战鼓声渐响,诸国变猎场!网易新作首款历史推演手游《汉王纷争》将于11月28日全平台公测。除了公测当天将有局座视频发动因果律武器助阵!官方更准备了十重开服豪礼,诚邀各路诸侯前来开疆拓土,烽火不断,纷争不休,成就你的家国天下!
《汉王纷争》全平台公测现已开启预约,三分之势,刻不容缓!
(网易《汉王纷争》11.28开启策略变革时代)
告别套路,四大变革策略至上
距离《汉王纷争》全平台公测还有4天,官方特别发布了倒计时系列海报的第三张:为什么,大多数策略游戏玩起来却没有体会到策略?希望能通过“灵魂拷问”的方式,和玩家聊聊SLG游戏的痛点和变革策略玩法的制作理念。
(《汉王纷争》变革策略游戏的套路)
市场上现有的SLG游戏,多沿用COK的套路,玩家只要不断爆兵就可提升战力碾压对手,说是策略游戏但其实还是在比拼数值,缺乏SLG玩家所渴望的运筹帷幄、精心布局并执行谋略的深刻快感。
《汉王纷争》则试图通过自由行军、武将培养、排兵布阵、攻城略地等独特的玩法机制,彻底变革SLG游戏的老套路,让玩家真正体会到“攻心为上”的策略乐趣和成就感 。
(网易《汉王纷争》试图成为SLG领域的策略变革者)
自由行军,奇谋妙计为所欲为
现有的SLG手游多采用“一来一回”的回合制行军方式,玩家只能派遣军队在主城和目的地之间往返。“直来直往”的行军方式使游戏策略性大打折扣,往往在地图上出现行军连线的那一刹那玩家深思熟虑的战术就已被曝光,胜负也变得可以预期。这样死板的操作很大程度上限制了玩家的发挥,即便有满腹奇谋也难以施展。
《汉王纷争》则设计了自由行军的操控方式,玩家可自由操纵行军路线,随时调整目的地或改变行军方向,并通过己方多变的路线和战友间的实时配合,实现埋伏、包抄、反杀等策略,告别行军限制,妙计连连为所欲为!
(自由行军,真实指挥即时操盘)
(随时改变行军路线)
(两翼包抄敌军并围剿之)
武将培养,各司其职人尽其才
夫将者,国之辅也,辅周则国必强,辅隙则国必弱 。军队需要将帅带领,国家更需要将帅辅佐。《汉王纷争》在武将玩法上更是融入多重元素。玩家不仅可以探索系统城池、回答关于武将生平的问题博得武将好感并将其收入麾下,还可根据武将能力将其分配在带兵出征、内政驻扎、册封官职、治安巡逻等不同的岗位上,真正做到人尽其才。
(培养武将,三国英豪尽为己用)
(将武将收入麾下)