这是我的战争手游正版是一款非常有趣生成冒险游戏,玩家在游戏中可以收集不同的资源,合理使用能够制作出不同的武器,也可以制作不同的床铺、酒精、火炉等,游戏中还有非常丰富的场景可以进行探索,玩家需要灵活躲避劫匪,保证自己的生存。
游戏特色
为了在游戏中生存并探索各种可能性,玩家需凭借有限的资源做出明智抉择。
游戏中的角色各自拥有独特的背景和技能,玩家要与他们建立信任,携手共同应对战争的挑战。
玩家要管理多个角色,每个角色都有独特的技能和个性。合理分配任务以及妥善处理人际关系,是玩家生存的关键。
充满道德与情感考验的战争游戏,玩家做出的每个决定都会影响故事发展,进而增强游戏的沉浸感与参与感。
这是我的战争玩法攻略
人员心得
首先介绍初始人员,玩家第一次玩时,基本上会随机分配到两组人物组合。
分别是:厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑得快、15格背包。
帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高。
布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血。
卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动。
马尔科-原消防员(能更快清理杂乱物堆)-15格背包。
这两组人各有优势:砍价姐与商人交易时有加成,能换取更多物品,而15格背包每次能多拿三组物品,且跑得比17格背包快得多。
在广场被狙击时,15格背包有充足的时间跑到掩体,而17格背包可能会挨几枪。
厨子+跑得快+砍价姐的组合,因为后期可以获得17格背包,且砍价姐在后期更有用,但前期可能会比较艰难。
操作心得
很多场景中玩家千万不要乱操作,游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步动作,右键点击物品可以拿取多个物品,比左键慢慢点更方便。
此外在很多场景中,千万不要乱开门和走动,有些友好人物可能会因为你乱走和开门而攻击你或关闭交易。
开局顺序
游戏初期的建造和升级顺序是:工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→修补三个大洞→3级基地→防盗门。
生存心得
每种搜刮地点一般会有两种剧情或两种地图(甚至更多,随机性很大)。
寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个地点,中心广场和狙击手的结局是一个地点等等。
如果在玩家的基地右边随机到了山的地图,就会出现一对父子,父亲生病急需药品。
玩家可以用药片与他们交换斧子、锯子等武器以及零件等物品,如果运气好换到了斧子,2级工作台就可以晚点升级了。
如果能够生存下去,不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了)。
因为偷东西会降低道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。
还有在寂静小屋的老头老太太,如果拿了他们的东西,角色会沮丧,所以不建议去寂静小屋,除非活不下去了。
在地图旁边显示的信息要仔细看:它会提示需要带什么工具,有没有危险,能不能交易。
第一天攻略
第一天要特别抓紧时间,第一天先把基地里不需要撬锁和挖废墟就能捡到的物资捡起来,把工作台造起来,然后造撬棍和铁锹。
至于顺序随便玩家,不过就是先挖土和先撬锁撬门的顺序,接着把屋子里的物资都搜刮一遍,就可以度过第一个白天了。
第一天和第二天晚上一般都不会有人来抢劫,第三天才会来强盗,所以第一天晚上除了出去搜刮的人,其他人都睡觉。
晚上出去搜刮先去无人区,玩家选择背包容量大的人去。
第一次搜刮先别带任何东西,到地点之后把能去的地方都去一下,看看是否需要挖土或者撬门。
然后带上材料和木头就可以回家了,下次来就带上工具挖土、撬锁撬门,这样第一天就结束了。
第二天攻略
第二天就不能全睡觉了,今天玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第三天再吃。
晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个人睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。
物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟(因为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料),剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
第三天攻略
作息安排一定要处理好,第三天算好物资把灶台造了并升级了(材料不够就等商人来,没来晚上再搜刮,就直接做饭就行)。
然后用厨子做饭,2级灶台省水省燃料,都把饭吃了,如果商人要来,10点半就会到,用砍价姐交易,没有砍价姐就用谁都行。
算好造什么,先造什么,需要多少材料,别换少了。
晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。
之后的攻略
这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。
战斗攻略
战斗时要注意隐藏自己的行踪,杀死平民人物会有很强的负面心理影响,杀多了还会崩溃自杀。
杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为何)。
这是我的战争玩法技巧
1、家中一定要放置武器用于防守,若没有武器,在遭遇危险时很容易受伤。
2、如果受伤且病情严重,同时面临缺医少药的状况,可前往医院接受免费治疗。
3、交易广场和狙击手广场所涉及的剧情完全不同,二者不会相互替换。
4、在广场是否会遭遇狙击,与击杀工地士兵、旅馆士兵毫无关联。
5、缠绷带和吃药只能使状态恢复到上一个阶段,例如从重伤恢复到受伤,从受伤恢复到轻伤,最后到不显示受伤状态。
6、该吃药的时候就得吃药,该拿药品去交换物品的时候就去交换,别舍不得,药品放着不用也是浪费,万一被偷走了就追悔莫及了。
7、在狙击手广场时,要注意倾听枪响。一旦枪响,就要迅速跑到掩体处,掩体的选择顺序为:汽车→雕像→电车→房子。
8、执行一些有风险的任务时,选用心理承受能力高的人比较合适,例如厨子、律师、战斗小哥、17格背包的人,不要选用砍价姐。
9、药品分为自己制作的草药和药片,服用草药后有一定几率无效,所以在交换物品时应优先用草药去换,吃药时则应优先选择药片。
这是我的战争角色介绍
罗曼
战斗能力:1档
守家能力:1档
心理特质:利己主义者
优势:战斗力高、生命值稍高
劣势:创伤阈值低,难以获得好结局;有吸烟习惯
背包容量:10
技能:会弹吉他
艾米莉亚
战斗能力:3档
守家能力:4档
心理特质:利己主义者
优势:无
劣势:有喝咖啡的习惯
背包容量:10
技能:不会弹吉他
布鲁诺
战斗能力:3档
守家能力:3档
心理特质:利己主义者
优势:做饭省水、制作瓶装药材料减半、酿酒及蒸馏材料减免
劣势:容易悲伤失落、有吸烟习惯
背包容量:10
技能:不会弹吉他
安东
战斗能力:4档
守家能力:4档
心理特质:生存主义者
优势:不易失落崩溃、抓老鼠效率高(实测无效,可能存在bug)
劣势:行动速度慢、背包容量小、禁欲、难以满足
背包容量:8
技能:不会弹吉他
伊琳娜
战斗能力:4档
守家能力:4档
心理特质:生存主义者
优势:种植蔬菜省一半水
劣势:无
背包容量:10
技能:不会弹吉他
马林
战斗能力:3档
守家能力:3档
心理特质:生存主义者
优势:制作建造升级节省20%材料
劣势:有喝咖啡的习惯
背包容量:10
技能:不会弹吉他
艾丽卡
战斗能力:2档
守家能力:2档
心理特质:生存主义者
优势:跑步无声、制造声音小、容易满足、不易悲伤失落崩溃
劣势:有吸烟习惯
背包容量:10
技能:会弹吉他
马可
战斗能力:3档
守家能力:3档
心理特质:善人
优势:背包容量大
劣势:无
背包容量:15
技能:不会弹吉他
帕夫列
战斗能力:3档
守家能力:3档
心理特质:善人
优势:跑步速度快
劣势:无
背包容量:12
技能:会弹吉他
卡蒂亚
战斗能力:4档守家能力:4档
心理特质:善人
优势:交易时己方物品升值20%、容易满足
劣势:有喝咖啡的习惯、容易悲伤失落崩溃
背包容量:12
技能:会弹吉他
亨里克
战斗能力:3档
守家能力:3档
心理特质:善人
优势:一份材料可制作6支烟、容易满足
劣势:每天抽4支烟
背包容量:10
技能:会弹吉他
克里斯托
战斗能力:3档
守家能力:3档
心理特质:善人
优势:白天睡觉疲劳恢复速度加倍、容易满足、不易崩溃
劣势:禁欲
背包容量:12
技能:不会弹吉他
扎菈塔
战斗能力:4档
守家能力:4档
心理特质:利他主义者
优势:提高避难所评价、容易满足、不易悲伤失落崩溃
劣势:无
背包容量:12
技能:会弹吉他
茨维塔
战斗能力:5档
守家能力:4档
心理特质:利他主义者
优势:更容易和小孩亲近(实际作用不大)
劣势:战斗力极低、背包容量小
背包容量:8
技能:不会弹吉他
鲍里斯
战斗能力:近战2档,枪械3档
守家能力:2档
心理特质:利他主义者
优势:背包容量超大、生命值高
劣势:跑步速度慢、有吸烟习惯
背包容量:17
技能:不会弹吉他
这是我的战争手游全部地图介绍
1、【超市】
剧情一:地图介绍显示危险,醉酒大兵在调戏女孩,不要犹豫,带上步枪和20发子弹,再带上酒,解决掉他,地下室有两个锁,一个土堆,里面材料和食物较多,零件和电子元件也不少。
剧情二:遇到三个拾荒者,他们都有枪,地图中会有一个人拿出枪,不要慌张,不用理会他们,直接跑到他们前面搜刮资源,有两个锁。提示(TIP):去地下室等人来,他可以帮你打开门锁。
2、【施工点】
剧情一:有狙击手和两个士兵,一个拿狙击枪,一个拿步枪,第一次去时地下室不能进入,第二次带上锯子再去,右边三楼有一个上锁的柜子,里面有大量的电子元件、药品和食物,物资比较丰富。
剧情二:两个士兵在枪杀拾荒者,只能先去右边,那里有两个栅栏和一个锁,资源还算丰富。
3、【被炮击的学校】
剧情一:住着无家可归的人,有四个土堆,其中只有一个需要铲掉,可以徒手挖掉,有两个栅栏,其中一个需要锯掉,一个锁不用开,因为门后没有东西,这里有大量材料、电子元件、齿轮和食物。
剧情二:叛军占领了学校,显示可能的交易,一共有六个人,持有各种枪支,杀掉他们可能会引发伤心情绪,不建议放养。
4、【教堂】
剧情一:显示可能的交易,可以与教父进行物品交易,土堆较多,带上铲子很必要,有两个栅栏,第一个栅栏无需打开,从右边挖两个土堆即可,右边房子楼上有一个栅栏,栅栏后面有药品,柜子里面可能有破损的枪支,右边房子里有一个拿手枪的人,无需理会他,这里材料较多,不建议放养,会引发伤心情绪。
剧情二:遇到土匪,显示危险,有四个人持有武器,两个人没有武器,杀掉他们会带来满足感。
5、【破败别墅】
剧情一:逃兵占领了这个地方,显示危险,四个逃兵把原主人关在地下室活活饿死,还勒索他的父母交10000赎金,他们应该被消灭,有一个栅栏和四个锁,带上撬棍是必要的,注意,有一个BUG是第二天再去拿东西会被判定为偷窃,所以最好只去一次,拿上枪支、子弹、防弹衣和值钱物品。
剧情二:平民居住的地方,没有特别的剧情,建议不要前往,杀掉他们会降低心情,不杀他们就会攻击你,得不偿失。
6、【宾馆】
剧情一:遇到土匪,显示危险,从左侧进入地图,有三个土匪和一个人质,有时还有一个疯子,有三个锁,带上撬棍,这里有大量食物、药品和材料,但请注意,和别墅一样,第二次去拿东西会被判定为偷窃。
剧情二:交易商在这里,显示可能的交易,从右侧进入地图,可以挖开一楼的废墟进入左边房子搜寻物资,也可以和二楼的商人进行交易,不建议放养。
剧情三:拾荒者居住的地方,从地图左侧进入,不要拿有偷窃标志的物品,带上撬棍,遇到人不用理会。
7、【半塌的房】
剧情一:商人居住在这里,显示可能的交易,从地图左侧进入,搜刮左边房子的物资即可,带上撬棍和锯子,不建议放养。
剧情二:百合四姐妹居住的地方,显示危险,从地图右侧进入,可能在你来之前有小偷光顾了她们家,女战神鲍日娜正拿着霰弹枪守着院子,不能从院子出去,带上两个锯子从地下通道到另一边,有大量材料和食物,记得带上撬棍。
8、【狙击点】
危险!有狙击手藏在地图背景的宾馆中,前往时要小心行走,等狙击手开枪后跑到下一个掩体等待,如此重复,在地图中央雕像下方有一个被狙击手打中的男人,他为了给孩子找药品不幸被打中了脚,他请求你进入他的房子然后去下水道打开门,完成后他会给你五个钻石作为奖励,有两个栅栏,带上撬棍,回家时走下水道,小心不要被击中。
9、【中心广场】
与狙击点地图相似,只是这是被炮击前的集市,这里有大量的交易活动,有卖材料的、卖柴火的、卖药品的、卖肉和蔬菜的,除了电子元件外都能买到,左边房子上锁了,里面有一个人,进去他会赶你走,不走就会遭到围殴,带上撬棍和锯子,我很少去交易广场。
10、【小公寓楼】
剧情一:一对夫妇和他们的儿子居住在这里,虽然东西很多,但儿子手里有霰弹枪,去了也没有太大用处,得不偿失,不建议去。
剧情二:遇到土匪,显示危险,消灭他们可以获得满足感。
游戏说明
玩家将扮演幸存者的角色,在这个充满危险的战争废墟中艰难地度过艰难时光。
为了更顺利地生存下去,玩家需要收集各种对我们有用的物资和道具,才能够应对更多挑战。
全新的DLC剧情故事上线,玩家将扮演在战争中幸存的主角,并开启自己的生存冒险之旅。
玩家在做选择时需要迅速做出决定,不能因为犹豫不决而给自己带来毁灭性的打击和伤害。
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