刺客
5 5 200 10
技能进入强制无敌状态1.5秒,无敌期间速度变为原来的1.5倍,无敌期间接触敌人会挥砍造成8点伤害(概率暴击)同时立即结束无敌状态。在挥砍中或挥砍后短暂时间内击杀敌人可以刷新技能冷却时间,技能共可以储备三次,技能冷却4秒,储备时间4秒。
雕像搭配:
巫师>盗贼>骑士>刺客>精灵>牧师
补:被动技能:近战反弹
盗贼冷却比刺客略长,巫师刚刚好,而且很多时候刺客开大目的不是为了拉怪砍而是逃命躲子弹&接近目标,所以盗贼第二
武器思路
必选天赋
破盾免伤:极大的提高刺客的容错率,让新手也可以驾驭这个角色,多承受一点伤害,刺客就会多一点机会开大翻盘,必选!
免疫毒气:说过很多遍了,叼炸天必备天赋,即使可以躲开零星的毒气对付毒狗还是明显不够的,所以仍然是必选系列。
杀敌回血/血量上限:刺客虽然容错率大,可后期三村技能跟不上节奏或者形式估判错误很有可能一举破盾,此时如果血量上限或杀敌回血是很舒服的事情——没有必要氪血了
可选天赋(注:刺客适用范围广,可选天赋多)
精准暴击:老牌天赋,步枪伴侣,对于爱放风筝的刺客来说精度的提高再合适不过。只是对于追踪武器来说精度提高意义不大,所以说放在了可选。
蓄力减缩:仅限魔法弓使用,秒杀boss套装,有魔法弓时很棒的天赋。
爆炸免伤:说实话刺客因为技能不怕被火药桶炸,不过许多追踪武器都带有火焰效果,所以火焰加成也足够boss消化一会。
更多相关资讯攻略请关注:元气骑士专题