战斗开始时,刺客会竖直方向跳至敌方战场上最后一排的位置。刺客英雄的技能可以暴击并会获得额外的暴击伤害和几率。
[2]+30%暴击伤害和+20%暴击几率
[4]+50%暴击伤害和+40%暴击几率
[6]+70%暴击伤害和+75%暴击几率
每过4秒,游侠英雄会获得额外攻速,持续4秒。持续时间结束后才会开始进入冷却。
[2]80%攻击速度
[4]180%攻击速度
[6]400%攻击速度
斗士获得额外的最大生命值。
[2]400额外生命值
[4]1000额外生命值
[6]1600额外生命值
征服者英雄们获得额外攻速,并且在用攻击和技能造成伤害时会获得相当于一部分伤害值的治疗效果。
[2]25%攻击速度,15%治疗
[4]75%攻击速度,20%治疗
[6]135%攻击速度,25%治疗
[8]250%攻击速度,35%治疗
复苏者每秒都会回复基于最大生命值的血量。如果生命值已满,那么会转而回复魔法值。
[2]4%的最大生命值或法力值
[4]7%的最大生命值或法力值
[6]10%的最大生命值或法力值
所有友军单位普攻时获得额外法力值。
[2]+3额外法力值
[4]+6额外法力值
所有友军格挡所受的伤害。
[2]20伤害格挡
[4]40伤害格挡
[6]70伤害格挡
法师们获得法术强度提升,并且每当有一位英雄施放技能时,他们会获得额外法术强度,叠加层数无上限。
[2]15法术强度,2%额外法术强度
[4]35法术强度,4%额外法术强度
[6]70法术强度,10%额外法术强度
在战斗环节开始时,【神盾战士】们自带一层护盾,并且每秒都会获得攻击力。
[3]20%最大生命值的护盾值,每秒3攻击力
[6]40%最大生命值的护盾值,每秒8攻击力
[9]100%最大生命值的护盾值,每秒16攻击力
固有能力:【重骑兵】们一旦移动,就会朝着他们的目标发起快速冲锋。【重骑兵】们获得伤害减免。在战斗环节开始时和每次冲锋后,这个效果都会翻倍,持续4秒。
[2]20%的伤害减免
[3]25%的伤害减免
[4]30%的伤害减免
所有友军获得魔法抗性。
[2]40魔法抗性
[3]80魔法抗性
[4]150魔法抗性
[5]250魔法抗性
炮手第五次普通攻击会被替换为炮击,对目标周围的敌人在1秒内造成一定攻击伤害百分比的物理伤害。
[2]225%伤害
[4]450%伤害
[6]1200%伤害