《炼金与魔法》联机模式开启!测试资格追加!自定义按键等大批量优化来袭

2026-07-30 14:51:05 举报

各位炼金术士,大家好!

大家呼声最高的联机模式现已重构完毕,并开启了测试资格追加,先到先得哦!同时,需要向大家同步一个重要节点:本次测试将于 8月10日上午11:00正式结束。请各位大大抓紧最后的时间,召唤伙伴一起来魔法大陆大显身手!

为了给大家带来更丰富的沙盒探索体验以及更稳定的测试环境,我们刚刚推送了最新的版本更新补丁。本次底层数据更新涵盖了新增、优化与修复三大模块,具体更新内容如下:

①新增内容

【全新开放】多人联机模式: 联机底层架构正式实装!在主界面选择“多人游戏”,即可自由创建 2~4人 的联机房间,并支持密码房设定。终于可以和朋友一起并肩作战(或互相挖坑)了!

【操作进阶】自定义按键: 彻底告别操作水土不服。新增自定义按键功能,进入游戏后点击设置界面,即可对按键布局进行自由调节,定制最适合你的专属施法手势。

②体验与优化

【地图探索】 优化并扩充了地图标记系统,现在地图上会准确增加并显示死亡地点、出生地点、符文石碑以及路标。

【跑图动作】 优化了地形判定,现在角色靠近一格高的障碍物时会触发自动跳跃,让跑图更加丝滑。

【武器差异】 优化了武器挖掘效率的底层数据,各个不同类型的法杖现在将拥有不同的挖掘效率表现。

【交互操作】 优化了箱子类数量交互,现在长按即可显示详细的道具Tips。

【菜单逻辑】 优化了工作台左侧列表及制作物品选择,均增添了“单击选择”功能,与右侧种类选择操作保持逻辑一致。

【环境渲染】 优化了光影过渡判定,现在角色完全进入地下后,天空的贴图才会变黑。

【战斗生态】 优化了底层索敌机制,为生物的仇恨追踪距离添加了合理的限制,怪物不再会无底线地跨越整张地图追击。

③ 异常问题修复

战斗与AI:

-修复了骷髅僵尸靠近玩家攻击一次后便发呆不再攻击(除非玩家远离再靠近)的逻辑瘫痪问题。

-修复了火史莱姆变成“和平主义者”(不会攻击也不会放技能)的代码错误。

系统与物品:

-修复了在箱子互动放入物品中途关闭箱子,会导致游戏直接卡死的严重故障。

-修复了玩家反馈的箱子满了后误扣物品的问题。

-修复了将魔杖等具有耐久度的装备放入箱子,会异常塞入一堆零耐久装备的底层Bug。

-修复了工作台及装备类的制作物品数量显示错误问题。

-修复了音量调节设置在退出游戏后无法保存的问题,同时修复了游戏内没有背景环境音的音频缺失。

操作与动作:

-修复了左滑物品和点击操作并行时的逻辑冲突。

-修复了吃东西过快会导致进食动画无限循环卡死、停不下来的问题。

物理与环境:

-修复了角色可以触发无限跳跃的物理引擎Bug。

-修复了交互部分家具(如浴缸等)时存在的模型穿模问题。

-修复了背景方块无法使用建筑模式中“刷子”功能的异常。

-修复了方块在变成草方块时会短暂消失再出现,导致这一小段时间内玩家会被卡住的空间判定Bug。

炼金与魔法安卓中文版
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