一、公会联赛
公会联赛将于5月13日更新后全服开放。公会联赛的正式开启时间为每周四晚上8点至9点。
【比赛时间】:每周进行2轮比赛,第一轮为20:00-20:25 第二轮为20:30-20:55,每轮比赛包括 5分钟准备时间,20分钟战斗时间
【联赛资格】:达到条件的公会将自动报名。首次上线时,根据公会前30名玩家的历史最高战力进行排行,前16自动弹进入青龙战区,后续公会进入白虎战区(需当周远航奖章达2000点)
【联赛晋级】:青龙战区内分为甲乙丙丁4组,每组4个公会。每周2轮比赛后,根据战绩进行升降级,组内第1晋级上一分组,组内第4降级下一分组
【参战成员】:联赛分为主战场和副战场,公会勇士(由会长任命)可进入主战场,其他成员则可以进入副战场,主战场决定联赛的胜负。
【主战场决胜】:主战场持续20分钟,联赛积分较高的公会获得胜利(联赛积分相同比较个人贡献总和),联赛积分可以通过:战场首次占点、持续占点、击败首领BOSS来获取。
【副战场辅助】:副战场可以给主战场提供大量的支援,通过杀敌,击杀小怪,杀首领来获得联赛技能点数和士气,士气值每提升500即可为主副战场提供增益BUFF;技能点数可以在主战场用来释放联赛技能
【联赛奖励】:达到20点个人参战贡献,即可获得个人参战奖励。分组越高奖励越好,胜利奖励高于失败奖励。奖励包括帮贡、蕴灵晶石等。
【公会特权旗帜】:青龙组前四名的公会将解锁全新的旗帜
【优化部分】:
5月7日在两个服务器灰度测试后收到一致好评,同时开发组也对测试后进行了优化,以便给各位冒险家带来更好的体验。内容如下:
1.BOSS数量会减少为2个,并适当降低BOSS的血量
2.修复据点首次占领积分能反复获取的BUG,每个据点的首占积分每场只能获得一次。玩家可以通过首次占领据点、据点持续产出、击杀BOSS(尾刀)来获得公会联赛积分,最终积分高的一方获得本场胜利。
3.允许学徒进入副战场,副战场的人数不再设置上限。调整副战场的奖励,变为跟主战场完全一致。
4.主战场结算时的个人贡献展示,优化为战斗贡献(通过击杀、助攻获得),占领贡献(在据点附近持续战斗获得)和首领贡献(通过参与击杀BOSS获得)。个人贡献达到20即可获得联赛参与奖励,不影响公会联赛积分,结算展示用于公会管理发放战斗嘉奖时的数据参考。
5.从5月10号开始正式更新日程周历,魂域之战调整为每周二晚上8点10分进行,生死场和雾隐苏澜调整为周二晚上9点进行(两个玩法每周轮替),公会联赛的正式开启时间为每周四晚上8点至9点。
二、决胜云境
参与方式
5月12日起每周三、周五晚21:00,大家可以通过苏澜城主府附近的飞艇传送至云波之境,进入准备场。准备场内战力最高的300名冒险家将进入战争地图,代表服务器出战。
战争说明
5月12日起每周三、周五,跨服激战将在云波之境进行。
1.【准备场】:本服玩家可以在21:00进入准备场;
2.【点兵仪式】:在21:10时将进行点兵选出代表服务器出战的勇士,准备场内战力最高的前300名玩家可以进入战争地图,代表服务器出战;
3.【战争规模】:比赛在跨服云波之境进行,为三方混战,每方最多300人;
4.【胜负规则】:对BOSS造成伤害最高的服务器获得本次战争的胜利;
5. 尾刀会增加10%的服务器伤害(影响最终的服务器胜负);
6. 尾刀会增加大量的公会伤害(影响最终的本服公会排行)。
【服务器匹配和最终结算】
第一周,本组9个服务器随机分为A、B、C三个组别,分别进行2场战斗。
第二周匹配时,上周第一成为新的A组,上周第二成为新的B组,上周第三成为新的C组。
第三周匹配时,上周A组第3降级至B组,上周B组第一升级至A组,上周B组第3降级至C组,上周C组第一升级至B组。
三周结束后进行总的服务器排名结算,按照第三周的最终结果,A组第一至第三,B组第一至第三,C组第一至第三依次获得本战区的1至9名。
若本战区只有6个服务器,则第二周和第三周均为升降级机制匹配。
本服公会排行
1.本公会成员击败敌对玩家、造成助攻、对BOSS造成伤害、对BOSS造成了尾刀,都会获得对应的公会战争贡献;
2.比赛结束时将根据公会战争贡献进行排行。
本服至强守护者
1.战争结束后,根据公会战争贡献进行排行,本服排行第一的公会领袖成为至强守护者(每次战争后刷新);
2.至强守护者将会有雕像放于云波之境和苏澜城;
3.至强守护者可以在苏澜雕像处给苏澜城内的云垂民众发放一段时间的元神雨;
4.至强守护者可以获得【至强守护者】称号和【守护者之心】、【守护者之光】称号(这2个称号可赠送给其他玩家)和天气卷轴(可以短时间改变苏澜的天气);
PS:今晚(5月12日)的决胜云镜作为玩法的开放测试,战争结束后的本服的至强守护者,将不会产生雕像。
奖励说明
参战奖励:
1.战争结束时,将根据战争的胜负,玩家自身的个人贡献来发放对应的奖励(例如:达到1000点,可获得200、500、1000 3个贡献奖励);
2.个人贡献获取途径包括:击败敌方玩家,造成助攻,对BOSS造成伤害(伤害获得的贡献上限400)。
达到200贡献:
>服务器胜利,奖励:50万云券,蕴魂晶石*50;
>服务器未获胜,奖励:20万云券,蕴魂晶石*50;
达到500贡献:
>服务器胜利,奖励:蕴魂晶石*5,,蕴灵露*20,有概率获得红色绝世令·艳阳;
>服务器未获胜,奖励:蕴魂晶石*30,蕴灵露*10,有较低概率获得红色绝世令·艳阳;
达到1000贡献:
>服务器胜利,奖励:蕴魂晶石*100,蕴灵露*30,有概率获得红色绝世令·艳阳;
>服务器未获胜,奖励:蕴魂晶石*50,蕴灵露*20,有较低概率获得红色绝世令·艳阳。
三、举世争锋
本周积分赛在5月15日、5月16日两日进行,同时将产生晋级淘汰赛的32强队伍。
积分排名规则:积分相同时按净胜局、阵亡数、平均战力进行排名,期待各个战队的精彩表现
1、竞猜内容优化
1.修复周日登录,举世争锋图标无红点提示的问题
2.竞猜结果显示优化,增加显示冒险家自己的选择结果
3.优化赛事详情显示,将显示竞猜内容具体场次的结果
2、其他
1.新增边录边观看功能:冒险家点击战绩榜界面的录像按钮,如当前该队伍正在比赛则会直接进入该场次进行观战;如当前该队伍无比赛则打开录像界面
2.积分赛结束后,再次打开战绩榜将默认显示淘汰赛界面,方便玩家查看晋级淘汰赛的战队信息