你有没有见过FPS游戏,不吃东西就会死?最近我在玩“量子特攻:逃离梦见岛”,就遇到了如此硬核的设定。被攻击了你得找药,肚子饿了你得找吃的,最关键的是作为一款枪战生存类游戏,即使你在这一局成功逃离,你的生命和体力也不会恢复!这就劝退了大量休闲党……
准备好了吗?开始一段硬核的枪战求生之旅吧
本作的背景故事,发生在梦见岛上一座因事故爆炸的实验室周围,非常经典的“废土”设计:这片土地上的物资是十分稀缺的,特别是保证“活下去”的食物更重要——只要匹配入场进入游戏,你的饥饿度就会一直减少,并且在进行剧烈运动(比如奔跑、跳跃等)时减少的幅度会更高。同时,你的生命值也会随着饥饿度的降低而减少,让你体会到“慢慢饿死”的硬核拟真感受!
注意你的体力,随时记得吃东西
此外,即使你找到了食物、补充了饥饿度,你损失的生命值也不会恢复,而是要寻找到药品方能补充。更为硬核的是你受伤后的“流血”状态:子弹打在身上躲起来就没事了?不可能!没有绷带包扎,你就会“失血过多”而亡!看着生命值不断降低,感受着鲜血慢慢流出你的身体,看着死亡一步一步接近你……如此拟真的硬核设计,难怪会劝退众多休闲玩家!
保持良好状态,才能搜刮更多物资
除了饥饿度与生命值,游戏里的“硬核”设计还有许多,比如背包就是其中之一。你获得的每个背包都有不同的容量,体现为数量不等的方格,从子弹到零件,从食物到药品,每种物资都有不同的形状、占据数量不等的格子,只有充分利用每个方格才能携带更多物资——危机四伏的废墟里整理背包,本身也是十分危险的一件事,你永远不知道身后是不是正有一双眼睛觊觎着你的物资……
找到出口,成功逃离
硬核的设计,让枪法不再是胜利的唯一条件。食物、药品、背包管理……每个细节都将决定你能不能逃出生天!如此硬核的枪战生存游戏,带来的乐趣体验自然也是无与伦比的——前提是你别被劝退!