一、职业调整
1.调整灵珑【灵甲】的技能结算优先级,使其在队伍内有大量英灵时会更优先结算到玩家身上
2.流光【一念堕魔】状态下额外提升50%移动速度
3.修正了圣堂【烽火燃烧】叠加上限描述错误,之前为5层,实际为15层
4.修正【一念堕魔】技能【修罗炮】轮盘瞄准距离过短的问题
5. 修正了天昭对决天赋【龙魂庇佑】给英灵增强的效果偶尔会对主角生效的问题
二、玩法调整
【武道大会】
1.上一届武道大会由于工作日调班临时将淘汰赛修改至晚上20时,自本届武道大会起,海选赛和淘汰赛开启时间正式修改为:周六下午14时、周日下午14时
【门派比武】
1.门派比武新增“快速扫荡”功能,超凡宗师以上段位的玩家可以激活,点击开始匹配后,末尾(即从左至右第四位)玩家将允许被扫荡,点击扫荡的玩家将直接获得参与奖励与少量武道值,并消耗参与次数
2.王者段位守擂结束后,在门派比武场景也可接收到挑战信息,防止守擂结束后的玩家被挑战无法应战的问题
【怪物目标搜索规则优化】
优化怪物战斗中,部分指向性技能的目标选择逻辑。现在判断玩家职业定位以当前派系为基础,而不再以初始职业为基础(例如若流光当前为衍光天赋,那么他的定位将修改为治疗职业,怪物技能目标优先级将大幅度下降)
【青麟之野】
1.现在青麟露可以被分解了
【秘境】
1.修复了秘境天昭排行榜前三名奖励描述错误的问题
【云垂少女星】
1.猛男星版本来袭,男性角色在答题中表现优异也有较小几率入选成为练习生
2.同一公会在一届少女星中,仅可入选一名男性练习生
3.男性角色成为练习生、入选成团成员或成团C位,也将获得少女星时装奖励
【亡命岛】
领地战领主,盟主在亡命岛被击败时,新增全服公告
【首席选拔】
修复君临神格在淘汰赛中被动效果失效的问题
【领地战】
领地战新增要塞-岩锤要塞,据点-擎天崖和火炼窟,玩家可以在公会界面查看新增领地的地形与奖励
三、资源调整
【蕴灵】为符合当前角色能力成长节奏,我们将于近期对蕴灵系统后续灵纹页开启等级将进行一定的调整,具体调整后等级请关注后续公告【云垂成名赏】考虑到橙色宝石使用数量及头盔镶嵌御灵石的影响,下调了名动云垂阶段宝石条目的部分要求:1.镶嵌30颗8级金色宝石调整为27颗2.镶嵌30颗9级金色宝石调整为27颗 3.镶嵌15颗10级金色宝石调整为14颗