原神期望伤害计算方法
2025-02-11 13:39:04
原神wiki百科

原神中伤害计算的公式确实存在,且相对复杂,涉及多种因素,今天小编给大家带来的是原神期望伤害计算方法,感兴趣的玩家一起来看看吧。

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原神期望伤害计算方法

总伤害=(技能伤害×攻击力×(1+伤害加成)×暴击倍率×(1−抗性倍率)×敌人减伤倍率)

下面是对每个部分的详细解释:

1、技能伤害:技能面板上显示的基础倍率。

2、攻击力:包括角色基础攻击力和装备(武器、圣遗物)提供的攻击力。

3、伤害加成:来自圣遗物的元素伤害加成、角色天赋、武器特效等的总和。

4、暴击倍率:暴击倍率=1+(暴击伤害×暴击率)

若未暴击,则为1,若暴击则为1 + 暴击伤害。

5、抗性倍率:敌人的抗性计算较为复杂,基本公式为:

抗性倍率=1−( 抗性−减抗−抗性削弱÷100+∣抗性−减抗−抗性削弱∣​)

6、敌人减伤倍率:敌人有时会有减伤效果,例如护盾或特定技能效果。

以上就是小编为大家总结的原神期望伤害计算方法,希望能够帮助到各位玩家,更多游戏攻略就在游侠手游。

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