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明日方舟 专题

类型: 角色扮演 大小: 866.80MB 语言: 中文 更新时间: 2019-05-22
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策略二次元SLG暗黑类
游戏简介

明日方舟是一款二次元策略类手游,游戏中玩家将在全新的幻想世界开启自己的冒险之旅,在这个战争不断的世界中,你能否贯彻自己的信念和理想,解救水深火热中的人们呢。感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。

明日方舟游戏特色

1、然后就是龙门币了……你赚八千的赤金需要销售站卖上两个小时……而举个例子,我五十到七十级天火花了差不多20万龙门币……所以靠销售站卖钱来支撑是不太现实的,一根金铁就要11200,一般钱的来路是刷图,销售站除了黄金的每日任务和源石每日任务完全是摆设,关键是制造站只能有三个,否则我一定会换两个成制造站的。

2、最后就是槽点满满的招待所了。我基本每天就点一下友情点收完了帐。基本上你去别人基地都相当于进自己基地加载,卡上一下一秒退出又是回自己基地卡上一下……而且没有下一家,又要手动拉列表回忆去了哪几家又点进去……我是懒得多点多卡了……好在友情商店的东西都很实用大多数不亏,不要买120的两星干员就什么事都没有了。

3、其他的部分基本上是看看就好,培养周期差不多一两周一个精二,一队精一也差不多这个数,过第四章问题不大,所以在公测时间拉长不是1.2倍收益也算还好平均水平。情报之类的虽然很带感但是没什么看头,介绍也很少,估计公测才会放完。

明日方舟游戏亮点

1、好多游戏的主角都是这个德行,仿佛是个工具人,但是我真的实名制同情我们的博士,因为他除了阿妮娅,其他的都对他有意见,还都是因为阿妮娅对他有意见,其他的主角还有个过渡期,大家还默认,啊,救世主刚醒,还不太清楚现状,我们理解。

2、到了明日,其他的干员在剧情里就是,要你有什么用?博士你好冤啊!好吧,是博士我好冤啊!!我真的觉得阿妮娅一只兔子就够挑大梁,要我干什么?所有干员里,怕不是就她觉得我天赋异禀,其他的看我怕不是就认为也就是脸能看,虽说还只有个帅气的背影,但是北影这么帅气,我相信我的正面一定也很帅气的说。

3、真的这一部的主角经历现实的有些过头,干员也很现实,独立自信,我觉得这点很OK,但是身为博士还是有点委屈,哪怕仅仅是看剧情也有点委屈,希望干员们能在剧情里多点体谅,哪怕开个小副本,大家给博士办个趴体,好想看干员们,最后认同我的样子。

明日方舟游戏内容

起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。

你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动。

明日方舟游戏评测

1、首先整体感官是不错的,被大家吹爆的UI界面,很有科技感颇有某土豆种植公司的未来那种感觉。实际体验中有麻烦的感觉都集中在基建那一块,其他部分的点击退出算是十分流畅而简洁了,尤其是补充体力(如果它不叫理智就好了)界面很有感觉。

2、然后战斗系统,怪物的分配是算合理而经典的。前期的不会主动攻击远程的近战,飞空,快速兵,到中期考虑物防的重甲,主动攻击的弩兵,和主动攻击的无人机,到后期能上buff的无人机,能打能抗的电锯哥,以及要骗技能的法师。所以怪物种类算是多样化而且要费脑筋的。总体看来我觉得有一定难度,掌握方法也颇有成就感,算是优良的。

3、地形上有几个图可以善用钩锁和推动进行地形杀,不过大多数时候练特殊技能的单位是得不偿失的(特指推推拉拉那种)。除去自己上石块的两三个关卡,大部分时候的关卡好用的点差不多大同小异,

4、不过也的确如果你角色够强可以有新的打法开发。总之地形中规中矩,不算出彩,如果能多有4-3这种能靠消耗和路径变动来过关的话,我会给更好的评价。

5、通用的战斗流程除了一些要提前打掉法师的图之类的,一般都是先下先锋,然后弓或者法师输出,之后补奶和重装,酌情下近战,最后开二倍速开技能。也算是通用的坦奶法经典配置,有的图可以玩花样。是正常水平了。

明日方舟游戏更新:

5月22日更新:

感谢您对《明日方舟》的关注与支持。《明日方舟》计划将于2019年5月22日下午16:00进行服务器闪断更新。届时将造成玩家短暂掉线,无法登录等问题。 为了确保您的游戏内帐号数据正常,请在本次闪断更新时提前结束关卡,更新结束后重启游戏。给各位玩家带来的不便,还请见谅!

闪断更新时间:

2019年5月22日下午16:00时

更新内容:

【内容】

◆新增掉落:家具“萨米乡野别墅主题”系列

◆掉落方式:所有主线关卡(不含教学关)与物资筹备关卡中幸运掉落

【干员】

◆加强了干员【火神】的后勤技能

◆修正了干员【夜莺】三技能“圣域”开启后,第一天赋“白恶魔的庇护”的范围不会随着技能增加的bug

【其他】

◆优化了日常周常任务中击杀敌人的任务计数范围,现在在剿灭作战和将来可能开启的活动中击杀敌人也会进行计数

◆修正了家具“懒人沙发兔”的高度

◆修正了部分墙饰家具的碰撞范围

◆修正了壁纸可以重复放置的显示bug

◆修正了部分家具UI及3D资源

◆调整家具的小人交互时间:懒人沙发兔10~20秒

◆修复了采购中心内热销页的tag排序逻辑

◆调整优化了游戏内部分UI显示

更新补偿:

合成玉:200

补偿范围:      

2019年5月22日16:00更新前所有注册并创建角色的玩家(含游客账号)

【客服反馈】

游戏过程中可能出现的数据异常、程序BUG、机型无法适配、充值相关等异常情况,如面临以上问题可通过以下方式进行反馈:

客服QQ:800830064

客服邮箱:cs@hypergryph.com

《明日方舟》运营组

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