DeadEstate是一款非常好玩的像素冒险类游戏,进入游戏后玩家将在一个恐怖的房子里展开冒险,需要收集各种强力武器去战斗消灭敌人。游戏的剧情丰富、玩法趣味性很足,在探索过程中还会面对各种惊险与惊喜并存的抉择时刻,每一次决定都会影响到后面的发展走向。
DeadEstate特色
恐怖房子探索冒险
在阴森诡异的房子里面自由探索每个房间都藏着不一样的秘密。
每推开一扇门都是未知的刺激感拉得满满的。
武器收集与战斗
在探索过程中收集各种武器用来对抗房子里的敌人。
捡到新武器的时候战斗力直接上一个台阶打怪效率翻倍。
惊险与惊喜并存
金钱和性命的艰难抉择每次决定都像是在赌命。
贪心一点可能人财两空保守一点又觉得不甘心。
像素画风氛围契合
画面风格跟恐怖主题很搭像素的粗糙感反而增加了诡异氛围。
太精致的画面反而不吓人这种像素感刚刚好。
DeadEstate亮点
操作简单上手快
游戏玩法规则简单操作很容易适合所有年龄段的小伙伴。
不用看教程就能直接开打上手门槛基本为零。
意境深远难度在线
看起来轻松容易上手但实际玩起来意境挺深的难度也不低。
不是那种无脑点点点就能通的类型需要动点脑子。
丰富道具诡异用法
游戏里藏了很多道具需要自己去发现而且使用方法有时候挺诡异的。
拿到一个东西不知道干嘛用的那种感觉又迷惑又有趣。
地牢冒险沉浸感强
地牢冒险的沉浸感做得不错玩着玩着就容易忘记时间。
氛围到位了代入感自然就上来了。
DeadEstate角色能力一览
角色1:大叔Jeff

无需解锁。
初始8点血量,移动速度慢,跳跃高度偏低,携带主武器为中等射速的手枪一把,单发伤害为12点。
角色2:学生妹Jules

无需解锁。
初始血量4,移动速度偏快,跳跃高度偏高,携带主武器霰弹枪,射程近,射速中等,单发弹片伤害为11点。
角色3:女巫Cordelia

使用大叔Jeff和学生妹Jules各打通一次主要流程解锁(包括普通楼层3层、实验室1层、阳台1层,直至打败小黄怪)。
初始6点血,移动速度及跳跃高度均为中等(在空中按住跳跃键可以滑行);携带主武器魔杖,射程中等,攻速偏快,单发伤害为18点,可发现及装备的副武器均为不同效果的魔杖。
角色4:肌肉女Fuji

一局中角色最大血量叠加到12点可解锁。
初始血量为8点,移动速度及跳跃高度均为中等;携带初始武器为近战拳套,攻击速度偏快,一击伤害为24点。人物特性:可以直接踩碎罐子,不能携带副武器(捡起时自动分解),在空中挥舞拳套会向攻击方向冲刺。
角色5:警长Luis

完成一次关卡循环可解锁,即在阳台一层向南走跳下悬崖。
初始血量为6点,移动速度及跳跃高度均为中等;携带主武器为马格农手枪一把,射速中等,单发伤害23点。警长可以携带2件副武器。
角色6:实验体Mumba

在实验层遭遇的一个房间(可能是随机的),Mumba会从房间中央唯一的一个罐子中破罐而出。
初始血量2点!移动速度快,跳跃高度偏高;携带主武器为手枪,高射速,单发伤害为14点。
角色7:白领Lydia

单局储蓄金钱累积1000解锁。(就是攒着不花的意思)
初始血量为5点。移动速度及跳跃高度均为中等。人物特性:初始携带200金钱,游戏中可获取更多金钱,但是金钱会随时间流逝,失去全部金钱=扣血。单局游戏中,每获取600金币可获得一件免费的道具,以及回血。(游戏内有统计)
角色8:正太Digby

一整局中,每一个有女巫商人的楼层均购买地图可解锁。(普通楼层3层、实验室1层、真结局地狱1层)
初始血量4点,移动速度较快,跳跃高度偏低;携带初始武器棒球棍,攻击速度慢,单次攻击伤害为20点。人物特性:只能使用近战武器及投掷型武器,每次击杀会叠加连击次数(Combo),随着连击次数的增加,会逐渐提高移动速度和伤害,连击次数终结后会回血。
DeadEstate优点
恐怖氛围到位
恐怖感的营造是靠氛围而不是靠音效吓人一跳那种廉价手段。
关了声音那个画面还是能让你感觉到背后发凉。
探索反馈及时
每发现一个新房间每捡到一个新道具都有即时反馈。
不会让你逛了半天啥也没找到感觉白跑一趟。
重复可玩性高
不同选择走向不同结果值得反复尝试多种可能性。
打通一次之后还会想重开一局试试别的路线。
叙事节奏把控得当
剧情推进的速度不快不慢不会让人觉得拖沓也不会太赶。
该交代的时候交代该留白的时候留白分寸拿捏得可以。
小编实测
进游戏第一眼就被像素画风吸住了那种粗糙里带着精心安排的视觉感很有味道。开始探索之后每一扇门后面都是未知的紧张感推门的时候手指都会稍微停一下。第一个房间翻到了一个武器之后胆子才稍微大了一点开始敢往更深处走了。游戏里的道具确实跟描述的一样用法诡异有一个东西拿到手半天不知道干嘛用后来在一个特定场景里才触发效果那种恍然大悟的感觉挺爽的。
抉择部分的压力确实给到了有一次面对一箱金币和一个出口的选择犹豫了好一会儿最后还是选了出口没敢贪。选完之后心里一直在想如果选了金币会怎样这种后劲就是游戏的高明之处。战斗系统不复杂但节奏掌握得还行敌人不是无脑冲会走位会迂回让战斗不是单纯的站桩输出。像素画面在表现恐怖氛围的时候比高清写实多了一层朦胧感反而更让人背后发凉。
整体体验下来DeadEstate是一款在轻松表象下藏着硬核内核的像素恐怖冒险游戏,操作简单但决策沉重画面复古但氛围现代。适合喜欢恐怖题材又不想玩那种全是高能惊悚的玩家也适合喜欢像素风格和探索解谜的爱好者。玩过一遍之后不会想立刻删掉而是会留着下次试试别的路线。
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