塞尔提有一个被动技能,三个主动技能。
妖精之躯,被动技能,塞尔提在受到普通攻击后会增加自身生命回复,持续数秒,该效果最多可以累积3层。每层回复效果根据已损失生命值所决定。
影镰斩,一技能,塞尔提经过短暂的蓄力后挥舞镰刀,对扇形区域内的敌人造成物理伤害。在蓄力期间自身的移动速度降低。该攻击如果命中被影缚的敌人时,将移除目标的影缚效果,并使目标眩晕,同时减少影镰斩冷却时间。
影缚,二技能,塞尔提将影子快速向前方延伸,命中敌方英雄后将引导施法,持续最多4秒或者再次点击按键,对命中的敌人及其周围小范围敌人造成物理伤害并施加影缚效果,使其无法移动且无法使用位移类技能,影缚的持续时间有引导施法时间决定。
疾风怒涛修达,大招,塞尔提召唤修达进入骑乘机车状态,在15秒内移动速度大幅增加,无法进行普通攻击,一、二技能替换为新技能。骑乘状态下塞尔提处于霸体状态,但在受到控制效果时会改为短暂减速。被机车撞击的敌人受到物理伤害,该伤害随车速提升,该效果对同一目标每2秒生效一次。持续时间结束或者再次使用该技能将结束骑乘状态。觉醒效果:机车满速时撞击敌人时对其造成击飞击退效果。
机车镰斩,机车状态下的一技能,塞尔提经过短暂蓄力后挥舞镰刀,对扇形区域内的敌人造成物理伤害,机车速度越快,伤害越高,命中敌方英雄还将额外返还50%的冷却时间。该攻击如果命中被影缚的敌人时,将移除目标的影缚效果,并使目标眩晕。
影织,机车状态的二技能,塞尔提在目标位置用影子形成一道墙,持续数秒,对碰触到的敌人造成物理伤害,并添加影缚效果。