想象一下,成为一个幽灵,穿越在人们的梦中是什么感觉?
当你乘坐地铁,下到了一个诡异的站台,当你离开这里才发现你来到了幽灵的世界变成了和他们一样的幽灵。
▲游戏内可怖且带有克系的怪物
然而这并不是一个恐怖向的游戏,而是一个关于成长、关于生与死的游戏。
主角尤金是一个自闭自卑的小正太,因为自我怀疑他从不敢与任何人交流,对他来说仅仅是看着镜子中的自己就是一场噩梦,这也导致了他在任何地方都孤身一人没有朋友。
▲尤金的噩梦
又是与往常一样的一天,当尤金乘坐地铁回家一不小心坐过了站,来到了一个从未来过的站点,而错过了末班车的他选择寻求站务员的帮助离开车站走回家,然而······
▲野生的站务员出现了!
看到站务员的那一刻尤金吓坏了,逃往地铁出站口。
当尤金碰到地铁门时他发现自己的灵魂与肉体分离了,他成了一个幽灵。而当他成为幽灵之后才发现在这个世界上还遍布这可怕的怪物,那些怪物闻到了尤金的心脏味并且想吃了他。
▲告白现场
千钧一发之时一个帅气的幽灵赶到消灭了怪物救下了尤金。
救下他的幽灵名叫博斯(boss)是幽灵事务所的老大,而尤金因为被博斯救而欠下了人情债,需要在事务所内打工还债,在晚上灵魂出窍用幽灵形态进入人们的梦中帮助他们不受噩梦侵扰,这便是游戏的主线剧情。
在游戏设定中当人变成了幽灵会根据生前的业果进行染色,好事做的越多就会发光发亮,坏事做的越多就会越来越黑,而幽灵事务所也是博斯为了还他身上的业果报应而开的。
▲大哥你全身上下都是黑的
游戏是通讯录式的文字冒险游戏,在一些关卡中选择不一样的选项会导致不一样的结局,每次的选项不同也会影响NPC的好感度(但不影响结局),最终结局受到之前某一关中的影响分为两条。
▲最终关的分支
游戏中每一个出场的角色都个性鲜明富有神秘感,独特的画风更是突出了这种感觉,游戏中并不全是静态cg,在一些场合还会有非常丝滑效果震撼的动态cg。
游戏的剧情是相对独立的单元模式,每关之间也有一定联系,主角在事件中不断成长最后不在自卑,可以面对自己,不再做噩梦。
结语:生者处理生者的世界,死者处理死者的世界,你明白了吗,尤金?——博斯
通讯录式的文字冒险游戏,剧情配乐画风皆可属于优秀,游戏人物个性鲜明,有着众多的结局,通关之后有一种怅然若失的感觉(但还好续作出了),唯一的缺点可能就是流程比较短且游戏中部分人物的身世并没有详细展开了。