2-1:右边照常守就行,左侧要放一个减速辅助,1级即可
2-2:相比上一关高物抗怪数量增加了,如果不升级减速辅助,就要再加一个法术干员。
还要注意左上角的干员,来远程怪的时候放个近战狗粮抗下伤。
2-3:怪物量中等,有高物抗怪,有高攻怪
2-4:中期右侧会刷弩兵和术士怪,可以在右侧放奶盾+输出,或近卫+医疗,来分担左侧干员的压力。
2-5:这关的重点是两个狙击和两个近战干员的练度,练度不够就去借好友的狙击用,并且还需要击杀回复先锋/阻挡一近卫/红的其中两个,来单挑解决术士怪。
2-6:这关主要是人口和重装数量是关键,可以直接带4个重装,剩下两个1级即可。
最后一波来大量空降怪的时候,把两个医疗撤离,换成两个重装狗粮放在ab点就稳过。
2-7:两个增加范围内敌人防御的无人机,左侧我选择的是狙击干掉,右侧直接两个法术伤害的干员,无视加防御的buff。
2-8:这关必备一个推怪特种,放置在4号位面向右侧,可以保证右侧不需要任何辅助输出,让左侧专心治理无人机。
2-9:这关难度在人口上,一共四条路线,要保证每条路线一个战法牧明显是不可能的,所以最完美的解法是:两条路线狙击+重装,两条路线医疗+近卫,完美解决。
2-10:这是一张标准的三线地图,吃练度的同时,非常考验玩家的注意力,不仅要盯着3路的怪,还要看一共10个干员的血量和技力条,一但失误死亡或晚开技能都会导致漏怪。