《九州劫》手游是一款主打沙盘战争策略的SLG手游,它以三国时代为架空背景,精心设计了诸如桃园结义、五子良将等多个特色武将组合,激活武将组合可以开启专属技能,将基础战斗部队(3武将×3技能)的9技能扩充到10-11技能。武将组合技能的加入,无论是对武将阵营组合、还是对战斗技能搭配都产生了深远影响,玩家的策略套路更加自由与多变,战斗策略也由此更具深度与广度。
3月27日新服:初出茅庐(可限时招募新武将左慈、潘凤助阵,并有九大新服福利助力)
烽燧燃不熄,战事收眼底。九州劫中每个区都有着自己独一无二的征战历程,而很多玩家都在各自区服里担任史官,他们为大家带来了最新的战况局势。玩家在游戏酣战的同时,也可以通过其他玩家提供的战报了解不同战区的战局情况,体验到不同的精彩对局。
【三国大战场】
A战区征程战报(由游戏玩家真酒店团购提供)
在上一阶段的乱蜀大战中,蜀国最终略胜一筹,拿下了摇光祭坛与阶段的一等奖励。另一边的魏吴战争中,吴国继续了一阶段的溃败,不仅丢城给了魏国,还被蜀国趁火打劫取得了一个祭坛,最终使得魏蜀双双拿到一等奖励。休战过后,洛阳争夺战一触即发,四国乱战的第三阶段,洛阳究竟花落谁手呢?
虽然地图改为了四国混战模式,但洛阳的进入点仍然只有河东与许昌的两个码头,而不是之前混战模式时四通八达的洛阳地形,哪里都可以进入洛阳。也就是说三阶段的重点仍然在于河东与许昌的争夺上,可以说,谁拿下这两座城,也就有了进入洛阳的门票。
在三阶段的铺路战斗中,蜀国取得了巨大优势。因为二阶段时乱蜀战斗集中在摇光的争夺战,乱国在弘农下方建立的为三阶段做准备的要塞群被蜀国铺到了视野,在乱国没有几个人防守的情况下,蜀国推掉了要塞群并建起了自己的要塞。在破关后的第一时间,蜀国利用这些要塞迅速铺路到了弘农-南阳关口,并迅速拿下关口。而铺到了河东的乱国则拿下了码头附近的兵营,然后开始在河东附近开始建立要塞群。乱国虽然破关速度要比蜀国快了一些,但铺路上却出了问题。在破关后的第一时间,乱国铺路人员并不在线,浪费了十几分钟的宝贵时间,在铺路人员到位之后,因为二阶段丢掉了弘农下方要塞群和地形劣势,速度也不如蜀国快,最终是晚一步到了码头。并且因为活跃成员不够,在拆除码头耐久时更是远远慢于蜀国拆迁速度。这次的乱国由九州学院、马不吃草和纵横组成,马不吃草和纵横虽然战力也不错,但是是a区出了名的打城盟,大部分人只打城不打架,破关后大部分人都去抢夺平阳的打城内环,导致码头拆迁力度不够。最终,乱国慢了一步,在平阳-弘农码头后方建立要塞群。此后乱国在唐小唐大佬带领下趁着双方要塞群都没有建起来的机会冲击蜀国军营和前线要塞,最终没有让蜀国在码头附近建立要塞。蜀国退回河东城下,乱国在码头附近建起了零星的要塞,然而并没有清干净蜀国的红地。
与此同时的魏吴两国也是打响了战斗,吴国由于前两阶段的溃败,人心涣散并没有什么野心,指挥在开始就制定了“拿城战术”。吴国破关后就放弃许昌方向,直接向汝南-颍川关口冲去,并打下了关口进入颍川。另一边的蜀国专心于对战乱国,也没有来抢夺颍川的意思,颍川已经在吴国手中了。而吴国对面的魏国兵分两路,拿下了陈留-许昌和淮阳-汝南关口。第一日战罢,蜀国确立了河东争夺战的巨大优势,吴国将颍川收入囊中,魏国得到许昌,并准备从淮阳向汝南进攻。
经过一天的战斗,魏吴之间的争夺可谓是早早结束了,那么接下来的战斗,自然会围绕着乱蜀之间对洛阳门票的争夺。在开战前,本以为开战后的战斗将会相当激烈,又会有红线蓝线满天飞的景象出现。但是出乎意料的是,第二天开战后,乱蜀并未展开笔者想象中的大战。两国的主盟——九州学院与一统九州可谓是老对手了,已经连续对抗了好几个赛季,仇恨不小,但在开战后双方出现了“奇怪的静坐战争”。也许是前两个阶段中激烈战斗和最后的失败使得乱国的成员进入了“佛系”状态,开战后只有寥寥十几人开始了进攻,而对面的一统九州也不知道因为什么原因也没有出动大军进攻平阳-弘农码头。在这期间码头军营几度易手,却没有爆发大的战斗,第二天的乱蜀战斗就在这奇怪的拉扯中过去。第三天延续了第二天的奇怪战斗,在开战后不过一小时的时间里,蜀国利用这两天时间在码头右侧山后建起的要塞群对河东一侧的平阳-河东码头发起进攻,乱国寥寥无几的驻守没有挡住蜀国凶猛的进攻,码头很快易手。码头过免后乱国始终没有组织起大规模的反击,随着平阳-弘农码头的丢失,乱蜀的战斗也落下帷幕。而本次的洛阳争夺战并没有爆发,魏蜀达成协议,在第二天晚九点共同攻打洛阳,由魏国拿下了洛阳,久违的四国混战的洛阳争夺战还未打响就已经落下了帷幕。
【运筹帷幄】
DE战区征程战报(由游戏玩家貂蝉翼提供)
战场是一个瞬息万变的世界,决断只在一线之间,进攻还是防守,前进还是退却,都需要主将判断形式,做出决策。在介绍DE战区第一阶段战报前,先介绍一下DE区四国混战的主要将领:蜀国大将军大怪兽,吴国大将军貂蝉,乱国大将军威克,魏国大将军金星灿。
第一天战况
魏.吴.乱.蜀.4国开始疯狂的铺路抢时间。魏国金星灿大将军铺路开往吴国,吴郡城,下午6时到达吴郡城边,旗下将领疯狂拿军营,吴郡周围军营被拿下3-4个,吴国被堵在吴郡丹阳关卡前大概30格,金星灿大将军拼命卡免,阻挡吴国去吴郡城下,吴国经过3小时的进攻终于到达吴郡周边,就在这时,魏国大将军金星灿一声攻城响起,魏国兵临其下,不到5分钟吴郡100万守军就被打光。而就在这时吴国开始卡视野,魏国在打下2000耐久后被吴国断掉视野,遗憾没有打下吴郡,至此魏国第一天就攻下4城。
而反观乱蜀两国,乱国铺路大将军威克,是这几区铺路肝帝,哪怕战力一般,也是乱国的中流砥柱。兵贵神速,乱国铺路直达蜀国汶山,蜀国已经在起要塞,所以没有多大进展,双方在汶山卡免。直到晚上7点,蜀国大将军大怪兽号令攻城汶山,不到5分钟汶山被拿下,蜀国大将军大怪兽开始推进到阴平和汶山河道,开始建立防御要塞。而乱国却好像没有去魏乱中间城定襄铺路,被魏卡在定襄高平关卡。乱国大将军威克发现定襄拿不下了,加上上赛季和蜀国大将军大怪兽有恩怨,于是决定在8点进攻阴平,至此乱国第一天拿下4城。 吴国大将军貂蝉号称这游戏第一肝帝,铺路控号指挥都是他(她),第一天吴国貂蝉控号铺路魏吴中间城零陵,下午4时到达,蜀国主力都在乱,这边被吴国卡在零陵和衡阳河道前30格,吴国肝帝貂蝉决定直接从桂阳攻城零陵。5点整攻城,城还没拆一半貂蝉下令继续攻城,6点拿下桂阳,9点攻城丹阳,至此吴国一天下6城,可谓是攻城狂魔,江湖传闻,最夸张一次大将军貂蝉控号铺3路一天下7城,属实肝帝。
第二天战况
经过第一天的鏖战,战况已经基本明了。乱国要打蜀国,好像是上赛季结下的梁子,听说是乱嘲讽蜀国大将军大怪兽,逼的蜀国大怪兽这赛季打乱国威克。魏国听说是一个养老盟,估计都是大叔玩,第二天只拿下乱魏中间城定襄,和几个一级城。吴郡那边还被吴国反推了一波,快推到吴郡和下呸河道。再说蜀国经过昨天的战况,蜀国和乱国都在阴平和汶山河道起了要塞,双方打的激烈,最后因蜀国大将军大怪兽同盟战力太强,拿下乱国在阴平河道的要塞,推进到乱阴平城下。这时候乱国威克大将军收到来自吴国支援的消息,组织了一波把蜀国暂时堵在阴平。
这时候来说下吴国在做什么,吴国早上直接攻下最后两城,可谓兵贵神速,打下城后貂蝉下令开战蜀国。吴国大军开始在零陵衡阳河道建立要塞,估计起了30-40个要塞,先说一下吴国都有谁,吴国分配到一个中等高战盟欧气十足,名字也确实欧气,盟内高战玩家曾经是大怪兽盟的人。吴郡那边完全交给这几个高战玩家。第二天晚上貂蝉率领大军推进到蜀国衡阳城下,蜀国大部队还在打乱国。
第三天战况
魏国还有城没拿下加上是养老盟不齐心,吴郡那边没进展,和欧帝互刷贡献,打了其他城。再说乱蜀大战,今天的乱没有打城,中午被蜀国进攻丢失阴平,打到下午的时候已经被推到阴平南郑关卡,这时候大将军威克发现吴国大部队支援,于是下令死守阴平南郑关卡,蜀国发现吴国已经打下衡阳。下午时分,蜀国大怪兽发现顶不住吴国进攻,这时大怪兽带领他们盟又一战神突然调兵吴国这边,少了3位大神,乱国压力大大减少开始建立防御阵地,吴国下午的时候差2格打到蜀国江洲关卡也就是第二个内城,到晚上时已经有一人已经铺路到江洲衡阳河道,山里,这时候已经快休战了。至此第三天结束。
第四天战况
吴国早上接到通知在江洲衡阳山沟沟起安排要塞,大怪兽知道盟内高战铁头天魔王顶不住吴国,偷偷分兵几队主力后派遣另一高战魏武青弘来和吴国对峙,然后却顶不住吴国的猛攻,在第四天晚上被吴推到江洲城下。这时候乱国发力了,大将军威克组织一波反攻,到了晚上把蜀国推到阴平河道,拿下阴平,乱在阴平汶山河道建立防御要塞,魏国这一天没有城打,在吴郡打的火热,慢慢在推进吴郡。
第五天战况
早上,吴国对蜀国江洲发起进攻,怎料蜀国举全国之力防守江洲,吴国败退,蜀国建立要塞群。吴国用斥候无限卡住蜀国,一直拖到下午3点被突破,到下午5点吴国在江洲衡阳要塞被拆光,到9点被蜀国前锋铺路到零陵和衡阳,拿下衡阳。这时候说乱那边,大将军威克开始进攻发现早上基本没有什么阻挡一直推进,中午就拿下蜀国汶山,然后一直推进拿下广汉,晚上时分,已经到蜀国内城第三城訚中。至此第5天结束。
第六天战况
乱国继续推进,蜀国继续面临2国夹攻。乱国早上推进可谓势如破竹,连个阻挡的人都没有,疯狂铺路一直铺至晚上,已经到达成都。这时候蜀国发现前线没办法了开始阻挡,这时候乱国已经到江洲了,已经到了屁股后头。
这时候蜀国面临两面夹击,蜀国大将军大怪兽率军反扑吴国,吴国这边疯狂防御,一直没有给蜀国进攻零陵和衡阳的机会,就这样乱国乘着蜀国战力空虚,打下江洲宣告第一赛季结束。魏国最后疯狂进攻吴国吴郡,最终拿下吴郡,在吴郡和丹阳关卡阻挡吴。吴国打了一个防御战顶住了蜀国的攻城。丢了吴郡。
至此第一阶段结束,乱第一,吴第二,魏第三,蜀第四。第7天,各国指挥官指挥大家疯狂起要塞,由于第一阶段吴丢失吴郡错失广陵城边起要塞的机会。乱指挥官没有督促长安起要塞。魏广陵起2处要塞群。打5级井蜀国疯狂拿5级井。
【决胜千里】
FG战区征程战报(由游戏玩家某人提供)
FG大区经过几个赛季的2V2,终于迎来了新四国混战。魏蜀吴乱四国争霸从此揭开序幕。在介绍FG战史前,先介绍一下四国的主力同盟:
吴国联盟:一路向北、雄霸、雄霸秦汉、卡布奇诺、史诗传奇
蜀国联盟:雪花飘飘、光明顶
乱国联盟:黑店、天上天
魏国主力:养老工会、烟雨江南、将军令
第一阶段
第一阶段伊始,乱、魏凭着人数优势首先破关,蜀国紧跟其后,吴国人数处于劣势,最后一个破关。吴国的一路向北和蜀国的雪花飘飘关系偏向友好,双方互相选择先往魏、乱的方向铺路,争取建立中立城优势。同时,魏国的养老工会由于上一赛季和乱国天上天关系不错,本赛季似乎也是缔结了盟约。按照开局的形式看,似乎有点2V2的苗头。
本赛季第一阶段多了哨塔,这就考验各个国家的打城策略。蜀国的由于地形问题,第二座城池比较远,只能选择常规铺路。魏国考虑到远射的分险,也选择了常规铺路。乱凭借着人数以及率先破关的优势,迅速拿下第二座城池,取得哨塔视野。吴国在远射建安时放下了要塞,以建安为出发点,直接远射新都,虽然打城花费时间略久,但也拿到了前线哨塔,进度领先于常规铺路的魏国。
乱国铺路速度实在快,当乱铺到汶山时,蜀国还在广汉,看来蜀国有点难啊。吴魏方向,吴国凭借着哨塔优势,首先铺到了下邳码头,并在下邳一侧建立要塞群。乱凭借巨大优势,毫不费劲地拿下了汶山。魏国依靠卡免拖延,也将下邳收入囊中。虽说魏国拿了下邳首杀,但是始终是抵挡不住吴国的冲锋,最终魏国决定放弃下邳,在东海-下邳码头部署阵地,同时还是采取卡免战术拖延吴国前进方向。
翌日,乱与蜀签订停战协议,乱归还汶山,同时两国约定在汶山-阴平码头互刷。为什么乱放着优势而选择互刷,这其中必有蹊跷。魏吴方面,双方就在下邳地区翻地卡免,吴国推进速度缓慢。就在吴国缓慢推进的时候,吴国斥候打探到消息,乱国借道魏国,要来协助魏国一起打吴。原来这就是乱国安抚蜀国的原因,先安抚好后方,才能远征。一阶段路程太长,按照测算,乱国到达下邳需要两日的行程,吴国在下邳城下、下邳吴郡码头两边、下邳-东海码头附近备好三道防线等待乱国的到来。魏国为了给乱国让道,也是推迟了拿城的速度,将2格视野让出来,等乱国铺路人员过境后再拿城。
第一阶段第三天,暴风雨前的宁静。蜀国与乱国在码头互刷、乱国继续往下邳开路、吴魏在下邳-东海附近互相翻地,一切看起来都显得十分平静。
第一阶段第四天,乱国从东海上方的山路前进,魏国从东海两个码头出发,开始了魏乱VS吴之下邳战役。吴在战略上决定防魏卡乱的防守策略,一边防守魏国的反推,一边卡免乱国的切入。虽然是两国打一国,但魏国并没有取得太大优势,推进的速度缓慢,开战的第一日也只是推出码头一个兵营的距离,距离下邳城还有两个军营的距离。
第一阶段第五天,也即是下邳战役第二日,魏国凭借着东海下路码头吴国防守薄弱,迅速从下方切入,并且与上路码头形成合围之势,上路切入军营要塞群,下路切入下邳要塞群。由于军营要塞群失守,吴国不得不退至下邳城区要塞,此时乱也从山区进入城区范围,下邳易主只是时间问题。果不其然,没过多久魏国就夺回了下邳,吴国视野受到压制,被迫进入卡免模式。由于魏国拿了下邳城,乱国在下邳视野收阻碍,本来前进速度就慢,这边又被卡免,完全没有机会发挥。第二日的战斗主要还是在吴魏之间,乱国完全没有存在感。
第一阶段最后一天,也即是下邳战役第三日,吴魏继续在下邳城下不远处的小道间卡免翻地,乱那边似乎远征过来没有发挥什么作用,参战积极性受打击,前进停滞。吴国一边卡免一边寻求突破的路线,就在下午时段,吴国打开了乱国要塞的视野,对乱国前沿要塞进行突袭,趁机拔掉乱国前线要塞群。另外一方面,魏国前线遭遇危机,军营被夺,空地驻守被拔,空地被翻,辛辛苦苦推出去的路又要重新开始推。吴国也抓到乱那边无人防守,从乱的地块上打通一条前往下邳城区的路,难道吴国还想拿下邳?
20:00,距离第一阶段还有2小时结束,乱魏共享定襄,定襄归属乱国,吴蜀共享零陵,零陵归属蜀国。此时所有一阶段城池已经全部占领,国家排名依次为乱、吴、蜀、魏。吴国离下邳城区最近的视野只剩一格,四周全是乱国的驻守,魏国的视野也马上开到吴国码头要塞群。此时吴国有两个选择可以争夺第一,要么拿下下邳,要么拿下零陵。
21:00吴国的指挥决定不动零陵,放弃下邳码头要塞,全体调至吴郡码头,冲破乱国的驻守,剑指下邳。
21:20乱国在下邳城外的驻守全线瓦解,远征军全军覆灭,下邳城区被吴打开。魏国开始收割吴国要塞,吴国下邳码头要塞群失守率30%。
21:30吴国大军开始进攻下邳城,魏国开始驻守下邳。下邳码头要塞群失守率40%。吴国战力耗损严重,突围乱国已经耗了大半的兵力,取下邳难。
21:50魏国大将军驻守下邳,下邳守军难以撼动。吴国在下邳的码头损失殆尽。
【战争策略艺术】
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