堡垒之夜手游正文

《堡垒之夜》开发商起诉苹果 指控其非法利用应用垄断地位

2020-08-14 16:53:12
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  今日早些时候苹果将著名游戏《堡垒之夜》从App Store上下架,称该游戏违反了苹果的应用内支付规则。随后该游戏的开发和发布商Epic Games对苹果提起诉讼。

  《堡垒之夜》手游为了规避被苹果抽取的那30%,选择了新的付款方式,用户在Epic Games上付费可以获得20%的折扣。这种方式苹果当然不允许,同样的,谷歌也认为这种方式违反了Google Play的政策,于是《堡垒之夜》手游被苹果的App Store以及谷歌的Google Play双双下架。由于安卓开放的生态中有许多应用商店存在,所以安卓用户还可以在其他App商店上下载《堡垒之夜》手游,但是在iOS平台,《堡垒之夜》手游失去了唯一的被用户下载的路径。

  于是,《堡垒之夜》开发商Epic在美国加州北区地方法院对苹果提起诉讼,Epic认为苹果公司存在着不公平和反竞争的行为,并且已经形成的垄断地位。Epic起诉苹果公司的法律依据是1890年的《谢尔曼反垄断法案》,该法案目前仍旧具有很大的影响力。

  Epic在起诉书中表示:“Epic提起本次诉讼是为了结束苹果公司不公平和反竞争的行为,苹果公司以违反法律的方式维持其在两个不同的、价值数十亿美元的市场上的垄断地位:(i)iOS应用分发市场,和(ii)iOS应用内支付处理市场。”

  Epic公司并不是在为自己受到的伤害向本院寻求经济赔偿。Epic也不是为自己一家公司寻求有利的待遇。相反,Epic正在寻求禁令救济,促进这两个关键市场的公平竞争,而这两个市场直接影响着数以亿计的消费者,和数以万计甚至更多的第三方应用开发商。

  Epic表示,苹果对iOS应用程序的发行进行了不合理的限制,而App Store是应用进入iPhone或iPad的唯一途径。Epic还指控苹果对iOS的应用内支付处理也进行了不合理的限制。

  对于苹果要求开发人员通过App Store分发应用,Epic并不持有异议。但是Epic表示,苹果要求开发者使用他们的支付方式,这一点是不公平的,通过苹果自己的支付系统,苹果获得了所有应用内数字商品收入的30%,而这些数字商品是《堡垒之夜》的全部商业模式。

  Epic在起诉书中表示:“通过其开发者协议和非法政策,苹果明确地以使用App Store为条件,并且以使用应用内支付为条件,才允许开发人员向用户分发应用,而排除了其他解决方案,这本身就是一种非法的捆绑行为。”

  Epic的起诉主要依靠的是1890年的《谢尔曼反垄断法案》(Sherman Antitrust Act of 1890),这是美国在20世纪初用来打破垄断的一部法律,当前它依然是美国反垄断法的支柱。Epic声称苹果违反了该法案的6项规定。

  App Store的这项规定存在了这么多年,鲜有公司去挑战苹果的制度,Epic此次起诉苹果,会不会让其他不敢挑战的公司看到希望呢?毕竟抽取30%可不是个小数目。

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