天地劫幽姬鹿昭依技能是什么?幽姬鹿昭依是天地劫幽城再临将新实装的绝品魔属相铁卫,那么幽姬鹿昭依有着什么样的天赋绝学呢?接下来就让我们一起了解一下幽姬鹿昭依的天赋绝学效果吧。
一、角色天赋
天赋:浊骨幽姬
物攻和免伤提高11%/14%/17%/20%。
若自身携带小于等于3个「有害状态」,则使自身携带的所有「有害状态」(仅限满足可驱散)无效。
回合开始时,获得「蚩尤魂甲」状态,持续3回合,失去「蚩尤魂甲」状态后间隔2/2/1/1回合才可再次获得。
若携带「蚩尤魂甲」状态,行动结束前可选择绝学「化腐生肌」进行释放(每回合仅可使用1次)。
「蚩尤魂甲」:移动力和射程+1,最大气血提高50%,遭受攻击后若气血小于50%,持续时间降低1回合。
二、角色绝学
化腐生肌
射程:自身 范围:单体
主动使用,获得再行动(3格)。若自身「有害状态」数量大于3个,则转化多余数量「有害状态」为「可升级有益状态」(最多转化3个)。
依依通过魔化激发了身体内的蚩尤神威,可无效自身携带的少量的「有害状态」,且拥有了强力状态「蚩尤魂甲」,不仅可以大幅提高自身生存能力,依依还可主动加速消耗「蚩尤魂甲」进行肉身重塑,再次发起进攻或重整旗鼓。
解身不退
消耗:2 冷却:2回合
射程:3格 范围:单体
[被动]代替相邻1格内友方承受攻击。
[主动]对单个友方使用,自身护卫范围提高到3格,持续3回合。若目标为自身则获得「当关」状态,持续3回合,反之对目标施加「莫摧」状态,持续2回合。
「当关」:遭受近战攻击「对战前」转移自身1个「有害状态」给攻击者,且「对战中」物防、免伤提高15%
「莫摧」:遭受攻击受到伤害时,施加者替自身承受伤害量的50%(承受量不超过自身的最大气血,触发后移除)
解身不退 贰式
消耗:3 冷却:2回合
射程:3格 范围:单体
[被动]代替相邻1格内友方承受攻击。遭受近战攻击「对战前」对目标施加「乱神I」状态,持续2回合。
[主动]对单个友方使用,自身护卫范围提高到3格,持续3回合。若目标为自身则获得「当关·勒」状态,持续3回合,反之对目标施加「莫摧·戕」状态,持续2回合。
「当关·勒」:遭受攻击「对战前」转移自身1个「有害状态」给攻击者,若为近战攻击则「对战中」物防、免伤提高20%,遭受十字3格内的远程攻击「对战前」将攻击者拉近2格。
「莫摧·戕」:免疫敌方造成的「位移」和「传送」效果。遭受攻击受到伤害时,施加者替自身承受伤害量的50%,战后转移自身2个「有害状态」给攻击者(承受量不超过自身的最大气血,触发后移除)
依依继任幽姬后,守护的能力得到了延续和强化。该护卫技在扩大护卫范围的基础效果外,增加了可选的额外效果:对自身施放时,可以强化依依对于近战攻击的抵御能力;对其他友方施放时,可依靠高额气血帮助分摊该指定友方下一次受到的攻击伤害。
沥血兵凶
消耗:2 冷却:3回合
射程:1格 范围:单体
消耗自身当前气血的20%(无法免疫),攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,「对战前」转化目标2个「有益状态」为「可升级有害状态」,若转化数量达上限则使其「有害状态」等级提升1级。
若本次攻击造成了「伤害溢出」,将溢出伤害量分摊给其1圈内所有敌方(总伤害量不超过目标最大气血的100%)。
「伤害溢出」:攻击时伤害量超过了遭受攻击者的当前气血和护盾值(遭受攻击者被击杀或触发「抵挡致命伤害」)
沥血兵凶 贰式
消耗:3 冷却:3回合
射程:1格 范围:单体
[被动]主动攻击若击杀目标或目标触发「抵挡致命伤害」的效果,恢复自身气血(自身已损失气血的50%)并使「蚩尤魂甲」状态持续时间延长1回合。
[主动]消耗自身当前气血的20%(无法免疫),攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,
「对战前」转移自身3个「有害状态」给目标,每转移1个伤害提高10%(最多提高30%),并转化目标2个「有益状态」为「可升级有害状态」,若转化数量达上限则使其所有「有害状态」等级提升2级。
若本次攻击造成了「伤害溢出」,将溢出伤害量分摊给其1圈内所有敌方(总伤害量不超过目标最大气血的100%)。
依依的专属单点,蚩尤双手挥舞巨斧使出势大力沉的致命一击,如果这次攻击直接击杀或触发了目标的免死,可以将溢出的余震伤害扩散给周围的敌方单位,造成可观的追加伤害。
溶骨摄魄
消耗:2 冷却:4回合
射程:3格 范围:2圈
选择1格空格进行跳跃,对范围内所有敌人造成0.7倍伤害,施加2个「可升级有害状态」,将自身十字3格范围的敌方拉近1格,如果拉拽路线被阻挡施加「失魂」状态,持续1回合。在自身周围2圈张开领域「溶骨浊池」,持续2回合。
「失魂」:不受控制,行动时随机寻找可攻击的敌方目标执行1次普攻,且「对战中」伤害、免伤降低20%(可驱散,不可扩散)
「溶骨浊池」:自身(剩余回合数)圈范围内的敌方角色,无法主动移动到「溶骨浊池」范围外且行动结束时被施加1个「可升级有害状态」。
溶骨摄魄 贰式
消耗:3 冷却:4回合
射程:3格 范围:2圈
选择1格空格进行跳跃,对范围内所有敌人造成0.7倍伤害,施加3个「可升级有害状态」,立即使气血低于50%的目标所有「有害状态」等级提升1级,将自身十字3格范围的敌方拉近1格,如果拉拽路线被阻挡施加「失魂」状态,持续1回合。在自身周围2圈张开领域「溶骨浊池·噬」,持续2回合。
「失魂」:不受控制,行动时随机寻找可攻击的敌方目标执行1次普攻,且「对战中」伤害、免伤降低20%(可驱散,不可扩散)
「溶骨浊池·噬」:自身(剩余回合数)圈范围内的敌方角色,无法触发再移动和自身赋予的再行动,无法主动移动到「溶骨浊池·噬」范围外且行动结束时被施加1个「可升级有害状态」。
大范围AOE绝学,施加「有害状态」并拉拽敌人,可施加新的控制效果「失魂」使其不受控制,之后生成领域「溶骨浊池」,领域内的敌方无法逃脱且被逐渐侵蚀。在2回合内,领域会随回合数缩小,影响范围变小但禁锢效果将更加强力。
乘虚掠影
消耗:2
主动攻击「对战中」伤害提高10%,「对战后」恢复自身气血(恢复量为本次伤害的20%);
若「对战前」目标气血未满,上述伤害与回血效果数值翻倍且主动普攻触发「追击」(0.5倍伤害)。
幽姬鹿昭依专属的被动效果,对于对战攻击有额外的伤害和吸血加成,且配合魔属相的嗜血特性,可对已损血敌方进行迎头痛击。
丧魂于野
消耗:1 冷却:3回合
射程:自身 范围:直线5格
对范围内所有敌人造成0.3倍伤害,施加「断寸I」状态,持续2回合。
「断寸I」:射程上限变为2。(有害状态,不可驱散)
专属的直线AOE绝学,对敌方的最大射程进行限制,对远程敌方有极强牵制效果,也可以很好配合她的近战护卫和身周领域效果。
摧山斩
消耗:2 冷却:2回合
射程:2格 范围:十字2格
选择1个格子释放,对范围内所有敌人造成0.4倍伤害,施加「虚损I」状态,持续2回合,击退中心点以外的敌人1格。
铁卫职业新增的通用AOE绝学,施加「虚损I」状态并进行击退,具备不错的对敌干扰能力。
三、神兵强化
遮天噬序
携带「蚩尤魂甲」状态时,免伤提高5%/6%/7%/8%/10%。
使用主动绝学后,行动结束时,吞噬1圈内所有敌方地形和机关,一次性吞噬2种地形或机关时自身所有「有益状态」等级提升1级。
神兵强化了幽姬鹿昭依携带「蚩尤魂甲」状态时的生存能力,且可对敌方地形和机关进行吞噬:在清除敌方地形或机关后,可根据数量对自身状态进行额外强化。
四、自带战阵
浊渡九寰阵
上阵幽姬鹿昭依和至少2位「光」/「暗」/「幽」属相英灵时,激活战阵。所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提高15%。若敌方气血不满,「对战中」伤害、免伤提高8%。
五、搭配推荐
1.绝学组合
①解身不退+溶骨摄魄+缚力咒/丧魂于野
作为团队肉盾,有更强辅助和援护的绝学组合,在做好承伤本职工作的同时,施加妨害效果牵制敌方的进攻。
②溶骨摄魄+摧山斩+丧魂于野
PVP中以AOE进行频繁妨害的绝学组合,配合多动起到更强的斩杀和压制效果。
③沥血兵凶/刚烈破+乘虚掠影+丧魂于野
PVP和PVE中可用的单点绝学组合,强大的再动能力帮助其轻松打出高额的对单爆发。
2.魂石推荐
妖将、咒石兵、妄幻
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