法师
4 6 240 0
技能从背后拿出法杖延迟0.5秒后放出闪电,对一定范围内最近的敌人造成8-16点伤害,有一定概率眩晕敌人,并连锁一定范围内最近的下一个敌人,最多连锁四个目标,目标越强越容易击晕。冷却5秒。
雕像选择
巫师>牧师>骑士>盗贼>刺客>精灵
补被动技能:击杀回蓝
武器思路
法师具有很强大的控制能力,能够有效制约boss的弹幕压制,所以主武器可以配合一把射速快的秒boss武器,耗蓝根本不是问题,法师240蓝用到死。主要武器:火焰机枪,加特林,榴弹机枪,轰炸机,魔法弓,导弹发射器等等
法师脆皮,无以自保,但是法师自带的技能可以很好的拖延节奏回盾,而且如果带的是秒boss武器频繁切换的话很容易玩脱,所以这里不推荐近战武器,而是一些其他反弹弹幕的武器。这里大骑士的剑等等近战入选原因是这几把武器可以防御的同时造成输出。主要武器:精致法杖,盾牌,大骑士的剑,冰霜剑,羽毛球拍
必选天赋
免疫毒气:这个说过好多遍了,真的是必选,什么人物都一样。
血量上限:法师最最最最稀饭的天赋,本身要不是因为血薄,6盾也是很肉的,点出血量上限以后,8血6盾?法师妹妹?法师胖大妈?肉到不认识!
精准暴击:前面提到法师可以携带秒boss武器,但是打火稽加特林大多子弹太散,这时候精准暴击就会极大的发挥作用,所以属于必点。
可选天赋
击杀回血:比较老牌的高级天赋,虽说4血不够硬♂,但是点出血量上限这也属于必点系列。
散弹加持:秒boss武器多为散弹,所以有一把趁手的散弹时可以选择这个属性。
破盾冲击:毕竟4血,破了盾挨一下就会gg,所以增加这个天赋,在破盾时留给法师玩家一点点缓冲的空间,是不错的。
破盾免伤:很好的属性,不过更适合甲低的角色使用,所以放在了可选一栏自己根据实际情况选择吧。
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