种二退一的操作让变化不那么明显,大众的接受程度也会更高,所以在这种情况下,莱欧斯利0命的强度其实我们心里是有点数的,能够作为国家队的一员,能带草行久,还能和绫华一样去打永冻,都这么全能了你还要什么自行车,那么在这种成熟的背后,意味着0命的莱欧斯利数值,不会离谱的超模,但是命座肯定是还可以的,毕竟命座是玩家花了钱的,花了钱就要变得更强,这套逻辑是远大于数值膨胀的逻辑的,而那维莱特当下捡水滴的操作,看起来好像是非常反人类的,但是随着枫丹角色的陆续上线,这种类型地方角色变多之后,也就是环境的红利变多了,所以就会逐渐的倾斜到新的设计这一边。

所以我们放远了看,4.1的这两位新角色,是新版本上的激进派和稳健派的区别,都是0命的情况下,那维莱特的表现更为激进,这或许会让他在未来的上限更高,而莱欧斯利则更稳健,新角色老角色通吃,那么缩小了看,那维莱特的蓄力水泡有利有弊,优势就在于面对大体及多数量的原魔,水泡的穿透性让他的输出效率更高,而面对灵活的原魔时,那真的是拿喷子打苍蝇一样了,想想都头疼,而莱欧斯利在各方面看起来都会均衡更多,多样的组队可以极大程度的盘活玩家自己的卡池,另外,纵观林尼、那维莱特、莱欧斯利,虽然看起来都是战场输出的主c角色,但是独特的输出方式就决定了他们组队上的灵活性,我认为不能用单纯的主c思维去看待他们,在组队的思路上,其实也可以作为速切的接力副c去使用,而且现在老玩家手中的五星角色越来越多,如何让更多的五星角色一起组队,提高角色的利用率,这一点也是很值得创新的。

最后总结一下,保守一点的玩家可以直接跳过这个版本抽水神,喜欢创新的玩家可以抽个那维莱特,至于莱欧斯利,我觉得他最大的优点就是均衡,至于xp党的建议那就是都抽,喜欢就抽。

原神
原神
类别:角色 | 大小:368MB
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