【版本要点】
药剂师这个版本有两张特别有意思的卡:
一、备用口袋
移除,原本效果为每回合回2蓝,抽一张牌
该版本改为攻击卡,效果为
使用背包里的所有药水牌。
值得注意的是,是“使用”,所以,该耗的蓝还是会耗,该被反制的还是会被反制,该被被动影响的还是会被被动影响。
简单地说就是省去了一个工作——过牌。
这样的话,他就和“克隆”,有一个非常好的配合。
本身,克隆的药水牌进入牌库后,并没有足够的过牌可以抽出来,这是个非常头疼的问题。
但是备用口袋这张卡就完美的解决了这个问题,而且由于“基因改造”buff的存在,还增加了克隆的数量。
还有一个buff:强效投掷。
这个要“获得药水”才能加倍
也就是要抽到手上。那么备用口袋丢出去的药水是不会加倍的。需要注意一下。
那么基因改造+克隆+备用口袋就可以形成一个比较强力的combo。无论是什么药水,只要有一定的基数,就可以达到一个非常高的数值。(典型代表暗药,因为暗影炼制可以开出2瓶)
二、雷暴药水
天天念叨雷药雷药,现在真正的雷药出现了。
可是比较神奇的是,这个药水对雷药的加成并不大。(也有加成)
相比之下,得到提升最大的,是鸡尾酒。
“若此牌非临时的,则获得临时复制”
也就是说,这个药每回合可以用两次。
当这个药水被鸡尾酒触发的时候,你会得到一瓶鸡尾酒。
换句话说,这个版本的鸡尾酒不仅可以丢5瓶药出去,还可以丢两次。
一、暗药
由于备用口袋的出现,直接大大提升了暗药的效率,同时大大增加了ftk的可能性。
同时,新增专属buff“暗影之泉”,每使用一张牌增加2上限。
可以说是有着不错的提升。
二、雷药
新增“雷暴药水”,增加了一定频率。
充电降价,依然可以ftk。
中规中矩。依然有着药剂师的稳定高爆发的地位。
三、移除
新增祝福“瓶中小人”(噩梦5解锁)
这个祝福在增加了移除的可能性的同时,大大提高了随机的上限。
指不定你血瓶一堆吸血,然后开出个克隆什么的。甚至可以达成伪无限。
这样无论是ftk向移除还是随机向移除都得到了很大的提升。
四、鸡尾酒
这个版本的鸡尾酒可以说是真的“天下第一”了
原先就提到过,鸡尾酒最需要的东西是“强效”和鸡尾酒的数量。
这个版本不仅新增了雷暴药水,直接解决了鸡尾酒数量,甚至还有“快速混合”,生怕你鸡尾酒不够多。
与此同时,由于“实验改良”的出现,大大增加了强效的效率。一局药剂师堆到 7 /8 甚至 10以上的强效可以说是轻轻松松。
在这种情况下,鸡尾酒可以轻轻松松的叠到三状态100+。而且由于噩梦难度最终boss随机,梦7的狼王也是一管血,没有外婆的换阶段,“多重感染”也能很好的发挥应有的作用。
成型快,攻守兼备。下限高,上限也高。(甚至很可能是最高)
(由于没有了“催化剂”,也就没有药水流和鸡尾酒之分了。)
五、火药
嗯?火药呢??有这个流派吗?
药剂师不配玩火药.jpg
原因:
1.这个版本没有任何的适合火药的祝福
2.火药原本的优势是玩火的1过牌。与克隆配合之后,可以形成很好的复制——过牌——复制循环。从而让火药达到一个比较高的数量。
但是,由于基因改造+备用口袋的出现,火药完全失去了过牌和数量的优势。
3.风箱甚至涨价到了100。
最后看一下药水流中强效的作用:
每瓶药水的效果+1
那么,关键词就是“药水的数量”,在不提克隆的前提下(毕竟克隆都能用)
暗药,暗影炼制1:2,那么强效的基础加成是2.
鸡尾酒:1瓶顶10瓶,那么强效的基础加成是10.
火药呢?
玩火1:1。强效加成1 。(弟中弟中弟)
在大家都变强的时候,你没有变强,那你就变弱了。
更何况你还真的变弱了(风箱涨价了)
所以,火药也该退出这个舞台了.jpg(真惨,明明之前都没什么存在感)
当然,玩也是可以玩的。不过相比其他流派,强度偏低。