偶像杯是cy在1.5周年推出的新剧本,很多小伙伴想知道赛马娘偶像杯智速流怎么玩?那么下面就由小编给大家带来偶像杯智速流玩法介绍,希望能给大家带来帮助。
【玩法介绍】
商店上面先买pt上升加1,根据马娘属性加成与配卡买主属性加1。
下面则友情略好一些,其次得意率。
过牌优先根据流派过币最多的(速智过速币,根智过根币),可以留耐币专门补耐,买歌主次属性全没用,根据自己的币买最便宜的。
过牌手法
通常都是有什么刷什么,刷到体力与好歌可以留,如果都没价值就用币找歌(因为上面属性即时生效有币不找歌总是会亏的,但不用刻意找币,限着彩圈来收益更大)
通常买歌都是21块42块为基底,假设你现在货币为100,50,50,30,30。则优先消耗100,尽量防止使用30,在遇到一些牌过不去可以用少数币,但要保证多种币在21以上防止卡歌。
金技能要在第3年12月制作人给特殊歌曲时,一共买18首歌(给的不算)然后有特殊灵感,演出就给
以皇团为首,1福来1智3根或4根1智。携带福来与水千代王撑面板会稳定得多,只建议速力加成马娘。建议多带力种,9力6智3随意
运营思路
以制作人为首,根据马娘加成携带3速2智,或2速3智。追求1600速度(其实只有50的小丑)
种马要耐带耐,要根带根,速力智最后总能3满,缺啥带啥
运营思路,先拉智卡羁绊,跟随智彩圈进行打野,然后看体力那里亮点那。
商店根据马娘加成购买,因为上限后就没有收益了,以我图中神鹰为例,20速10智,通常1600速可以力量达到1100,但因为20速加成达到1700,力量也才1150,为了避免属性过量溢出,20速的马建议买力加成,20力则买速加成,主要根据育成情况选择。
制作人如果卡组质量足够高完全可以换理事长,事实上制作人与多智十分冲突,(有人说制作人给币,但是要我说要币不如多点智彩圈,一样给币)制作人出行除去第3次,本质就是休息与马娘出行一起点,(给的属性可以忽略不计)而且速智一直用智卡打野,即使体力见底休息只给30体力,也可以用智卡打野快速回体拿币,制作人真没啥优势(除非为了金技能,不然纯小丑)
以上便是小编为大家带来的赛马娘偶像杯智速流玩法介绍了,感兴趣的小伙伴可以去体验一下。更多消息和内容关注游侠手游,之后会持续给大家带来更多全新的内容。
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