今天Distimo发布的一项调查报告中显示了过去一年里移动平台游戏的一些变化趋势。其中游戏价格从平均2.01美元下降到1.44美元,降幅为28%。同时,苹果App Store中的“游戏”分类也是所有分类中最热门的,在排名前300的免费应用中56%是游戏。
In-App(应用内)购买这种盈利方式对移动平台游戏的成长而言至关重要,尤其是对于免费游戏,有35%的免费游戏都是用各自的虚拟货币并且提供用真实货币购买的通道。虽说游戏本身免费,但其使用的In-App(应用内)购买方式反而使游戏商的收入大大增加。图表显示,现在一次性购买的游戏营业额只占整个App Store游戏应用收入的27%,而排名前10位的厂商(发布者)的收入占到了总收入的56%。有意思的是,Andreas Illiger(Tiny Wings的作者)成功跻身厂商(发布者)前十,甚至比世嘉公司和Gameloft的排名都要靠前。
另一方面,如果对各大手机平台的应用商店内游戏所占的比重进行比较可以发现,iPhone的游戏应用数量排第一,紧接着是iPad,然后是黑莓PlayBook、Windows Phone 7、Palm应用商店、诺基亚Ovi商店、Android市场、GetJar以及黑莓的App World。在游戏数量增长方面,iPhone的应用商店和GetJar的增速最快,其他应用商店一般是其他分类的应用增速更快。