龙之谷启程手游是一款大世界冒险类型的游戏,玩家在游戏中会出现在一个大世界中,但是玩家需要注意的是,周围会有各种各样的危险出现,玩家只有不断的战斗来可以让自己变得强大起来,而且等自己的实力提升上去之后就可以去往更多的地方进行闯荡,发现其中蕴含的精彩。
龙之谷启程手游特色
八大职业自由选择
战神、元素师、贤者等八个职业涵盖了近战远程物理魔法多个方向,不同职业的打击感和操作逻辑都不一样。
选职业的时候可以看技能演示视频先感受一下手感,不用只看文字描述猜半天。
副本与多人竞技玩法
副本有普通和噩梦两种难度可选,噩梦难度的BOSS机制更复杂但掉落的装备品质也更高。
多人竞技支持3V3和5V5,匹配机制会根据战力分房,不会让新手直接撞上高战大佬。
狩猎模式与BOSS挑战
地图上有大型狩猎BOSS可以组队挑战,击杀之后全队都能拿到奖励,BOSS每周刷新一次。
狩猎BOSS的机制比副本BOSS更复杂一些,需要了解它几个阶段的技能变化才能顺利打完。
任务目标清晰奖励直接
主线、支线、每日任务的目标都写得很清楚,完成之后奖励立刻到账,没有转圈等待的延迟感。
任务类型覆盖了打怪、收集、副本通关几种主流玩法,不会要求去做奇怪的事情。
龙之谷启程手游亮点
职业特色差异化明显
元素师的技能范围大适合清群怪,战神近身爆发高但手短,贤者有护盾技能适合扛BOSS伤害。
不同职业在副本里的定位不一样,组队的时候需要明确谁扛谁输出谁治疗,无脑组五个输出的话打高难本容易翻车。
副本BOSS机制有记忆点
每个副本的BOSS都有独立的技能组合和攻击节奏,不是换个名字重复用,打过的BOSS基本都能记住它们的特点。
有些BOSS会在半血以下进入狂暴模式,攻击速度和伤害都会提升,得提前准备好减伤技能应对。
狩猎BOSS的临场感强
狩猎BOSS体型比副本BOSS大很多,打起来有种打巨兽的感觉,技能特效在大地图上的呈现效果也更震撼。
每周刷新一次的周期让狩猎BOSS有了一定的稀缺性,不是随时去随时有那种随便刷的感觉。
装备获取渠道多样
副本掉落、狩猎奖励、任务赠送、竞技场兑换都能拿到装备,不会卡在单一渠道上。
不同渠道拿到的装备侧重方向不一样,副本装偏基础属性,竞技场装偏PVP特化属性。
龙之谷启程手游职业介绍
1、战神

2、元素师

3、游侠

4、贤者

5、剑圣

6、魔导师

7、祭司

8、箭神

龙之谷启程手游新手注意事项
前期先推主线解锁全部功能
副本、竞技场、狩猎这些玩法都需要主线推到一定进度才能解锁,前期别沉迷打怪先把主线推到功能全开。
功能全开了之后每天的玩法选择就多了,不会没事干。
选职业之前看看技能演示
每个职业的技能风格差别挺大的,光看文字描述不如直接看视频直观,看看别人的实战操作再决定。
有些职业操作难度偏大,新手可能玩不惯,战神和贤者相对友好一些。
每日任务必须清完别偷懒
每日任务给的经验和金币占总收入的比例不小,漏一天就亏一天的进度。
每日任务花不了太长时间,上线顺手做了就行,不用专门腾时间。
副本别硬选最高难度
推荐战力不够的时候打噩梦难度会很吃力,死得多了修装备的费用也不便宜。
先打普通难度把装备凑齐了再慢慢往上升,顺序对了进度反而比硬打高难更快。
小编实测
选的元素师前期清怪确实快,一路推到四十多级都没怎么卡过,但打高难副本的时候脆皮的问题就出来了,BOSS一个技能砸下来直接半血没了。后来换了个贤者组队才稳下来,有护盾顶着打BOSS容错率高了不少,输出职业跟坦克职业搭配着练才是正解。
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