奥奇传说手游梦之队强不强?奥奇传说手游在5月27日的更新中正式上线了梦之队,那么作为页游的经典精灵,手游中的梦之队强不强呢?下面就让小编带大家了解一下吧。
一、pve强度
1.主线:10分
不得不说,梦队推主线是真的舒服,五种形态自由切换,不怕推到某一章突然因为被克制而浪费好长时间摆阵甚至卡关。例如推到非火属性的图,直接用练金切后排;推到火,可以用多啦。而且还有一首爱心的复活,很容易完美通关。
2.勇者之塔:8分
适合对面后排强的离谱且不是阿瑞啊带队的草系,炼金两回合能够稳定切掉后排(我50w主队过不了的主塔梦队33w过了)。梦队面对大部分阵容还是很容易切后排的,在勇者之塔有时候也会有奇效。
3.失落遗迹:5分
当前版本绝大部分玩家打失落遗迹都是潘多拉一路平推的(没有潘多拉也可以用次元龙、诺亚等等),众所周知,遗迹里进攻就是最好的防守,梦队这种没有大aoe技能的队伍是不太适合打遗迹的。所以梦队在遗迹的表现并不会有多么亮眼,反而会更浪费时间。
4.破阵天下:6分
有帝释天、维多利亚、谜等破阵神宠是不会优先考虑梦队的。
5.无尽试炼:10分
两种玩法:一种是合体玩法另一种是非合体玩法,不管是哪种,强度都非常高。
合体玩法上阿瑞斯潘多拉奶龙弥卡娅公主等等走草阵,合体梦梦又肉伤害又高,闭着眼通关。
不合体玩法靠着爱心和弥娅各种加血复活,轻松通关。
二、pvp强度
1.光阵
可以说是一代版本一代神,梦队的出现直接将光队霸主的地位碾碎。梦队靠着超维练金稳定的切后排能力,第二回合可以轻松带走光队两个后排,在第三回合开始时,直接造成三打五的局面。最近几天,光阵被梦之队各种越战,五万十万都是正常(虽说梦之队没有英雄技,战力上限本来就不高,但就算不算英雄技提供的战力,也是能随便越六、七万战力打光阵的)。保守估计梦队与光阵八二开,单方面吊打。
2.火阵
梦队打火阵的话,用练金切后排完全是行不通的,属性克制摆在这里,除非练度绝对够高,不然伤害是不够的。所以,我们只能用超维多啦来考虑优先处理前排,等到解体时趁着对面前排残血进而优先击杀。但同等练度下多啦大招是秒不掉火系前排的,就导致了龙皇没人管的地步,一个大喷死三个。总之,梦队不好打火队,胜率四六开吧,梦四火六。
3.草阵
阿瑞斯大招超级护盾加全体每回合额外护盾直接断掉切后排的念头,首先排除练金。目前看来还是超维热血和超维暗黑比较适合打草阵:用超维热血的优势在于属性克制与灼伤,打双前排比较疼;用超维暗黑的话就是对草阵前排单体伤害巨高,几乎没人能扛得住(包括阿瑞斯),但同等练度下梦队打草阵几乎没有胜算,前排打不动,后排切不了,拖到阿米尔开大就崩盘了。梦打草,类似于光打梦,几乎没有胜算。
4.水阵
梦队打水阵简直不要太舒服,后排全是没盾的脆皮不说,超维练金对其还有着属性克制,而水阵中最关键的精灵便是维多利亚和帝释天,秒掉这两个精灵水阵就完全废掉了,根本没有一战之力。胜率十零开,梦10水0(水阵目前版本只能打火阵,泛用性最低的阵容,这版本不推荐练)。
总结:梦队就是拿来克制光阵的,就像上个版本光阵对火阵的克制,不过更甚罢了(光可以越5万战打火,梦可以越10万战打光),至于面对到火阵,真的有些吃力,草阵就更不用说了,目前看来几乎没有胜算,尤其是有女武神的草阵。
简单概括就是:水、光<梦<草、火
三、养成优先级
热血>暗黑>多啦=练金>爱心
简析:热血绝对的梦之队大哥,加气机制独一无二,万金油精灵,泛用性超高,优先培养。
暗黑梦之队大c,出手连击而且伤害爆炸,主练梦之队的话推荐第二养。
以上就是关于奥奇传说手游梦之队强度测评的相关内容介绍了,希望对大家有所帮助。
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