战魂铭人正文

回归动作游戏纯粹体验 凉屋新作战魂铭人曝光

2020-08-12 18:17:06
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  相信对于凉屋游戏这个独立游戏团队大家并不陌生,其代表作《元气骑士》直到如今还一直是玩家们相互安利的口碑佳作。

  其实在今年 9 月份的时候,曾经公布了一批国产网络游戏的版号,其中就曝光了一款凉屋游戏的最新作品,叫做《战魂铭人》。

  由于当时游戏未曾透露过任何相关的信息,因此游戏的玩法、风格等内容成谜。时隔一个月之后,这款全新作品终于正式官宣,从截图中流露出一股满满的“凉屋”风。

  就在前几天公布的 2019 indiePlay 中国独立游戏大赛入围名单中,也出现了《战魂铭人》入围「最佳移动游戏」的消息。因此对于游戏的质量想必已经是不必多言。

  鬼斗、战魂铭人、Chopin、第五大发明、源代码:删除、穿梭物语。

  从《元气骑士》开始,凉屋游戏似乎对于 Roguelike 和像素这两个元素情有独钟,而这一次的新作《战魂铭人》是融合二者的一款动作类型游戏。而对于动作游戏,凉屋显然有着自己的不同理解。

  《战魂铭人》依旧是讨喜的像素风格。

  不知道从什么时候开始,动作游戏也受到传统网游中打怪升级,装备强化的影响,开始过分的走向数值化。可以依靠等级碾压,神装推图的动作游戏,总觉得失去了应有的操作性。

  空有一身技术的玩家,一套连招却不及土豪玩家一个平砍,依靠氪金提升的并不是技术,而是数值带来的压倒性与平衡的溃败。

  另外,动作游戏中越发强调绚丽的招式以及满屏的夸张特效,一拳一脚最基本的打击感却无法体现。甚至有时候动不动就需要依靠抽卡获得装备和角色。

  有些游戏乍一看挺炫的特效,打着打着人没了。

  当我们把注意力分散在这些越来越复杂的体系当中,动作游戏最纯粹的动作体验早已荡然无存。而凉屋游戏正是在发现这些现象之后,才决定推出一款更加回归纯粹玩法的动作游戏。严格来说,游戏的风格可能和《死亡细胞》有点接近,都是以操作为王。

  游戏的世界观建立在由阿修罗王创造出的“修罗幻境”中,玩家则扮演来自不同时代不同地域的英雄,通过幻境的层层试炼,最终发现这个虚幻世界背后的秘密。

  修罗幻境的世界风格迥异,有清爽的竹林、禅意的庭院、恢弘的地下迷宫和迷幻的虚空宫殿。而从目前公布的截图来看,玩家可以操纵的英雄角色至少有十名。

  图中几个英雄各有特色。

  而英雄之间则有着不同的特点,近战格斗、远程射击、魔法控场。玩家还可以通过异能道具来组合自己喜欢的战斗风格。

  由于加入了 Roguelike 元素,因此,游戏中会出现随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏 boss 等各色地牢元素。

  虽然游戏的画风依旧是像素风格,但却并非普通 2D 画面,而是使用了独特的像素 3D 风格。游戏中通过全程逐帧手绘的细腻动画,是游戏做到了一种“拳拳到肉”的打击感。

  不得不说,凉屋游戏是一家很有自己审美与判断的公司,无论市面上是否掀起一阵“卡牌热”还是“二次元热”,这家公司对于独立游戏风格的坚持依旧。

  也难怪不少人调侃它为“空调房”(凉屋游戏,ChillyRoom),确实是一股清流。

  喜欢像素风或者动作游戏的玩家,可以预约《战魂铭人》,待游戏有后续测试消息将第一时间通知大家!

战魂铭人
战魂铭人
类别:角色 | 大小:273.33MB
9.0
专区
相关合集: 冒险 随机地牢 战斗 凉屋游戏
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类别:角色 | 大小:273.33MB
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