仙剑奇侠传九野土属性卡组怎么搭配?仙剑奇侠传九野中不同的人物可以搭配不同属性的卡组,那么龙峰土属性卡组要怎么搭配呢?小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。
一、土系卡牌分析
套牌码:Cbu4N3
刃之舞:群体伤害,过牌,很优秀。土系对自己的怪造成伤害是有收益的,而只造成一点伤害可以让收益最大化,是核心卡,建议满编。
斩:一费伤害法术,伤害可观,前期解怪能力尚可,可打脸,但是是对正面造成伤害,有时候要博弈能不能打到自己想要的位置,后期无存在感。其他解牌没有的情况下可以带。
鲁莽侠女:两费冲锋(冲锋是马上可以进行攻击,不是直接打脸),进攻时有同刃之舞的一点群伤,优秀。2-3-2的身材比通用卡武罗黑豹(冲锋)高一点生命值,还能打一点群伤,是一张强力土系卡,保护得好可以打两三轮群伤,配合英雄令新主,铺怪强化一条龙,非常好用,建议满编。
金面魈:其他我方部署受伤时,自身本回合获得+1+1,土系强力单卡,优秀,离谱。
首先了解一个游戏设定,你在获得“本回合获得+x+x”后你部署损失的生命值是会从你“本回合获得+x+x”里面扣除的,而当你“本回合获得+x+x”之前部署已经损失生命值的时候,血量就会在不超过原来上限的情况下增加“本回合获得--+x”,举例子,一个部署身材应该是1-6,上回合失去一点生命值这回合1-5,获得“本回合获得+1+1”,那么它回合末是2-6,回合结束的时候就变成了1-6。
回到正题,3-4-4的身材对比3费通用卡好战狸力(进攻前获得本回合+2生命值),身材占优,效果在土系体系下也要优于好战狸力,土系有很多对自己的怪造成伤害的卡牌,单单是一个群体一点伤害,金面魈可以成长最多5点,放置后排,前面怪吃伤害之后还能加最多5点,buff酣战加两点,技能灵气灌注再加2点,单这样算就有18-18嗜血连击,前面两个五点有可能达不到,不过还有之前回合的buff或者其他部署的buff,实战中达到12-12左右很容易,12-12嗜血连击,单这一个怪对面就没了,而且还是个三费,我愿称之为土系最强,缺点就是太震撼了,和你打的现在分数就那几个,被打过之后都知道留个控制或者消灭给它,也不得不说太强也是缺点。建议满编。
英雄令新主:受伤时召唤一个无名少侠,套娃。4-3-4的身材弱,4费刚下有可能直接被打死,还是要保护一小手,下个回合上buff后就不怕了,配合群伤铺场强化,对面解不掉上个群体buff就直接崩了,加群体buff最快的时候还只是6费,对面除了灵系玩家没有可以与之抗衡的手段,被解掉了也可以通过剩余场面与其他土系卡再度进行配合,后期有存在感,在一些双方清场后存在感不错,这是一张标准的土系特色卡,也是核心卡,建议满编。
浴血酣战:四费法术所有随从本回合获得+2+2与嗜血,优秀。群体buff还加嗜血,游戏里群体一回合+2+2不强,但加嗜血(图示)就有点不讲理了,这意味着白嫖或者打脸,如果配合不屈(部署生命值本回合不会降到1以下)有机会可以白嫖两个怪,还能白嫖之后打脸,还是三路开花,这么强的四费法术,游戏特色,是一张关键卡,扭转战局和一击制胜就看他了,建议满编,有尘优先合这张法术。
大醉侠:再生2(图示),受伤时恢复主将4点生命,中流砥柱,回血神卡。6-3-7的身材我就看到7了,作为一张土系卡,它的身材蛮合我意的,效果一次回4点,配合buff及群伤,回个半条命没什么问题,需要吃buff,站场能力尚可,缺点是怕控制,因为土系很难在它被控后解掉它,作为一张蓝卡,却早已超越了紫卡的强度,建议带。
武林灾雄:嗜血,受伤时抓一张牌,还行。6-4-4身材吃亏,一般只在手牌紧张的时候打,我觉得有了4-4站场之后抽两张就可以接受,如果活下来再加个buff,配上嗜血抽牌还有点凶,建议选带一张,两张会卡手。
二、游戏特色
1. 连击,暴击等buff可以叠加。
2. 需要预判和心理博弈,游戏是双方同时行动,所以需要猜对方的布局,这样能让自己的卡牌收益最大化。
3. 盖牌是不吃任何收益的。
4. 好的走位与预判是反败为胜和建立优势的关键。
5. 水晶自增长上限为10点,临时水晶上限似乎是无限?
以上就是小编为大家带来的仙剑奇侠传九野土属性卡组攻略的全部内容,希望可以帮助到大家。
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