地标术是炉石传说星际英雄传迷你包版本一套强度不俗的卡组体系,那么地标术需要哪些卡来构筑,又该怎么玩呢?接下来就让我们一起了解一下星际英雄传地标术卡组攻略吧。
一、卡组代码
来自巡回赛国手Tobyka的一套地标巨人术。
牛头人:脏鼠、拍照、轮盘
卡组代码:AAECAaPDAwr9xAX5xgX6+QWm+wXo/wWAngaVswaq6gbO8QbblwcK1/oF8YAG054GibUGlMoGmcsGn/EGqPcGgPgGg/gGAAEDrNEF/cQF0Z4G/cQF6rMG/cQFAAA=
二、构筑调整
地标术的构筑一直没有统一,有带DK游客共五张DK牌的,有带游学生,带针脊爬虫的等等。而Tobyka用上图这套构筑在亚服前十嘎嘎上分(不是因为现在前十排人特慢的话可能已经登顶了)。
当然这里就不再多赘述其它不同构筑的优劣了,除非你的环境中污手猎特别特别多的话,可以考虑-1回荡混响,-1冰川裂片来带两张针脊爬虫抗猎,否则其余的游学生之类的单卡看自己喜好和手感来带即可,自己顺手的才是最好的。
三、玩法思路
地标术有解场有回血有展开有质量,是一套很全面的卡组,除了对元素法之类的铺场快攻大优外,打其他卡组都能打得五五开或以上。
卡组前期利用解牌控场,冰片或跳虫配合吃掉小鬼过牌,坑道虫检索雷兽窟+吞噬的combo快速召出巨人,同时将海滨巨人减费配合意志熔炉做一波大场面,有机会平推。后期靠AOE清场然后再上虫族牌,这样确保凯瑞甘的技能全走脸抢血。如果没法平推,就依靠牛头人里的拍照+自带的交响曲和泰坦打质量,或者拿轮盘终结对局。
这一整局运营的重点一是解牌规划,二是读牌对方的解牌来控制巨人给压力的回合,三是根据局势决定牛头人怎么拿来打质量。
四、起手留牌
起手必留 孵化池、雷兽窟、坑道虫,有这些的前提下可以选留海滨巨人和意志熔炉。打元素法和污手猎可留多米诺、致命诛灭和掀桌子至多一张。打刀贼(在其它牌不是很差的情况下)可留冰片至多一张,也可以和冰片/孵化池一起留一张吃掉小鬼去过冰片。
卡组一般节奏是一费孵化池点一下,二费抽一口。三费坑道虫或雷兽窟点一下(优先雷兽)。然后视场面压力决定解场或者下意志熔炉,然后点第二次雷兽窟接吞噬出雷兽。后续就是靠其它随从持续压场。
变身后可以先打AOE或突袭解场后再上虫族再点技能,来打脸可观的直伤。注意雷兽也算虫族随从,能给技能加伤害。
五、关于解场
解牌的规划主要体现在打污手猎之类的对局,适当卖脸来等一回合,多攒一两费方便打出掀桌子这种AOE+致命诛灭来更干净地解场,或者等对方随从铺多/格挡的地标点完再多米诺。值得额外提的是对于回荡混响的利用,在打虫DK时可以复制对手的感染者,打战士时复制哈姆,在这两个对局中可以发挥奇效。
六、分散投资
所谓分散投资就是根据对手下回合可能做出的解牌来决定是否需要把巨人分散投资到不同的回合里。
比如打战士对手即将六费有可能要礼物乱斗,就可以少下一个巨人或者少点次熔炉,把场面大小控制在对手不解很难受,解了又要消耗解牌的程度。这样对手如果解了,我们下回合再打出上回合省下的巨人继续给压力。
又或者面对快攻萨,六费手里有冰片和洛肯的情况下,考虑到对手可能下回合提风怒刀很舒服地解掉洛肯召唤的嘲讽,那等到七费再打6+1就会是更能够保证洛肯衍生物踢到脸的选择。当然如果你下回合有其它节奏点比如变身则可以再做考虑。
七、后期运营
在无法抢死对手的情况下,卡组后期拉扯主要靠牛头人拿拍照或轮盘。打非战士的后期卡组如星舰慢萨一般拿拍照,最适合拍的是交响曲,里面有A6打6和撕6,可以等对手拍照后再撕照片。一般直接拍未开的五费交响曲而非后续抽到的三费乐章。注意A6乐章可以不急着打,配合凯瑞甘技能来多打到脸。在对手叠甲过多的情况下,也可以考虑拿轮盘。
打战士一般拿轮盘。轮盘等交响曲和泰坦上手再开,开轮盘前给孵化池留一耐久,开轮盘再点孵化池卡满手牌来防炸弹,下回合再开交响曲稀释炸弹。如果决定靠轮盘赢,就得提前省下质量混到倒计时结束,比如雷兽窟不点完进攻而是留一个88解场,泰坦也尽量晚下。
以上就是游侠手游小编为大家带来的炉石传说地标术卡组推荐,希望对大家有所帮助。更多相关攻略资讯请关注游侠手游炉石传说专区。
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