三国志战略版气凌三军谁用比较好?气凌三军是三国志战略版中的被动反击类战法,在S2开启后即可于事件汜水关之战中兑换获得。那么气凌三军谁用比较好,适合什么阵容体系呢?接下来就让我们一起了解一下吧。

一、战法基础信息
1.战法效果
【被动】受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率26% → 52%),自身为副将时,伤害率提升至37% → 74%
2.注意事项
被动反击类战法,武将为副将时反击伤害更高;
S2赛季开启后在事件中兑换,需消耗五星华雄和三星潘凤,获取门槛低;
任何兵种皆可使用。

该战法不同于夏侯惇的【刚烈不屈】,只有受到普攻时才能触发反击,而夏侯惇是在受到任何兵刃伤害时都有几率触发伤害;
反击效果可以叠加。例如典韦学习了气凌三军和后发制人,兵书点出三里而还,那么他在三、四回合的时候如果帮主将抵挡了普攻,是可以连续触发4次反击效果的(如果有虎卫军就是5次);
反击的对象是普攻发动者,因此反击不受混乱影响,不会出现遭到A普攻,反击到C的情况;
反击效果能触发会心,切记由副将使用。
三、适用武将
典韦、孙坚、夏侯惇
因为气凌三军是个反击战法,因此由能造成嘲讽效果、能帮队友承担普攻伤害、受到普攻有额外效果的武将使用能最大化改战法效果。常见的武将有典韦、孙坚、夏侯惇,这些武将都需要主动或被动的使敌方武将攻击自己,而且具有不错的武力值。
程普虽然也需要受到伤害才能触发自带战法,但其武力过低,不予考虑。
四、常见阵容
1.变种魏盾
曹操 唇枪舌战+抚辑军民/暂避其锋;严阵以待 守势 防备
典韦 气凌三军+绝地反击/虎卫军;三里而还 守势 铁甲
郝昭 刮骨疗毒+御敌屏障/锋矢阵;援其必攻 励军 掩虚
典韦依靠反击打出巨额伤害,是队伍中的主力输出,绝地反击的伤害可能比虎卫军更高,但会被当锋摧决克制,虎卫军适应性更好。如果典韦红度比较高的话可以用御敌屏障替代锋失阵,锋矢阵的作用主要是为典韦提供一个稳定的减伤效果。这套阵容只要不去招惹魏法骑,遇到其他队伍都有一战之力。
2.实战效果


可以看到在这队变种魏盾中,气凌三军场均贡献4000以上的伤害,典韦一个人就能打出接近甚至超过2万的伤害,气凌三军的伤害还是比较可观的。由于有足够的减伤和恢复能力,这队不虚爆发队伍,虽是兵刃伤害为主的队伍却可硬撼藤甲(郝昭会放火),不怕混乱,唯一惧怕的是程昱的禁疗和“真伤”以及当锋摧决的伪报。
气凌三军的适用性相对较为狭窄,目前来说最适合它的武将是典韦,适合拖回合的队伍。当锋摧决的伪报对其有极强的克制性。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版气凌三军谁用比较好的解答,希望对大家有所帮助。
| 三国志战略版 | ||
| 新手入坑 | 攻略心得 | 最新资讯 |
| WIKI百科 | 武器特技 | 防具特技 |
| 马匹特技 | 第七轮竞猜 | 求贤令 |
| S10北定中原 | ||
| 个性加点 | 建筑用地 | 开荒攻略 |
| S10终极天赋 | 地图机制 | 赛季机制 |
更多相关资讯攻略请关注:三国志战略版专题
灵机一动
知己知彼
众志成城
临锋决敌
关平图鉴
运筹决算
铁骑驱驰解读
敛众而击
刚勇无前
引弦力战
裸衣血战
铁骑驱驰
勇者得前
奇计良谋
虎踞鹰扬
勠力上国
盛气凌敌
倾国倾城
文武双全
守而必固
万箭齐发
舌战群儒
破阵摧坚
梦中弑臣
瞋目横矛
暂避其锋
四面楚歌
沉沙决水
夺魂挟魄
风助火势
黄天泰平