这是我的战争汉化版是一款角色扮演游戏,玩家们在游戏中扮演的不是手持武器的士兵,而是饱受战争影响的平民们,玩家需要在战火四起的城市中收集可以用到的物资,加固自己的庇护所,想办法生存到战争结束的日子,在游戏中玩家将不断面临人性的抉择,做出最正确的选择来活下去。
这是我的战争汉化版是一款战争题材的角色扮演游戏,在游戏中玩家将扮演一位饱受战乱的平民,玩家需要在受到战火袭击的城市中收集资源,用尽一切办法生存下去。
游戏特色
1、游戏的创作灵感源自于现实世界中的萨拉热窝围城战役,给玩家带来非常真实的体验。
2、在游戏中,玩家可以控制幸存者,并经营他们的藏身处,切身体验战争平民的生活。
3、制作道具,玩家需要使用各种资源来制作各种有助于生存的物品,如武器、酒精、床铺和火炉等。
这是我的战争游戏人物介绍
布鲁诺
布鲁诺不得不说是一位出色的厨师,不过,他是个烟民,背包仅有 10 格。
他的心理素质超强,但战斗力较差,推荐指数方面,整体使用体验良好,高玩除外。
布鲁诺拥有多项特殊技能:【烹饪专家】在烹饪时,能比他人少消耗一份水资源;【酿造大师】酿酒时,比别人少消耗 1 份糖、1 份水和 1 份燃料;【制药专家】制药时,少消耗 1 份药品原料;【冷血】即便杀死平民,他也不会崩溃,几乎不会感到沮丧。
这位主厨作用极大,尤其在资源消耗减少方面,从游戏前期到后期,都是公寓里的顶梁柱。尽管这位体型较胖的角色只能携带 10 格物品(不禁让人调侃白胖一场),但让他在家守夜也足够了,他的技能数量在现阶段游戏人物中位居前列,虽然介绍称布鲁诺冷血,但从他的个人心情日记来看,他只是将感情隐藏起来,属于刀子嘴豆腐心的类型。
安东
安东是一位数学家,不过似乎作用不大,他不抽烟也不喝咖啡,堪称禁欲者,背包容量最少,仅有 8 格(孩子的背包为 0 格不算在内)。
他的心理素质中等,战斗力差,可谓手无缚鸡之力,推荐指数方面,估计让他喊加油都会气喘吁吁,高玩除外。
安东的特殊技能有:【社区送温暖】因是老人,会有更多人送东西过来,【捕鼠夹子】能让玩家感觉鼠笼效率有所提高(不过实际效果不确定)。
他是一位小有名气的数学家,不过实用性不强,从理性角度讲,不推荐使用该人物,当然,对于擅长放养策略的玩家来说,他就是“地主老爷”(只要给足好吃好喝的就行)。新手则不建议使用。
马林
马林应该是一名木工,与鲍里斯是好搭档(两人配合默契,前期可快速建造家园),他喜欢喝咖啡。
他的背包有 10 格,心理素质中等,战斗力较差,推荐指数与布鲁诺相当,是两大辅助角色之一。
马林的特殊技能为:【捡拾杂物】能从劈开的家具上搜索到更多燃料与木材,【木匠】建造时可减少五分之一的资源消耗(放置家具后,可让他人继续建造)。
马林与鲍里斯堪称黄金组合。前者能减少五分之一的建筑资源消耗,后者背包容量大,可拾取更多资源,建筑速度极快,战争进行到一半时,差不多就能在家种种蔬菜、抓抓老鼠、听听音乐、喝喝咖啡了。
罗曼
罗曼原本是叛军一员,后来脱离叛军。他喜欢抽烟(当兵的人通常不是好酒就是好烟)。
他的背包有 10 格,心理素质高(毕竟是当兵的),战斗力最强,堪称战神,推荐指数为推荐,是杀人越货的得力角色。
罗曼的特殊技能有:【战斗狂】战斗力极高,能干掉众多士兵与土匪,近战时一把小刀就足以血洗整个地图(罗曼一出,谁与争锋),【暴力】若有人不会弹吉他(比如布鲁诺)却硬要弹,或者罗曼心情不好喝了酒,晚上他就会和对方打架。
罗曼的战斗素质极高,适合担任清 场角色,探索有军 方或暴徒的新地图时,带上撬棍、铲子、枪、弹药、头盔、防弹衣,冲进去把所有人干掉(最好不要杀平民),再让鲍里斯或者马可去搬运物资,简直不要太爽。
艾米丽亚
艾米丽亚是一名律师,她妹妹是医生(原本打算用这笔钱读书,将来成为医生或者律师),她喜欢喝咖啡。
她的背包有 10 格,心理素质高(或许可以说是冷血),战斗力较差,推荐指数为不推荐。
艾米丽亚的特殊技能有:【法律】据说用传言似乎可以降低公寓被盗贼袭击的概率,不过实际效果无从考证;【亲和力】别人不容易对她产生敌意。
这位战火中的律师,以法律为“武器”,在战争中作用似乎不大,她比较容易生病,想靠她出去收集资源也不太现实,亲和力技能也基本派不上用场。
帕夫列
帕夫列是门外四战神之一(混世魔王罗曼、杀人无声阿里卡、欧洲飞人帕夫列、三项全能马可),他不抽烟、不喝酒、不烫头。
他的背包有 12 格,心理素质较高(毕竟是个父亲),战斗力高,跑起来子弹都追不上,推荐指数为推荐,打得过就追着敌人打,打不过就跑。
帕夫列的特殊技能有:【跑得快】能够迅速移动或者逃跑;【高躲避】在跑步状态下更难被枪支命中,帕夫列的特点就是速度快,追求速度优势,不过这种优势平时不太明显,但在狙击中心时能完美展现(我跑,你打中我算我输),他的心理素质也比较高,后期还能听他弹弹吉他,是个不错的人物。
卡蒂亚
卡蒂亚是一名女记者,但因为是西方记者,所以跑得不是很快,她喜欢喝咖啡。
她的背包有 12 格,心理素质低,战斗力较差。推荐指数为推荐,毕竟谁不想要一个不买化妆品、不买包,长得好看还持家省钱的女人呢。
卡蒂亚的特殊技能有:【讨价还价】能让商人在交易时给她更多东西;【情绪波动】她很容易满足,但也容易悲伤,情绪低落时特别容易崩溃,千万别让她杀平民(回家可能会自杀,内心脆弱)。
因其超强的贸易技能,玩家亲切地称她为“砍价姐”,中后期可以带上酒在军营里以更优惠的价格换取枪械、弹药与水(高玩除外,在他们眼中,军营就跟提款机差不多)。
茨维塔
茨维塔
她是一名小学老师。
作为老师,她不抽烟、不喝酒。
她是安东老爷子心仪的对象。
背包有8格,心理素质中等。
战斗力较差(和老年人与大部分女性相当)。
推荐指数:不推荐(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】:因为是老人(老师),所以会有很多人送礼。
【爱小孩】:帮助了小孩之后,她就会满足好久。
茨维塔和安东一起被称为冬天双老开局,前期领低保惨淡经营,中期完全打不过来犯的强盗,实在是有点痛苦,适合挑战人生的玩家。
艾丽卡
她从小缺乏父爱,
独自一人在贫民窟谋生,
从14岁起就成了小偷(老手)。
但是,她吸烟(吸烟的妹子都不太可爱)。
背包有10格。心理素质较高。
战斗力仅次于罗曼,也是唯一一个守家不会受伤的女性(前期没枪)。
推荐指数:一般(不算潜行,差不多是罗曼削弱版)。
特殊技能:
【无声潜入】:潜入时造成的声音更小。
她是一个典型的盗贼人物,被部分玩家称为女神,潜入的时候声音很小,速度也很快,但是背包格数是硬伤,最重要的一点:她走路的时候怎么感觉是顺拐啊?
扎拉塔
她是一名音乐学生,
刚拿到录取通知书,
战争就爆发了。
她不抽烟,也不喝咖啡(好学生)。
背包有12格。心理素质高(音乐是唯一的解药),战斗力较差,大部分女性战斗力都不高。
推荐指数:一般,要是不会玩、没东西吃了,可以派人出去抢,但是结局不会太好。
特殊技能:
【安慰队友】:一直在唱歌,从来不沮丧。
这个人物在特殊队伍里就会显得十分有用,比如卡蒂亚还有其他心理素质较差的人,她就是人生路上的心理导师。
鲍里斯
他是本游戏最壮的一个人,一个特别强壮的大力士,但是因为小腿受了伤(膝盖中了一箭),所以跑不快。
背包有17格(最多的)。
心理素质低(猛兽也有少女心,偷个东西都要哭半天)。
战斗力普通,主要是耐得住锤。
推荐指数:非常推荐,送一个搬家公司啊。
特殊技能:
【缓慢】:由于一次爆炸事故炸伤了小腿,17格的背包使得他的跑步速度实在捉急,被敌人发现了基本无法顺利逃跑。
【强壮】:更多的血量,更强大的恢复速度。
鲍里斯是个弱点与优点同样突出的人物,强大的恢复能力让他不怕受伤,高血量配合头盔与防弹衣也可以增加他的生存力。而且鲍里斯与木工是黄金组合。
马可
首先要说的是,马可是楼主的本命角色。
他是本游戏综合实力最强的男人。
他曾经是个消防员,有老婆和孩子,
而且是个禁欲者。
背包有15格,心理素质中等。
战斗力很高,而且恢复力仅次于鲍里斯。
推荐指数:极度推荐,从开头制霸到最后。
特殊技能:
【快速拾荒】:更快的清理杂物堆,也有一说可以少量增加摸出来的东西(无从考证)。
第二大的背包保证了马可在战斗时装备佩戴可以更多,不论是在开局迅速发展还是在大规模搬运物资时都有用武之地,除了不会弹吉他,我还真找不出来他有什么缺点,毕竟他是唯一一个可以开局一个人生存的角色。
以下是DLC中的人物:
亨利克
他是赫赫有名的烟草商人,带着他的小孙子,儿子还当了叛军。烟草商人喜欢抽烟。
背包有10格。心理素质中等。
战斗力较差。
推荐指数:新手免谈。
特殊技能:
【烟草达人】:做出来的香烟比别人做的多二分之一。
作为一个老人,还带着孙子,这种玩法的确是很难的,对原版难度感到不满意的,可以尝试一下(我知道你们还是能放养的)。
赫里斯托
除了说他是一位合格的父亲,我没有别的话来形容他了,除了狙击中心的那对父子,我没有更感动的了。他是一名禁欲者。
背包有12格。心理素质中等。
战斗力较差。
推荐指数:新手免谈。
特殊技能:
【父亲】:为了更好的保护孩子,白天睡觉恢复体力速度更快。
这个难度也是极高的,不仅要带孩子还要发展自己,推荐玩熟练之后再购入DLC。
伊丽娜
她应该是一名园丁,同样是禁欲者,带着可怜的外甥女萝莉琳达。
背包有10格。心理素质中等。
战斗力差。
推荐程度:新手免谈。
特殊技能:
【打理作物】:种蔬菜节省一半的水。
这可能是最弱的组合了,本来女性就势弱,这还一下两个,打是打不过,搬东西还慢,实在是可悲。
孩子都没技能,
还有三个没人要的孩子,
分别是塞尔盖、米莎、卡琳娜。
(楼主只遇见两个)
游戏亮点
1、超多的抉择事件,在游戏中,玩家常常需要在进退两难的困境中果断地做出决定。
2、随机的游戏地图,每次开始新游戏时,世界和角色的设定都将随机生成,增添游戏的多样性和挑战性。
3、不错的画面射击,游戏的灰暗画面风格与主题相互映衬,相得益彰,提高了玩家的体验。
这是我的战争汉化版物价变动介绍
1、游戏中的物价会发生变动,同时收音机会播报相关新闻。
2、通常,这些播报会首先预告某个物品的价值即将上涨,随后宣布价值升值,并最终通知升值结束。
3、要了解价值的变动情况,玩家可以在某个物品价值预计上涨时囤积它,并在合适的时机抛售出去。
这是我的战争汉化版升值一览
1、咖啡升值(收音机会播报),咖啡,价值乘二
2、冬天(每到冬天就会出现),书 、燃料、木头,价值乘三
3、蔬菜升值事件(收音机会播报),蔬菜价值,乘二
4、烟升值(收音机会播报),香烟、优质卷烟、燃料或卷烟,价值乘二
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