三国志战略版司马懿值得练吗?司马懿是三国志战略版中魏盾司马盾阵容的常用武将,在3月10日也获得了一次加强。那么当前版本司马懿值不值得练,有什么优缺点,又该如何搭配战法兵书呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
一、武将背景
司马懿(179年~251年9月7日 [1] ),字仲达,河内郡温县孝敬里(今河南省焦作市温县)人。三国时期曹魏政治家、军事谋略家、权臣,西晋王朝的奠基人之一。
嘉平三年(251年),司马懿病逝,享年七十三岁,辞郡公和殊礼,葬于首阳山,谥号宣文。其次子司马昭封晋王后,追谥司马懿为宣王;其孙司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝,庙号高祖。
二、属性面板
武将关键词:慢热、打全场
战法搭配:稳定输出为首选,主动输出次选
队友搭配:辅助,保护我,我能C!
在属性上,抛开武力和速度不看,智力和统率无论是基础值还是成长都已经是T1以上T0未满级别,虽然速度慢对输出有不少影响, 但也没有什么好遗憾的。
在兵种上,盾枪S骑弓A,如果算上散记宝物的话,新版司马懿横跨四种兵种毫无问题,灵活多变会是司马懿今后的姿态,或许会应该衍生出很多黑科技哦。
三、战法介绍
【鹰视狼顾】
该战法能使武将自身获得大师的【奇谋】属性,并在四回合后造成大量的输出。由于其奇谋和攻心属性可通过前四回合叠加来增强,且自带战法的能力也集中在后四回合。因此需保证其血量以拖到司马懿强势期,并为其学习强力谋略输出战法以最大化发挥出其奇谋属性。新版司马懿,魏国权臣之极,威力恐怖如斯!
司马懿的战法可以简单分为前后四回合:
1.前四回合:攻心和奇谋的叠加
虽然这个游戏只要不是100%,90%都有可能翻车。可不得不说80%的概率叠加已经非常之高,4回合拿不到BUFF的概率低到可以忽略不计,但能成功获得攻心X2,奇谋X2的概率也没高到哪去,和非主位的孙权情况一样,BUFF可能会刷重复,如下图所示。
2.后四回合:群体伤害
每回合80%概率到群体(1-2单体)造成谋略伤害,伤害率154%。非常稳定的伤害,配合一定的战法,是司马懿厚积薄发的资本所在。仅四回合,最高伤害期望值可达1232%之高,这是很多武将8回合都不一定能打得出来的伤害,更别说司马懿还有【奇谋】这个爆发点。
3.主将特性。简单粗暴,满级16%的奇谋概率,触发便是核弹。
四、兵书推荐
司马懿的兵书根据战法的不同,可分为三种:
1、作战:奇正相生、执锐、文韬
最通用的兵书,重点是执锐和文韬对谋略伤害的直接加成,奇正是个彩头,也可以考虑带个【兵无常势】
2、虚实:大谋不谋/攻其不备、将威
当有主动战法存在时,这个兵书会比上一个兵书好用,特别是瞬发战法。奇谋的叠加为后期作铺垫。
3、军形:避其锐气、防备
比较老牌一种兵书配方,通常是为了配合士别三日的规避效果达成对主将的防御。
五、阵容推荐
1.老牌藤甲盾
(主)司马懿:用武通神 + 士别三日
(副)华佗:锋矢阵 + 暂避其锋
(副)曹操:刮骨疗毒 + 藤甲兵
2.司马盾
(主)司马懿:用武通神 + 士别三日
(副)郝昭:锋矢阵 + 刮骨疗毒
(副)曹操:抚辑军民/暂避其锋 + 藤甲兵
3.司马青州枪(宝物)
(主)司马懿:用武通神 + 士别三日
(副)曹操:青州兵/婴城自守/锋矢阵
(副)程普:草船借箭 + 抚辑军民
五、武将总结
1.优点
0310版更新归来的司马懿:更有爆发力,更灵活。
攻心和奇谋的叠加, 不仅提升了司马懿中后期的生存能力,更凸显了其无与伦比的爆发力。 主将奇谋最高30%,副位14%,完全能让司马懿脱离主位,让他在副位中也能有曾经主位的表现力。
2.缺点
【草船借箭】是后期肉队的谈资,同时也是所有后期武将的一生之敌。在愈发激烈的强者较量中,【草船借箭】是司马懿绕不开的路。而且别忘了,还有噩梦【当锋摧决】。
3.值得培养吗
我看好的是司马懿在副位上的表现力:灵活多变。
得益于奇谋和攻心属性,司马懿在生存能力被拉高,不再特别需要队友的照顾也可独当一面,无论是双输出战法的暴力还是双辅助战法辅助,司马懿都可以做到攻防兼顾,并且独善其身。
但当司马懿做为核心时,还是需要很多防御战法才能建立起他后期的霸主威慑力。放眼现在的战场,桃园、吴肉枪、魏法盾和肉弓,或分食或独吃这原本就不多的防御战法,司马懿比之如何?和以后的司马盾比是更强大了,但会因此产生质变吗?接下来不是来至其它武将的威胁,而是论值不值。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版司马懿值得培养吗的解答,希望大家喜欢。
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