四、装备改动
星界龙纹章
[星界龙纹章]已被移除。
解析:好似,大快人心!虽然是娱乐玩法但低段位和双人模式被这件装备统治了很长一段时间。游戏环境也受到了不小的影响,删除了就不会再搞出7级3星五费这种东西了!但是,星界龙又该何去何从呢?
棘刺背心
护甲:60 >>> 80
解析:大幅加强,下版本的前期连胜肉装就是日炎和反甲了!
光明武器:瑰刺背心
护甲:100 >>> 130
解析:对应同步反甲加强,光明圣物才有机会开出的装备,提升了光明圣物的优先级。
珠光护手
法强:20 >>> 40
暴击伤害:30% >>> 10%
解析:大幅削弱暴击伤害但提升基础法强,结合下面一系列的暴击削弱。设计师有意的在减少暴击带来的不稳定战斗节奏,计算数据后法爆属于巨大增强!
光明武器:珠光护手
法强:20 >>> 60
暴击伤害:75% >>> 40%
解析:对应同步法爆调整,光明圣物才有机会开出的装备。
魔蕴
法力回复:150 >>> 200
法力回复持续时间:4 >>> 5
解析:大幅加强,便携锻炉才有机会开出的装备,提升了便携锻炉的优先级。
无尽之力
暴击率:30% >>> 0
解析:大幅削弱暴击率。
黑曜石切割者
攻击力:30 >>> 20
解析:削弱基础攻击力。
火箭助推铁拳
生命值:500 >>> 400
解析:特效没改我的评价是不痛不痒。
大天使之杖及光明武器:阿福天使之杖
现在会显示层数。
解析:战场清晰度优化。
鬼索的狂暴之刃及光明武器:鬼索的清算
现在会显示层数。
解析:战场清晰度优化。
兹若特的传送门
现在会在对抗刺客时更加可靠。
解析:刺客R.I.P,设计师你就可劲针对刺客吧!