师父手游免费版是一款动作格斗类游戏,玩家需要不断学习游戏中的招式,然后可以搭配各种招式与敌人展开战斗,通过不断战斗可以快速提高角色战力,同时战败也会提高角色年纪,喜欢动作格斗类游戏的小伙伴快来下载体验吧。
师父手游免费版特色
丰富剧情体验
游戏的剧情故事比较丰富可以自由去体验,主角从灭门惨案里活下来之后一步步追查真相,前方会有许多挫折摆在面前,每次倒下都意味着又老了几岁但功夫也跟着长了一截。
剧情推进和战斗是绑在一起的,打到不同的关卡会遇到不同的敌人和线索,慢慢拼出当年灭门事件的全貌,不是单纯为了打而打,追下去还是有点想知道后面发生了什么的。
格斗操作释放
各种不同的格斗操作都可以去释放出来,轻重攻击接闪避接反击能组合出不少连段,玩熟了之后打起来行云流水挺有观赏性的,真正体验一把武术技能的感觉。
操作不是无脑按键就完事,什么时候出拳什么时候格挡什么时候闪身都得看敌人的动作来,反应快判断准的人打起来会轻松很多,手忙脚乱的话很容易被对面一套带走。
武器道具使用
游戏里有很多不同的武器道具可以使用,路边的酒瓶棍子甚至板凳都能抄起来当家伙使,用这些环境武器打敌人有时候比空手效率高不少,也能练就更多的技能。
武器道具不是摆设捡起来就能用,不同武器的攻击范围和节奏不一样,用顺手了能在关键时刻救自己一命,愿意研究的人还能琢磨出一些偏门但实用的打法来。
东方元素设计
游戏的场景色彩和角色内容设计极具东方元素,从街巷的招牌到武馆的陈设都带着一股中式味道,配合整体的美术风格看着挺有代入感的不像随便套个皮糊弄人。
武术题材本身就自带东方文化底蕴,招式设计和场景氛围结合起来让游戏的味道更足了一些,对这种题材有感情的玩家玩起来应该会更投入一些,细节上有不少可看的地方。
师父手游免费版武德结局攻略
一、触发条件
玩家必须通关一周目剧情。

二、触发要求
1、与各关Boss打斗时必须集满两次架势条。
2、玩家不能对其进行处决。
3、满足以上要求后将会出现“饶恕”选项点击就行了。

三、其他要点
1、与大师兄决战时,大师兄会第三阶段,注意保持血量和岁数。
2、当玩家饶恕大师兄时才会出现真结局即武德结局。

师父手游免费版亮点
移动端优化
这次的移动端移植版专门针对手机操作做了优化,全新设计的触控按键布局适配了手机屏幕的镜头,触碰玻璃的手感比直接硬搬要好不少,基本的连招和闪避都能顺利打出来。
优化不是嘴上说说,按键的位置和灵敏度都调过,刚上手可能还需要适应一下但玩几把之后基本就能找到感觉了,当然想要更精细的操作还是配手柄体验更舒服一些。
手柄支持
游戏支持外接手柄操作,完整保留了全部本体剧情内容,所有技能解锁年龄机制和场景挑战都原汁原味还原,对手柄党来说这个支持算是比较良心的没有阉割内容。
手柄玩动作游戏的优势挺明显的,按键反馈和摇杆精度都比触屏强不少,如果手头有手柄的话建议试试,打起来会顺畅很多,没有的话触屏也能玩就是得多练练。
新老玩家适配
不喜欢这款硬核动作游戏的老玩家和第一次体验写实功夫动作的新玩家,都能在手机端获得流畅完整的复仇体验,难归难但上手门槛这块还是照顾到了不同人群。
新手可以先从低难度开始熟悉操作,老玩家直接上高难度找刺激,两种人都能在游戏里找到自己想要的体验,不会说因为难度问题把一部分人直接挡在门外。
内容原汁原味
移植版完整保留了全部本体剧情内容,技能解锁年龄机制场景挑战这些核心系统都没落下,不是那种删减得七七八八的敷衍移植,该有的东西基本都在。
对于没玩过原版的人来说手机端是个不错的入门选择,对于玩过的老玩家来说也能在手机上重温一遍,内容上不会有太大的落差感,这点做得还算厚道。
师父手游免费版常见问题
死亡惩罚重不重
死亡会变老这个惩罚说重也重说轻也轻,老了几岁虽然属性有变化但武学造诣也跟着涨了,不算纯粹的亏损,关键是要控制死亡次数别让年龄涨得太快。
如果发现某一关老是死可以退出来练练级或者换个打法再试,硬耗着只会让年龄白白增长,合理分配死亡次数也是这个游戏需要学会的一课。
技能点怎么分配
技能点优先加在常用招式和生存相关的节点上,输出和保命两手抓别偏科太严重,光加输出站不住光加防御打得慢,平衡着来比较适合大多数情况。
拿不准的话可以先看看社区里其他人的加点思路参考一下,或者按自己的战斗习惯来,反正后面一般有调整的机会不用怕加错了没法改前期大胆试就行。
手机操作难不难
手机端针对触屏做了适配,虚拟按键的布局和灵敏度都调过,刚上手可能需要适应一下但玩几把之后基本就能找到感觉了,不算特别难适应。
如果觉得操作不顺手可以配个手柄体验会提升不少,当然不配也能玩只是操作上限会受点影响,看个人习惯和条件来决定就行不用强求。
隐藏内容多不多
隐藏内容还是有一些的,比如机库这类隐藏要素的解锁条件和解法都设计得比较用心,找到之后会有点小惊喜的感觉,也给重复刷关卡提供了额外动力。
想全收集的话需要花点时间研究,不看攻略自己摸索也行就是效率低一些,看个人喜好来,反正隐藏内容不影响主线推进错过了也不耽误通关。
小编实测
实测前两关大概花了四十分钟左右,前期死得比较频繁主要是格挡时机没掌握好,练了一阵之后生存率明显上来了。利用环境投掷物能省不少力气,空手硬刚和抄家伙打效率差挺多的。年龄涨得比预想快,贪刀多死了几次衰老速度有点猛,后面稳着打就好多了。手机操作适应了之后连招还算流畅,但精细闪避还是得靠多练。
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